Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Копаем любую доступную руду, продаем, копим денег на телохранителей, идем охотиться на живоглотов\горилло\прочую дичь.
Средина игры.
Строим поселок возле руд, копаем руду, садим картошку, нанимаем охрану для форпоста, ищем крепких ребят и прокачиваем боевые навыки.
Энд-гейм.
Фармим Левиафанов, продаем яйца. Фармим роботов в финальной локации, продаем ядра ИИ.
Примерно так я зарабатывал без воровства.
Создаешь перса.Находишь напарника,цель которого в основном сидеть в городе и потихоньку изучать технологии.Основным персом,всеми правдами и неправдами копишь первые 37к катов на мастерские ноги разведчика у скелетов в черной пустыне.Попутно не лишним накопить еще 26к катов на твердую и устойчивую мастерскую руку.(Если решишь идти через шелушильни,ну и так на будущее.)В процессе накопление кат-рожаешь себе арбалет "Диверсант" не ниже спешиал класса.Все.ТЧК.
После начинается самое интересное.Главный квест,если нет шелушильни=)))
Потерять свои конечности.Самый простой способ-это шелушильня.Если ее нет,то волки с окрановой долины любят с начало съедать конечности.Либо более многострадальческий способ-это туманники,но спасти при этом при всем,отбив у туманников-перса будет очень сложно.=))) Способ чисто для мазохистов=)).Ну а дальше после того как перс выздоравливает и привыкает к новым конечностям-берешь диверсанта и идешь рисовать картины маслом,на пепле,в пепельных землях,маслом очистителей=)).Попутно прокачивая навык арбалета и собирая с пепельных земель и окраин все Мейто креста.С очистителей будет очень много ядер ИИ и ЦПУ,листов железа меди частей скелетов итд
После того как более нормально раскачаешь навык арбалетов-катов будет уже до попы.+если не поленишься-будут мейто.А перс становится имбакайтером.Я максимально разгонял скорость бега до 51(+23)Миль\ч.С запада на восток от края до края за 1 игровой день можно пересечь весь материк.Передвижения между городами чтобы что то продать вообще не проблема.Я такое проворачивал примерно за 20-30 дней игры.
ЗЫ
Левиафанов убивать-так же,сплошное удовольствие.
А самым прибыльным занятием, по-моему мнению, является рейд библиотек и руин, где лежат различные запчасти для роботов. Они очень дорогие и их относительно много в игре. Зачистка и сбагривание пары-тройки таких развалин легко приносит прибыль в 50-100 тонн местной валюты. Охрана тоже не помеха: роботов-пауков и прочую нечисть легко выманивать и отводить куда-нибудь подальше, пока другие персонажи будут грабить сундуки и просто собирать металлолом под ногами.
Спасибо за информацию про руины!)
"Каждый товар имеет наценку, которая меняется в зависимости от локации в которой находится торговец. Исключение это всё оружие в игре, броня, механические конечности они не имеют наценки и стоят одинаково во всех городах. Наценка варьируется от -30% до +30%. При старте игры во всех локациях определяется своя наценка на все товары, которая остается неизменной до тех пор, пока игрок не решит начать новую игру.
Исключением являются в некоторых локация определенные товары которые могут стоит дороже до +400% от средней стоимости или дешевле до -50%, данный показатель не меняется.
Цены на товары не имеют никаких логических показателей. Они определяются случайно в начале игры и остаются неизменными. Например на ферме пшеница может стоить дороже чем в городе хотя по логике должно быть наоборот. К примеру исключения является продукция которая выращивается на ферме в болотах, она там будет всегда дешевле на 50% не зависимо от наценки."
Выходит, предсказать точный профит тут не получится, у всех игроков наценка генерируется индивидуально. Иными словами, может случится так, что гашиш на Болотах будет стоить дороже, чем еще где-либо в игровом мире.
Я так понимаю, он заточен под магазинчики в собственном форпосте, в городах же чего-то нового не заметил. Помимо новых бродячих караванов ваш форпост так же иногда посещают Безумно Богатые Скупщики, которые выгребают с прилавков буквально все, пока не закончится место в их вьюках. Будь то пироженки, оружие или броня. Скупаются все это по закупочным ценам, т.е. в разы дороже, нежели игрок продавал бы сам в магазинах.
За один такой "шопинг раш" казна игрока легко пополняется на 1-2 миллиона монет (зависит от ассортимента, конечно). Сами же деньги в этот момент теряют смысл в игре, но лично меня забавляют эти ребята, бегущие на форпост с криками "Let's go shoping!" и "Buy'Em all!" -)