Realms of Arkania: Blade of Destiny

Realms of Arkania: Blade of Destiny

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Erste Eindrücke
Dieses "Spiel" scheint sich in einer frühen Alphaphase zu befinden:

- der taktische Kampf funktioniert nicht, die Figuren schweben in der Luft
- unzählige Grafikfehler (durchsichtige Figuren, Clipping)
- niemand steht an den Marktständen
- alle Figuren haben das gleiche Gesicht (das eines orientierungslosen Zombies) und verkrampfte Klauen
- das Wächterduo wurde mehrfach geklont
- kaum Anhaltspunkte, wie es weitergeht
- ständige Platzhalter in Texten
- unzählige Tipp- und Grammatikfehler in den deutschen Ausgabe

... und das sind nur einige der Fehler, die mir in der ersten halben Stunde aufgefallen sind.

Vor dem Start war ja versprochen worden, dass die Fehler mit einem Day-1-Patch behoben werden. Wie es jetzt aussieht, wird es Monate oder Jahre dauern, bis dieses Spiel einmal richtig funktioniert - falls die "Programmierer" bis dahin nicht Konkurs angemeldet haben, wie dies bei "Legends of Pegasus" der Fall war.

Insgesamt das dilettantischste Rollenspiel, das ich in den letzten dreißig Jahren "gespielt" habe (und ich habe sicher über 100 gespielt). Es gehört viel Mut dazu, dafür Geld zu verlangen.
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Muss dir leider recht geben...
Hab mich auch auf das Spiel gefreut und bin echt maßlos enttäuscht.
Aber für einige Lacher war es dennoch gut, auch wenn die Lacher mit 20 Euro etwas zu teuer erkauft waren... ;-)
Das klingt schon mal ernüchternd, werde mir heute Nachmittag selbst ein Bild davon machen. Wenn es wirklich so schlimm ist, wie du meinst, werde ich vielleicht das erste Mal bei Steam um 'nen Refund bitten (was bekanntermaßen mit ein wenig Beharrlichkeit durchaus möglich ist) - und das obwohl ich z.B. Legends of Dawn soweit ganz in Ordnung finde trotz der bei Release ebenfalls sehr kritischen Stimmen vieler User.
Leider im Moment nicht spielbar. Hab mich total auf das Spiel gefreut, aber es ist absolut nicht spielbar im Moment. Die häßliche Grafik stört mich nicht einmal, aber die sehr vielen Bugs, besonders bei den Kämpfen machen das Spiel unspielbar. Ganz zu schweigen davon, dass man momentan nicht einmal vernünftig speichern kann.

Total enttäuscht.
hm, dann hoffe ich mal, dass es möglich sein wird das geld wieder zu bekommen...dann muss ich halt auf dsa:blackguards warten...
Ruhig bleiben - der Entwickler hat für heute (30. Juli) bereits einen Day-1-Patch angekündigt, der sehr viele der Kritikpunkte beseitigen soll. Der Patch soll zwischen 16 und 18 Uhr rauskommen, weitere Patches sind bereits vorgesehen. Klar, kein schöner Start für ein Spiel, aber es ist Besserung in Sicht. Insofern sehe ich (zumindest im Moment) noch keinen Grund für einen ♥♥♥♥♥♥♥♥♥. ;-)
LS 30 juil. 2013 à 3h52 
Wartet doch mal bis der Patch heute kommt. Das Game wurde durch Steam zu früh veröffentlicht und es kommt im Laufe des Tages ein großer Day-One Patch.
ZG
hm ok, dann halte ich mich mal bis ca 18 uhr zurück. Allerdings dachte ich, der day 1 patch wurde schon aufgespielt? (siehe threads wg. deutscher sprache)
Nein, Zappasghost hat Recht - in der jetzt verfügbaren Steam-Version ist der Day-1-Patch scheinbar NICHT enthalten. Deswegen auch die zig Fehler. ;)
Bin da sehr skeptisch, ob ein(!) Patch, die erheblichen Mängel beseitigen kann. Aber ich geb' dem Spiel gerne eine Chance.
An Alle der Patch kommt zwischen 16 und 18Uhr
@Nhazrel: Der Entwickler hat schon im Vorfeld angekündigt, dass mehrere Patches folgen werden. Die Rede war von bis zu 2 Patches pro Woche, je nachdem, was alles an Bugs noch auftaucht. Die Firma besteht meines Wissens nur aus drei Mann, insofern sollte man ein wenig Geduld mitbringen, die sind sicher gerade völlig am rotieren.
naja, viele entwicklerstudios bestehen nur aus wenigen leuten, und sagen auch immer das gleiche... diese "ausrede" wird IMO viel zu inflationär benutzt
@Ridcully: Da gebe ich dir Recht. Aber heute ist gerade mal Release-Tag, da sollte man gerade so kleinen Studios ein wenig Geduld entgegenbringen. Wenn das Spiel in zwei, drei Wochen immer noch bugverseucht ist, ist die Kritik sicher angebracht.
Stimmt - dennoch. DSA ist ein sehr komplexes Singllayer Rollenspiel... erwarten die Devs das wir alle 2-3 Wochen eine neue Party anfangen damit wir von den Änderungen profitieren? ...das versteh ich an dem ganzen "Konzept" nicht ganz.
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Posté le 30 juil. 2013 à 3h30
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