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Nach laaangem rumsuchen hab ich mich für kannibalen zone entschieden.
Genaugenommen im linken ohr bei dem wütenden hasengesicht weit im norden.
Gutes land für pflanzen. Jede menge eisen. Nur sehr wenig kupfer aber genug um rumzukommen.. musst ein weilchen aber suchen bis du kupfer nahe eisen findest.
Die kannibalen kommen zwar in großen massen wenn du es aber schaffst dich einzumauern und 4 trainierte ( am besten 6-8 imho ) skelette am mk2 turrets hast sind die aber sehr einfach umzuhauen.
Keiner will steuern nix .. Es gibt leviathane die dich aber in ruhe lassen wenn du sie auch in ruhe lässt.
Es kommen keine karawanen an usw. aber man kann sich ja selber versorgen.
Man sollte nur echt gut vorbereitet hingehen. Wenn dir mittendrin was aus geht bevor du dich selbst versorgen kannst ist rauskommen erstmal wieder sehr schwer.
Also in kurz :
Leichte gegner/viel ressourcen bis auf kupfer/keine miete zahlen/keine raids von zu starken gegnern.
Umbedingt aber skelette für turrets haben 4-8 stück die nahe 30 turrets trainiert wurden.
Aufbau muss sehr gut vorbereitet sein. Keine schwächlinge dabei haben und sicher genug ressourcen für grundaufbau
https://kenshi.fandom.com/wiki/The_Great_Desert
Hier gibts nähere erklärung und auch was da so wächst usw.
Eine sache ist nur turbo nervig hier.. wenn deine leute am boden liegen ausserhalb deiner mauern ist es sehr warscheinlich ein slave trader kommt und schnappt ihn. Oder du hast das tor offen und die liegen nich im bett.
https://kenshi.fandom.com/wiki/Category:Zones
Am besten hier mal durchlesen die zonen. Am ende gibts auch ne grobe übersicht immer was vor und nachteile sind und was für rohstoffe auffindbar sind usw.
Edit : Ach ja und noch zum thema great desert.. später kannst eine hydrophonics technologie bekommen die den anbau extrem verleichtert.
ich weis nicht wo im gread desert weil ja alle guten stellen schon bebaut sind . ich wollt zusehen das ne stadt endsteht bei dem händler und co durch maschieren . ich selbst weiß von 3 guten stellen wo man bauen kann und dort zwar händler durch kommen aber eben keine angebundende stelle zu den haubt fraktionen exestieren .
Angegriffen wirst an sich fast überall von irgend einer Fraktion:
https://kenshi.fandom.com/wiki/Events?file=Unprovoked_Raid_Map.jpg
Zu den "Händlern" aka Karawanen, da gibt es original nur 3 Fraktionen:
https://kenshi.fandom.com/wiki/Events?file=Caravan_Raid_Map.jpg
Die Gegend kann einfach wegen den Beak Dingern verdammt gefährlich sein wenn du nicht weißt was du tust. Und ja es gehört nicht zu einer der Steuer Gegenden:
https://kenshi.fandom.com/wiki/Events?file=Kenshi_Territory_Map.jpg
Mal abgesehen von den Staub Banditen - Wenn du das unbedingt willst musst du in die Shek oder United Citys Gegenden gehen..
Dazu ist ist übrigens "Gut" sehr witzig wenn du weißt wie man sich mit den Beak Dingern verbündet/Neutral wird oder gut mit denen Klar kommst - Die Schlachten meist die Steuereintreibung mal fix ab, aber auch alle anderen Händler die zu dir wollen..
mit eisen,kupfer und fruchtbarkeit von 70 leider trocken . aber auch nicht so schlimm läßt sich mit indoor kram regeln
Da kommt der Exploid ins Spiel, da er Menschlich ist und der selben Gruppierung/Fraktion wie die Beak dinger angehört (Die Verteidigen ihn übrigens auch wenn welche in der Nähe sind!)
Ich empfehle eine Stumpfe Waffe falls starker Charakter/Gruppe, jedenfalls etwas das ihn nicht gleich Tod haut.
Dabei ist es empfehlenswert ihn einiges unter seinen K.O wert bei Kopf/Körper zu bringen so dass er lange KO bleibt - Danach schleppt man ihn zum nächst besten Sklaven Camp (ist eins Südwest oder Nordwest von Gut) und wirft den guten in einem der Läden mit Käfigen auf den Boden - Man(n) kann ihn auch Verkaufen, aber das senkt euer ansehen also einfach so gesehen dem Händler vor die Füsse Schmeißen.
Sie werden ihn in Ketten legen und dann in den Käfig tun, nun Kauft man den guten vom Händler zurück - Da er immer noch KO ist werden die Sklavenhändler ihn wieder "fangen" und man kann den guten wieder Kaufen..
Jedes mal wenn man jemanden von einer Fraktion Frei kauft mag einen diese 10 Punkte mehr, wiederholt man das ganze (ist bei dem Typen nicht billig da recht hohe Stats) kommt irgendwann die Meldung das die Beak Fraktion (weiß den namen nicht mehr genau.. schmutzige?) neutral ist und wenn man weiter macht sogar verbündet..
Man sieht die Fraktion übrigens nicht in der Liste, da es eigentlich ne Tier Fraktion ist..
Funktioniert übrigens mit allem "humanoiden" also auch (süd) Schwarm und allen welche Menschen haben - Shek z.B Gelten auch als "Humanoid"
Einzige wirkliche "Nebenwirkung" ist das die Sklavenhändler mit der Zeit verbündet werden, vor allem wenn man ihnen viel Leute mit hohen Stats abkauft..
Benötigt um die 200k Cats wenn ich mich recht erinnere, aber naja die Beak dinger stören sich nicht mehr an euch und ihr könnt gemütlich in die Nester latschen, alles aufsammeln und verkaufen gehen..
Es ist witzig im Endgame mal zu machen.. aber naja es macht natürlich schon sinn das die dinger eigentlich Feindlich sind ;-)
Ich hab aus Spaß mal bei meinem Ersten Play thru am Schluss alle Freundlich gemacht, war zwar extrem teuer und auch unsinnig - am Schluss griff mich niemand mehr an außer es war irgend eine Roboter Fraktion oder Tiere..
Ich baue fast immer sehr Zentral, zB. Shem ist genialer Ort. Ich bleibe sehr lange in eine Stadt, meisten in Squin...also ich kaufe da eine Haus und lasse Zeug die ich nicht mit schleppen möchte dort. während du ende des Welt bist kann deine Base angegriffen werden und das finde ich nervig. Es sei den du hast niemand dort, dann warten die bist du zurück kommst aber greifen dich direkt an.
Wenn du "nur Männliche Menschen" in der Gruppe hast, kannst du Holy Nation ansiedeln. Die sind Rassistische Fundamentalisten, aber nur mit Greenlander wirst du leicht haben. Die patrollieren auch dauernt und bekämpfen die Banditen. Wenn du Frauen oder andere Rassen hast, können die die als Sklave mit nehmen. Skeletons greifen die direkt an.