DARK SOULS™ II

DARK SOULS™ II

View Stats:
sonar_med Sep 21, 2016 @ 3:59am
Меч Преследователя - обманутые ожидания ?
Еще с первой встречи с Преследователем впечатлился этой "рельсой". Поднакопил левелов и статов, начал бегать с ней в образе бешеной железяки : сейчас это - темный доспех (с ребрами и хребтиной), шлем аллонского рыцаря, наручи и поножи стражей крови (сорри, мог ошибиться в названиях, уточню если надо). Меч преследователя здесь очень стильно смотрится. Поначалу все было неплохо. Приноровился к таймингам, прокачл меч до предела - вообще убойная штука - любого моба кончает с максимум двух ударов. У меня прокачка на силу, и у него А от силы. Но... прилетела птица обломинго ... На локациях с ДЛС вдруг выявилась дикая неточность наводки. Например, моб неспеша идет навстречу по узкому мосту, захватываю в таргет, подгадываю дистанцию ... БАЦ - мимо ! Бац - чуть зацепил ! БАААЦ - миииимо !!!!! Бац ! в пустоту, потому что моб давно уже сзади а мы все попереду хреначим, хотя таргет работает. Епрст, на какого-то рядового моба 4-5 ударов.Это фатальная врожденная ошибка меча с преимущественно вертикальными ударами или у меня кривые руки и комп ?
Еще как-то обратил внимание, что редко он сбивает с ног мобов, даже с каменным кольцом в слоте. Тот же цвай сильным двуручным ударом валит стабильно, а этот - как-то даже и не готов полясться, что может свалить...
В общем, что делать ? И кто виноват ???
Сейчас хожу с изогнутым двуручным мечом (который с силовой сильной атакой), но там бонус А от ловкости да и дизайн к моим доспехам не очень....
< >
Showing 1-2 of 2 comments
zaboju Sep 21, 2016 @ 5:20am 
Анимация удара начинается тяжелого оружия начинается в направлении наводки, но в последствии не разварачивается при движении моба. Все тяжелое оружие можно "развернуть" в момент нанесения удара за счет зажатия клавиши движения в направлении соперника. За счет этого тяжелое оружие значительно сложнее в употреблении по сравнению с быстрыми изогнутыми клинками. И на счет выбивания баланса, я бы не всегда полагался на это, некоторым мобам, очень многим в длс, просто нельзя сбить баланс. Лучше всего их бекстабить и репостить (но опять же я подозреваю, что у тебя туго с быстрыми перекатами). На нг ты должен мочь их ваншотить, но не полагайся на это на нг+ и далее. В связи с выше указанными минусами, вообще говоря, тяжелое оружие не очень популярно в игре дарк соулс 2. Особенно это сказывается на пвп, за промахи очень больно наказывают, особенно оружиями с высоким контрударом, за время пока у тебя пройдет рековери тайм тебя нашинкуют очень больно рапирами или катанами.
sonar_med Sep 22, 2016 @ 3:21am 
Да, в ПВП и не пытаюсь с этой рельсой махаться. Но отвратно постоянно промахиваться даже по мирно идущему навстречу тебе мобу...
Как я понял, можно стиком геймпада (я играю на нем) пытаться доворачивать перса, подправляя прицел ? Попробую... уж так дамаг впечатлил...
А насчет баланса - про всех мобов и не говорю, но от цвая они по большей части регулярно летают во все стороны - при сильной двуручной атаке. Мечу преследователя хотя бы так же.
Last edited by sonar_med; Sep 22, 2016 @ 3:23am
< >
Showing 1-2 of 2 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Sep 21, 2016 @ 3:59am
Posts: 2