Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
normal weapons -> +10 (all forms of titanite, no twinkling titanit needed)
special ones (on time only) -> +5 (twinkling titanit needed)
boss -> +5 (petrified dragon bones needed)
Gear can be upgraded with either standard titanite, twinkling titanite, or (boss soul weapons only) petrified dragon bones.
Standard titanite increases the weapon's/armor's base damage/defense by 10% per upgrade, up to +10 when the gear's power is doubled. Twinkling also raises gear's stats by 10%, but only to +5. Think of twinkling gear as always starting at +5, so that at +5 it's effectvelly +10. Dragon Bone increases stats by 30% per plus, up to +5.
Thanks mate :)