Kenshi

Kenshi

Преглед на статистиките:
Беседы на РУССКОМ
Здравствуйте уважаемые игроки.

Предлагаю создать единую тему для вопросов, ответов и просто обмена опытом.

У меня такая проблема - купил детеныша зверя ( с длинной шеей и зубастой головой на ней), тот изначально был без сознания.
я его дотащил до города . уложил в кровать, где тот вроде отлежался ( судя по восстановившимся парамтерам) но вот просыпаться тот не хочет. Как быть?
Последно редактиран от Vlad459; 27 март 2019 в 19:53
< >
Показване на 511-525 от 1,250 коментара
Първоначално публикувано от 4:
Монгрел англ. - Безродный. Западнее СН в островах тумана, а севернее него Смирение - кладбище бегемотов.
Железяка на 1000хп - король Южного улья, здоровая механическая горилла. Обитает в и вокруг этого улья, для облегчения поиска можно привязать органика на шест.

В Безродном был. В округе никаких железяк не видел. Надо еще туда сходить.

Длина оружия влияет только на радиус поражения. Вес сильно влияет на скорость боя у недостаточно сильных персонажей. Если правильно помню, для нормального боя нужна сила в 2 раза больше веса, но более лёгкое оружие будет чуть быстрее.
Т.е. для битвы с толпой голодных или пыльных бандитов меч предпочтительнее пустынной сабли. Катаны не беру в расчет, потому что они защиту режут.
Първоначално публикувано от Стаканов:

Длина оружия влияет только на радиус поражения. Вес сильно влияет на скорость боя у недостаточно сильных персонажей. Если правильно помню, для нормального боя нужна сила в 2 раза больше веса, но более лёгкое оружие будет чуть быстрее.
Т.е. для битвы с толпой голодных или пыльных бандитов меч предпочтительнее пустынной сабли. Катаны не беру в расчет, потому что они защиту режут.
катаны снижают защиту не сильно, но у них есть плюс - скорость. против небронированного сброда предпочитаю именно катаны. кроме того кровопотери больше от катан.
Но остается вопрос - стоит ли откатываться на низкоуровневые версии оружия, т.к. они легче?
Първоначално публикувано от LazyFox:
Но остается вопрос - стоит ли откатываться на низкоуровневые версии оружия, т.к. они легче?
Почему низкоуровневые? И меч и пустынная сабля у меня от идущих по лезвию третьего класса. Да и катана тоже.

Просто с мечом или катаной можно арбалет таскать, а с пустынной саблей приходится арбалет носить в рюкзаке.
Я хожу с тремя видами оружия у каждого катана сабля рубачи
Първоначално публикувано от Стаканов:
Кто-нибудь в курсе, имеет значение размер или вес оружия?

Например, у меня перс орудует саблями. Есть меч "лезвие 3" и пустынная сабля "лезвие 3". Оба клинка имеют бонус к защите +2. Вопрос, имеет ли меч большую скорость блокировок за счет своей легкости и меньшего размера?

Качество оружия различается по количеству наносимого урона. Вес же влияет фактически только на перегруз инвентаря персонажа. Если будет штраф обузы - будут и штрафы к шансу\скорости атаки, увороту и т.д.
Последно редактиран от Injen; 4 март 2019 в 5:21
Първоначално публикувано от 4:
Железяка на 1000хп - король Южного улья, здоровая механическая горилла. Обитает в и вокруг этого улья, для облегчения поиска можно привязать органика на шест.
Повикипедил. Сегодня, чую, пойду за этой железножопой гориллой.
Еще вопрос. Есть возможность стыковать стены к зданиям? Хотел построить красивый город с угловыми дозорными башнями. А стену присоединить ни к одному зданию не могу.

Может, существует какой-то мод?
Всем привет!
Парни, есть вопрос. При старте за 5 поселенцев города шеков стоят пустые, это как, нормально вообще? 1 тело только попалось в городе и все, больше никого, ни торговцев, ни охраны.
Испортили прохождение блин, я ж зарекался не воровать :D
Първоначално публикувано от Стаканов:
Есть возможность стыковать стены к зданиям?
К заставам можно подводить вплотную.
Първоначално публикувано от zzmeioka:
города шеков стоят пустые
Это баг, лечится переносом игры.
Първоначално публикувано от 4:
Это баг, лечится переносом игры.

