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Per il backstep vanno bene tutte, solo che dipende dalla situazione: alcune fanno uno spin 360 adatte contro nemici multipli, lance e stocchi usano affondi veloci contro nemici singoli.
Per aumentare il danno fisico puoi usare l'anello delle lame e/o l'anello di Flyn(DLC) che aumenta l'attacco fisico se hai un carico peso massimo basso.
Il perchè del danno assurdo di quelle armi nei colpi critici è appunto per l'alto modificatore che hanno per i colpi critici, immagino perchè essendo armi piccole e appuntite penetrano più facilmente nei punti deboli dell'armatura.
Per proteggerti dagli attacchi alle spalle ci sono l'abito da giullare e l'anello di gower.
Anelli che aumentano i danni critici non ce ne sono (ce n'era uno in dark souls, era figo perchè modificava anche l'animazione, lol)... per quando riguarda aumentare il danno dal fabbro dpende tutto dalle tue statistiche. La migliore arma per backstab in genere è il pugnale per via dell'animazione veloce e l'alto valore di danno critico, ma ci sono anche armi pesanti che fanno un danno assurdo nei backstab, le lance grandi ad esempio (mi pare).
Le armi da "penetrazione"(xD) fanno piu danni nel backstab a confronto con quelle slash. Ma credo che quelle migliori siano da strike come i martelli.
In DaS2 non ci sono anelli che aumentano il danno da backstab.