Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Bei CAP tippe ich auf "höchstmöglicher Wert"
CAP = Skill/LvL Obergrenze
Weak heist ja schwach, worauf bezieht es sich?
Da gibts zwei Biester, die kommen als Geister wieder und leben in der nächsten Runde direkt wieder.
Mit den Unterdrückungsspells kann man schon mal 2 Gegner mal für 2 Runden paralysieren, denn an Gegnern mangelt es am Ende nicht :D
Versuch ausserdem den Gegner nie in deinen Rücken zu lassen, meiner Beobachtung nach machen sie sonst öfters kritischen Schaden