Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
Oyunun incelemelerinin çoğunun objektif olmadığı konusunda haklısınız ancak benim anlamadığım bir nokta var. Bu kadar fazla objektif olmayan yorum görmek sizi niye oyunu almaktan ve denemekten alıkoyuyor ben bunu anlayamıyorum. Oyun zaten 4-5 saatte bitiyor. İade süresini geçirmeden neredeyse oyunun yarısını bitirebiliyorsunuz. Oyunun aşırı şişirilmiş bir balon vs. çıkmasından korkuyorsanız bunun böyle olup olmadığını anlamanız için gayet yeterli bir süre bence bu da.
Bir de oyunun bu kadar destek almasının en başlıca sebebi adamın Türk olması değil, bir sürü Türk oyunu çıkıyor ancak bu oyunun aldığı etkileşimin belki %5'ini bile alamıyor. Bu oyunun bu kadar destek almasının sebebi oyunun yapımcısının Türkiye'deki en büyük oyun içerik üreticisi (bildiğim kadarıyla) olması. Bu yüzden "Bu Türkler yine sırf Türk diye oyunu bu kadar etkileşime tutmuş." demek de mantıklı değil. Dünyanın herhangi bir yerinden belli bir popülerliğe sahip herhangi bir içerik üreticisinin benzer bir şey yapması da yine benzer bir etkileşimle sonuçlanırdı.
Ne ilgisinden bahsediyorun nerede ilgi aldı bu oyun 1.5 milyon abonesi var çıktığında anlık 1.7k oynayanı vardı. İlgi olsa en az 1.5 milyon aboneden 100-200bini görürlerdi. İlgi gösterenlerin çoğu sadece fanboyluk yapıp oyunu bile almayan kişiler.
1.5 milyon abonesi bir olan adam oyun çıkardığında 100 bin - 200 bin oynanma sayılarına ulaşabileceğini düşünüyorsan çok kırıcı olmak istemem ama istatistikten ve genel olarak oyun sektöründen pek anlamıyorsun. Olabilir, gayet doğal ama bilmediğimiz konularda atıp tutup kendimizi küçük düşürmemek mantıklı olabilir.
Bir oyuna "ilgi" göstermek için o oyunu satın almana da gerek yok zaten. Bir şeye ilgi vermek için o şeye sahip olmak gerektiği sonucuna nasıl vardın bilmiyorum ama sürekli yanlış sonuçlara varan bir arkadaşsın sanırsam.
Almayıp sadece fanboyluk için yazılmış yorumlarla dolu tartışmalar kısımı. Satın almayı hadi geçtim senin için. Steamde oyunun sadece 13,791 takipçisi var ona ne diceksin. Demek ki sadece abonelerinin %0,0009 umursamışlar bu oyunu. Komik olan %0.1 bile değil.
Dostum bak hala bu tür konulardan anlamasan bile konuşuyorsun. Bırak 1.5 milyonu, milyonlarca oyuncuya ulaşabilen koca koca firmalar tarafından yapılan (Baldur's Gate, Cyberpunk, Palworld gibi inanılmaz patlayan oyunlar haricinde) ortalama oyunların istatistiklerine bak. Onlar bile çıktığı zaman 200.000 - 300.000 peak'ine ulaşamıyorlar. Senin yaptığın "oyuna ilgi olsa 200.000 - 300.000 oynanırdı" lafını bu konuları az buz bilen birisi görse götüyle güler kusura bakma ama. Sen buralardaki çoluk çocukla tartışmaya devam et, böyle konuları bilen birilerine bırakmak daha doğru olur.
Aynı anda oynamayı geç takipçisi 13,791 olan bir oyuna nasıl ilgi var diyorsun anlamış değilim. 13bin kişi ilgi var demek için yeterli mi? Bu tarz oyunlara bakınca çoğunda bundan çok takipçi var bu kadar aboneli youtuber yapmamış olmasına rağmen.
Sadece takipçi sayısına bakarak ilgiyi ölçemezsin. Yeni çıkan Türk oyunu Contain'in 14k takipçisi var ancak 300 mü ne incelemesi var. Anomaly Agent'ın ise 2k+ yorumu ve %98 gibi aşırı abartılı bir olumlu yorum sayısı var. Bu bile aslında bu oyuna bir "ilgi" olduğunun göstergesi.