Ясно, спасибо. Первый баг за 50 часов игры, не ожидал. Судя по отзывам, проблемы встречаются чаще.
Първоначално публикувано от Стаканов:
Еще вопрос. Есть возможность стыковать стены к зданиям? Хотел построить красивый город с угловыми дозорными башнями. А стену присоединить ни к одному зданию не могу.

Может, существует какой-то мод?
Вот тоже вопрос интересный, на самом деле. Есть некоторые постройки, у которых коллизия, явно, куда больше самой модели. И получается что поставить такой объект, непосредственно к стене - не выходит. Приходится оставлять посреди здания.
Может кто знает как уменьшить или вообще отключить коллизию объектов для строительства?
Последно редактиран от still alive*; 5 март 2019 в 5:20
Първоначално публикувано от 4:
Първоначално публикувано от Стаканов:
Есть возможность стыковать стены к зданиям?
К заставам можно подводить вплотную.
Подводить - это понятно. Но это костыль. Я имел ввиду, чтобы стена липла прямо к зданию, как они прилипают друг к другу или к воротам. Может мод встречался?
Последно редактиран от Стаканов; 5 март 2019 в 14:43
Поймал я вчера этого Короля ЮЮ. Сплошное разочарование. Но по-порядку.

Пришел, соорудил ловушку, жду. Где эта собака бешеная бродит - неясно, двое суток игровых ждал. Смотрю, нарисовался. Ну, думаю, ща заряжу ему в корму пару болтов, заманю в ловушку и ушатаю. И вот тут ждал сюрприз. Он не агрится! Вообще! Только на атаки в ближнем бою отвечает. На дальние забивает от слова "совсем".

Тут мимо пробегал небольшой отряд стражей. Кинулись на меня, завязалась потасовка. И вот на замес Король отреагировал, попытался вписаться за своих. О, ништяк, отбегаю к ловушке, попутно отбиваясь от стражей. И эта скотина отстала! Где его заявленные 29м/ч? Он ползает еле-еле, стражи в 3 раза быстрее него бегают!

Ок, перелопатил стражей, снова подхожу к этому недоразумению. И тут меня осенило! Сбегал на базу, забил рюкзак болтами и вернулся. В итоге за 5-6 минут напихал в него болтов, он и упал! Ни одного стража рядом, сам Король не агрится. Избиение младенца!

Приволок его на базу. Уложил заботливо в кроватку. Лечится, скотина! Вылечился. Начинаю его атаковать и понимаю, что очень медленно растет навык. 1% шкалы примерно за 20-30 секунд. Блин, да на древнем железном пауке растет быстрее в 2 раза! Навык РБ - 92, но я как-то ожидал от этой громозеки более резвой прокачки.

В общем, то ли пофиксили его, то ли на высоких уровнях навыка он уже не является высокоуровневым противником для персонажа.

Мой основной вор-боец имеет статы от 70 до 90, катаны-сабли-РБ около 90, уворот 98. Воровские и беговые навыки не считаю. В итоге хотел РБ добить до сотни, но очень медленно идет прокачка.

Есть капитан стражи. Тот вообще щегол, только сила 60, ловкость 90, сабли 90, атака 90, защита 60. По сумме навыков существенно слабее основного перса. Однако он тоже очень медленно на Короле докачивал сабли.

В связи с этим вопрос. Чем измеряется уровень и сила перса? Каждым навыком, который мы прокачиваем на вражине или же какая-то сумма характеристик?
Първоначално публикувано от Стаканов:
Я имел ввиду, чтобы стена липла прямо к зданию
Как вариант, есть башни защитной стены. Доступны в редакторе и моде https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1395580587&searchtext=More+building. В моде должны быть и винтовые лестницы для них.
< >
Показване на 511-525 от 1,250 коментара
На страница: 1530 50