Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Вот только выводы неутешительные.
При ловкости 100 скорость атаки была 1, скорость блока - 4.
Нацепил руки на +25% ловкости. Думал, на 50% вырастут эти параметры.
Не получилось. Атака стала 1.2, а блок остался на 4.
Вот думаю, имеет ли смысл?
Гипотетические проблемы со святошами и увеличенная нагрузка против чуть ускоренной атаки?
Плюсы:
1. Суммарный запас ловкости. В бою при повреждениях имеем больший запас ловкости для просадки.
2. Больший запас ХП рук.
3. Устойчивость рук к агрессивной среде.
4. При рукопашных схватках кулаки не повреждаются.
Минусы:
1. Отвратительно выглядит. Все же живые мускулистые хваталки смотрятся лучше, чем тощие железные клешни.
2. Добавочный вес. +20кг.
3. На 44% падает скорость плавания. Не самый великий минус, но все же.
4. По землям святош приходится ходить либо в скрытности либо с шашкой наголо. Можно и отстегивать на время, но это, ИМХО, изврат и прогибание под холиков. Нафиг надо. Да и место в инвентаре или рюкзаке надо иметь под протезы.
5. Приходится развивать робототехнику для ремонта протезов.
6. Дополнительных бонусов к скорости атаки и блока показатель ловкости выше 100 не даёт.
Поставил бы снова? Скорее, нет. Но поделать уже ничего нельзя, сохранение перед ампутацией затёр.
Обычно милишники на этом этапе бегают с Падающем Солнцем и только в фулл хэви сетах. Тяжелая броня в свою очередь гробит скорость атаки и шанс блока\уворота. Не смотря на конский урон и стальную защиту, бойцы махают шашками лениво и медленно. Одна рука ставиться только на ловкость, вторая - ловкость и сила. Эти протезы фактически аннигилируют штрафы, забустив атаку до нужного уровня и добавив небольшой бонус к урону. Стрелкам соответственно хеви\мид армор и Твердые руки.
На ванилле со статами 80+ тоже не вижу смысла заморачиваться с протезами.
В Гиблых Землях (или любом другом биоме, где капает кислотный дождь) побегав босиком достаточно долго, ножки отсыхают и отваливаются на ура. То же, наверное, применимо и к рукам, если надевать пыльники-безрукавки (или аналоги, главное, избавляться от кислотной защиты для нежелательных конечностей).
Вот такой вот лайв хак.
п.с. ах да, с жуками это не работает.