Bu oyun internette başka ortalama herhangi bir Türk oyunundan çok daha fazla konuşuldu, çok daha fazla izlendi, üzerinde daha fazla duruldu. Satış rakamlarını bilmiyoruz ama iyi olduğunu ve yine ortalama bir Türk oyunundan fazla olduğunu tahmin etmek için dahi olmaya gerek yok. Hatta SteamDB'den baktığımda Anomaly Agent Top Sellers'ta 65. gözüküyor. Şu an az farkla daha fazla oynanan başka bir Türk oyunu New Cycle 106.(+ olarak New Cycle'ın 40k takipçisi var.) gözüküyor. Yani diğer Türk oyunlarına nazaran oyuna daha fazla ilgi gösterildiğini reddetmenin bir manası yok. Zaten bunun haricinde aşırı ütopik bir ilgi beklemenin de bir mantığı yok, zira olası bir şey değil.
Bannerlord'u araplar mı yaptı?
Yazdığım şeyi doğru okumayı başarırsan "ortalama herhangi bir Türk oyunu" dediğimi görürsün. Senin ortalaman Bannerlord'sa aynı Türk oyun sektöründe değiliz sanırsam. Zira benim bildiğim kadarıyla TaleWorlds mobil tarafı saymazsak Türk oyun sektöründe en top nokta. 130+ kişilik Türk sektöründe en iyi oyun stüdyolarından birisi olduğu gibi yurt dışına da açılmış, bu sebeple belki milyonlarca oyuncuya hitap eden; bunun haricinde çıkardıkları Warband'dan sonra yeni oyunlarını tüm Türk oyun camiasının köpek gibi beklediği firmanın en yeni oyununun aldığı ilgiyle 3-4 kişinin çalıştığı tecrübesiz bir ekibin yaptığı ilk 2D aksiyon-macera oyunun aldığı ilgiyi mi kıyaslıyorsun?
Yani türklerin oyun yapmakta ne kadar kötü olduklarını mı söylüyorsun? Stardew Valley'i de 1 kişi yaptı onu napacaz?
Ya hocam cevap vermek için cevap vermeyin. Adam akıllı bir cevabınız yoksa susun. 2 saattir boş boş argümanlar sunup duruyorsunuz, cevap veriyorum "ama onu bırak da şimdi şuna bak" diyorsun, ona da cevap veriyorum uzattıkça uzatıyorsun. İlk başta profiline girip favori grup vitrinini görsem kale bile almazdım ilk başta sizi de işte, iş işten geçti. Herkesi insan yerine koymamak lazım.
Türklerin kötü oyun yaptıklarını söylemedim ama kalibre olarak çoğunun devasa oyunlar olmadıklarını anlamamak için salak olmak lazım. Bunun haricinde Türk oyun sektörü şu anda önceki zamanlara göre üretken bir durumda da olsa çıkan oyunların çoğu Türk oyuncu kitlesine az hitap eden oyunlar bu sebeple büyük kitlelere ulaşamıyorlar.
Bir de gözden kaçırdığın başka bir kısım var. Bu 2 oyun (Bannerlord ve Anomaly Agent) Türk pazarında tanınarak çıkış yapmış oyunlar. Bannerlord, Türkler için GTA 6 gibi beklediği bir oyundu. O kalibrede beklenen bir oyunla ortalama başka bir Türk indie ekibinin yarışması olanaksız. Bu yüzden Stardew Valley örneği pek bir şey ifade etmiyor. Bir de çoğu indie geliştiricisinin oyunları çıkışta hemen ilgiyle karşılanmıyor, oyun çıktıktan sonra deneniyor ve belli bir kesme ulaşıyor.
Aslında oyuna yapılan aşırı olumlu yorumların sahiplerinin oyunu cidden o derecede güzel buldukları yok. Destek için yapıyorlar. Tabii oyunu oynamadan böyle olumlu yorumlar yapmak ne kadar doğru orası ayrı. Ancak bu insanlar bu oyunu gerçekten bu derecede güzel bulmuyorlar bence. Sadece oyun yapımıcısını tanıdıkları ve sevdikleri için abartılı destek yorumları atıyorlar.