Kenshi
Wenzeru Jan 4, 2020 @ 12:55am
Как правильно создать 3D Models для Kenshi?
Есть тут русскоговорящие? Кто может создать внятный гайд/обьяснить как это сделать? С русским у меня гораздо лучше, чем с английским, помогите у меня есть навык обращения с Blender, мне нужно чтобы человек который создавал свою расу или броню или портировал её в эту игру, написал свой гайд, умоляю ты поможешь многим, и пожалуйста не давайте мне ссылку на этот гайд, я ничего там непонимаю https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1287177013
< >
Showing 1-15 of 22 comments
Xenon Nov 7, 2021 @ 1:09am 
думаю многие люди кто хотел сделать мод на этом и заканчивали, как и я. тупые огромеши и их импорт \ экспорт)
KirrieD May 26, 2022 @ 10:36pm 
Хей, привет.
Я тут искал как залить в мод Кенши свою 3д модель и в итоге наткнулся на твое обсуждение.

Короче, у меня немного по лучше с английским и я чутка перевел гайд, там нет ничего сложного по сути, но у меня нет навыков в работе с блендером...

Есть еще интерес к созданию модов ? Я был бы не против объединить силы :)
Bael Aug 17, 2022 @ 9:42am 
Originally posted by Xenon:
думаю многие люди кто хотел сделать мод на этом и заканчивали, как и я. тупые огромеши и их импорт \ экспорт)

для экспорта из файлов игры необходимо скачать аддон на блендер от разработчиков Кенши. Формат моделей галимый.
Bael Aug 17, 2022 @ 9:43am 
тоже не помешал бы полный гайд. Сейчас думаю броню сделать, если вдруг разберусь - напишу.
Bael Aug 21, 2022 @ 6:08am 
Практически разобрался. Финишная прямая, проблемы с привязкой к ригу.
Bael Aug 29, 2022 @ 10:42am 
В общем, ничего сложного. Кому из русскоязычного сообщества нужна будет помощь по броне - подскажу.
Alpharius Nov 26, 2022 @ 8:31am 
Originally posted by Bael:
В общем, ничего сложного. Кому из русскоязычного сообщества нужна будет помощь по броне - подскажу.
Ты бы очень здорово помог в этом, есть блендер, воткнул туда патч для кенши, есть 3д модель одежды, что дальше?
Bael Nov 26, 2022 @ 9:51am 
Originally posted by ArtasMenetil:
Originally posted by Bael:
В общем, ничего сложного. Кому из русскоязычного сообщества нужна будет помощь по броне - подскажу.
Ты бы очень здорово помог в этом, есть блендер, воткнул туда патч для кенши, есть 3д модель одежды, что дальше?

файл с базовыми мешами и ригами для блендера скачал? Там же, на сайте разработчика. или так, или из файлов игры достаешь нужный скелет (мужской/женский), привязываешь к нему модель одежды, делаешь развесовку, после импортируешь саму модель одежды, либо вместе со скелетом, не важно, в тот самый формат .mesh, выделяешь при экспорте Tangents, binormals и при желании skeleton. выходит уже готовый файл, можно добавлять в игру через редактор.
SnugSnug Nov 26, 2022 @ 3:37pm 
https://github.com/Kindrad/Kenshi_IO_Continued

Попробуйте этот плагин, если у вас проблемы с 3.X Blender. -Google Translate.
Try this plug-in if yo're struggling with 3.X Blender
Alpharius Nov 29, 2022 @ 9:49am 
Originally posted by Bael:
Originally posted by ArtasMenetil:
Ты бы очень здорово помог в этом, есть блендер, воткнул туда патч для кенши, есть 3д модель одежды, что дальше?

файл с базовыми мешами и ригами для блендера скачал? Там же, на сайте разработчика. или так, или из файлов игры достаешь нужный скелет (мужской/женский), привязываешь к нему модель одежды, делаешь развесовку, после импортируешь саму модель одежды, либо вместе со скелетом, не важно, в тот самый формат .mesh, выделяешь при экспорте Tangents, binormals и при желании skeleton. выходит уже готовый файл, можно добавлять в игру через редактор.
Всё понял кроме развесовки, что это?
Bael Nov 29, 2022 @ 9:55am 
Originally posted by ArtasMenetil:
Originally posted by Bael:

файл с базовыми мешами и ригами для блендера скачал? Там же, на сайте разработчика. или так, или из файлов игры достаешь нужный скелет (мужской/женский), привязываешь к нему модель одежды, делаешь развесовку, после импортируешь саму модель одежды, либо вместе со скелетом, не важно, в тот самый формат .mesh, выделяешь при экспорте Tangents, binormals и при желании skeleton. выходит уже готовый файл, можно добавлять в игру через редактор.
Всё понял кроме развесовки, что это?

Wеight painting, весовая раскраска. Привязка полигонов модели к костям. Для Кенши есть ограничение, вроде бы не более 3-х костей на 1 полигон. Если ни разу не делал - вбей на Ютубе, та еще дичь.
Alpharius Nov 30, 2022 @ 10:45am 
Originally posted by Bael:
Originally posted by ArtasMenetil:
Всё понял кроме развесовки, что это?

Wеight painting, весовая раскраска. Привязка полигонов модели к костям. Для Кенши есть ограничение, вроде бы не более 3-х костей на 1 полигон. Если ни разу не делал - вбей на Ютубе, та еще дичь.
Понял, спасибо огромное тебе! Пойду пробовать:steamthumbsup:
Paskalina Oct 15, 2024 @ 7:27am 
Originally posted by Bael:
В общем, ничего сложного. Кому из русскоязычного сообщества нужна будет помощь по броне - подскажу.
Наткнулся на это обсуждение, если помощь еще актуально, то было бы здорово пообщаться)
Alpharius Oct 17, 2024 @ 12:39am 
Originally posted by Paskalina:
Originally posted by Bael:
В общем, ничего сложного. Кому из русскоязычного сообщества нужна будет помощь по броне - подскажу.
Наткнулся на это обсуждение, если помощь еще актуально, то было бы здорово пообщаться)
Приветствую! Да помощь была бы кстати))
Bael Oct 25, 2024 @ 10:32am 
Originally posted by Alpharius:
Originally posted by Paskalina:
Наткнулся на это обсуждение, если помощь еще актуально, то было бы здорово пообщаться)
Приветствую! Да помощь была бы кстати))

2 года прошло :beeped:

Я же вроде ответил. В чем помощь то?
< >
Showing 1-15 of 22 comments
Per page: 1530 50