Realms of Arkania: Blade of Destiny

Realms of Arkania: Blade of Destiny

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kC Feb 26, 2014 @ 6:22am
Keine Gaukler Klasse ?
Oh mann, ich hab DSA 1-3 durchgespielt, hab jetzt endlich das Remake und beim importieren meiner alten Nordlandtriologie Partie kam es zu einem unerwarteten Fehler, offensichtlich gibt es die Klasse "Gaukler" nicht mehr.
Also wenn das schon ein remake sein soll dann bitte auch komplett...
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Alamar Feb 26, 2014 @ 2:26pm 
Der Gaukler wurde entfernt, weil man für ihn keine Darseinsberechtigung mehr fand. Der Grundgedanke war, dass jede Klasse eine feste Rolle einnehmen sollte, bzw. einen gewissen Vorteil hat. Für den Gaukler fand man einfach keine Rolle, in den man ihn hätte zwängen können. Allerdings kann es durchaus sein, dass der Gaukler später irgendwann zurückkehrt - immerhin sollen noch Sternenschweif und Schatten über Riva kommen.
kC Feb 26, 2014 @ 3:12pm 
Originally posted by Alamar:
dass der Gaukler später irgendwann zurückkehrt - immerhin sollen noch Sternenschweif und Schatten über Riva kommen.

Naja, der Gaukler ist in allen anderen DSA spielen vorhanden, (sogar in Drakensang), und es gibt ihn auch im pen&paper. Wurfwaffen und Falschspiel, je nach Levelaufstieg sind auch mit Leichtigkeit Schlösserknacken und Sozialskills zu erhalten. Wie gesagt ich habe schonmal eine Party mit einem Gaukleranführer durch die Triologie gebracht. Tue dies gerade wieder, und ich wollte parallel mit dem DSA Remake anfangen da ich den ersten Klassiker schon wieder durch hab. Aber ohne Gaukler wird dem Spiel von mir keinerlei Beachtung geschenkt.

Vielleicht bin ich eingefahren weil ich vor knapp 20 Jahren mit dem Gaukler angefangen habe. Aber er gehört einfach zu Das Schwarze Auge dazu, was würden die Zwerge sagen wenn plötzlich ihre Klasse fehlt ? Oder die Magier ?

Ich gehe davon aus das mit dem Gaukler auch Skills wie Taschendiebstahl und Falschspiel weggefallen sind? oder das Gassenwissen ... Ja das waren meine lieblingsskills da sie zu meinem Gaukler passen :)

Ob der Gaukler in Sternenschweif oder Riva noch kommen wird ist eigentlich egal, wenn ich keine Party mit einem Gaukleranführer durch die komplette Triologie bekommen kann werde ich dieses "Remake" auch in keinster weise mehr unterstützen. Ich werde mir weder Sternenschweif noch Riva holen.

Ich bereu fast schon das Remake aktiviert zu haben ohne mich vorher darüber informiert zu haben ob eine der 12 Charakterklassen entfernt worden wurde. Was meiner meinung nach einfach ein Unding ist. Darseinsberechtigung hin oder her, hier wurde angeblich ein 20 Jahre altes Spiel umgesetzt, aber offenbar ist schon in der Charaktererstellung der erste große Schnitzer.

Das Spiel ist vielleicht ganz nett, aber einfach kein richtiges DSA.

Sollte tatsächlich der Gaukler nachträglich eingefügt werden würde ich die Triologie auch spielen, und mein negatives Review entfernen (ja mich stört der fehlende gaukler wirklich).

Wollte auch schon einen Thread im offiziellen Forum erstellen aber irgendwie kam der Aktivierungskey für den Forenaccount nie an.

edit : hier noch ein netter Screenshot aus Drakensang, Gaukler trifft auf Gauklerin
Last edited by kC; Feb 26, 2014 @ 3:18pm
Chris Firefox  [developer] Feb 27, 2014 @ 12:21am 
Das Argument ist zwar schon etwas ausgelutscht, aber ich wiederhole es gerne auch hier nochmal: Schicksalsklinge HD ist tatsächlich ein "Remake" und eben *kein* "Remastering". Es ging uns um die Neuerstellung und Wiederbelebung der Welt der Nordlandtrilogie in aktuellem Gewand, nicht um den 1:1-Nachbau des damaligen Titels. Wir sind trotz allem sehr nahe am Original geblieben, haben aber durchaus Aktualisierungen vorgenommen, angefangen beim Diagonal schießen der Fernkämpfer über ein völlig überarbeitetes und *erheblich* effizienteres und übersichtlicheres Interface bis hin zu einer Modding-Fähigkeit, bei der man alle Daten-Inhalte nach eigenen Wünschen anpassen kann.

