Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If something required 0.5 Fabric, 1.5 Leather, then ingredients cost will say 1 Fabric, 2 Leather, but in reality 1 fabric 3 Leather would make 2 of them.
Ingredients are rounded up to nearest whole number
Fabric cost is the cost of fabric regardless of the main material.
If the main material is fabric add the two together for the actual fabric cost.
If something has 1 material cost, 0.2 fabric cost for example, if it's made at a clothing bench it costs 1.2 fabric, if it's made at a leather bench it costs 1 leather, 0.2 fabric, if it's made at an armour bench it's 1 armour plate, 0.2 fabric.