Wenn du die Gauklerklasse so schmerzlich vermisst, kannst du ja mal das Mod eines unserer Spieler verwenden, damit du wieder deinen Gaukler führen kannst: http://forum.schicksalsklinge.com/index.php?page=DownloadDBData&dataID=15

Er hat zwar auch noch ca. 20 weitere Klassen hinzugefügt, aber der Gaukler ist eben auch darunter. Mit etwa 5 Minuten Aufwand kannst du dieses Mod auch so zusammenkürzen, dass nur noch der Gaukler vorhanden ist. Wenn das also wirklich der einzige Grund für dein negatives Review ist, hier ist Abhilfe :).

Interessant finde ich, dass du dich zwar ausgiebig darüber auslässt, wie tragisch der "Verlust" des Gauklers ist, dich aber scheinbar nicht ausführlich genug mit dem Spiel beschäftigt hast, um zu wissen, dass es alle drei angesprochenen Skills nach wie vor gibt, und zwei davon auch wie bisher eingesetzt werden können - welchen Nutzen das Gassenwissen im Original hatte, konnte mir selbst im Crystals-Forum niemand beantworten, als Fan des Originals ist dir dieses bestimmt ein Begriff :). Nichts desto trotz ist das Gassenwissen natürlich nach wie vor vorhanden, die einzige Änderung bei den Skills war die Zusammenlegung von feilschen, betören und bekehren zu Überreden, konform mit dem DSA4-Regelset.

Eventuell kannst du dem Spiel ja nochmal eine Chance geben, es würde mich freuen :).
Last edited by Chris Firefox; Feb 27, 2014 @ 12:21am
kC Feb 27, 2014 @ 7:02am 
Hallo, erstmal danke für die Super Antwort.
Wie gesagt ich bin in eurem Remastering noch nicht aus dem Tempel rausgekommen da es mir schon schwerfiel ohne meinen geliebten Gaukler. Ob das Gassenwissen überhaupt eine Spielfunktion bietet weiss ich auch nicht, skille es bei gelegenheit aber immer mit. Mein Klassik-Gaukler hat in Sternenschweif jetzt einen Gassenwissenwert von 10.

Ich finde die Mod schön da sie auch alle anderen Pen&Paper (Unter-)Klassen einbringt.

Sorge bereitet mir dabei aber der Übergang zu Teil 2 und 3, aber wenn ihr euch schon für Mods ausgesprochen habt werden diese bestimmt auch direkt übernommen werden können und der Gaukler reist vielleicht bald durch das Svelltland.

Aber genug der großen Rede, ich muss jetzt einen Gaukler erstellen der hoffentlich bald über das Schicksal Thorwals entscheiden wird, und eventuell werd ich vorher bei dem ein oder anderen Falschspiel erwischt ;)

P.S: Diagonales Schießen & Werfen gab es in dem alten DSA1 nicht, ab DSA2 war es aber möglich.

Danke für die tolle Antwort! Review ist schon weg und wird wohl bald durch ein positives ersetzt ;)

edit : Habe jetzt kurz reingespielt, den Hetmanns Auftrag angenommen, in Vier Winde vom Totenschiff gehört und mache mich jetzt auf den Weg in die alte Zwingfeste (aber noch nicht ins 3te Level ;)), ich bin momentan ziemlich begeistert, allein die Sprachausgabe... Dsa hatte viel Text, und jetzt muss ich ihn nichtmal mehr alleine lesen

edit 2 : nach den ersten paar Kämpfen passt alles so weit, die Wurfmesser landen nach dem Kampf im Loot-verteiler, ich wurde auch schon beim Falschspiel erwischt. Bin gerade dabei paar Items auf dem Steammarkt zu verkaufen um mir gleich den DLC zu holen, Clanegh ist ein interessanter Standort da es dort ausser dem Fahrenden Händler (wenn man ihn schon getroffen & kein geld hatte) nichts wichtiges gab
Last edited by kC; Feb 27, 2014 @ 8:13am
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Date Posted: Feb 26, 2014 @ 6:22am
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