Prison Architect

Prison Architect

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Allgemeine Hilfe stellung
Vlt kann mir jemand antwoten der Deutsch kann.

1. Frage Wie baut ihr eure Gefägnise ? Bauweise Strukturen etc. Brauche mal Denkanstöße. Baue meistens in "Baracken" Form. 12 Meter breit und 34 meter lang.

2. Frage Was passiert mit Schmuggelware die meine Wachen findet? Werden die weggeschmissen? oder verkauft?

3. Frage. Die Hundeführer platzieren eine Fahne aber mehr passiert da nicht. Wird ein Tunnel immer aufgedeckt? Wie läuft das genau ab?

4. Frage Cashflow- Was hat der zu bedeuteten? Ich habe eine posetive Bilanze und denoch dropt öfters -105 Doller Cashflow (105 war nur ein bsp). Kann mir wer das mit den Cashflow vlt genauer beschreiben?

Ich bedanke mich für jede Hilfreiche Antwort im Vorraus!
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TAW|Jawbreaker Dec 17, 2015 @ 12:14pm 
1. Ich zock das spiel schon ne weile und gewisse strukturen haben sich da bei mir schon eingebrannt, weiss nicht ob du damit zurecht kommst - weil es ja meine Struktur ist aber:
1a) Vorplanung. Ich Ziele auf einzelne komplexe mit ~200 insassen ab. Weil man 20 Kochherde und 40 Kühlschränke noch knapp mit einem Generator sicher betreiben kann.
1b) Ich mach immer erstmal Pause und Lege die Planung fest - riesige Kantine mit 200 Plätzen inkl küche (£55x29) Und 2 komplexe a 64*34 für jeweils 100 gefangene. 'Holcing Cell' für den Anfang und dazu angrenzend die 'Reception'
Dazu anmerkung: Bis du deine "Build order" drauf hast wirst du einige male von vorne Anfangen/dein Gefängis verkaufen müssen.
1c) Dann werden die ersten Grants angenommen und der Bürokomplex 11*16 (für 5 Büros und den ersten 'Staffroom') und 'Reception' und 'Holding Cell' gebaut und die Grants schnell durchgearbeitet. Von den riesigen Gebäuden bei 1b) bau ich immer nur bisschen und erweiter dann weil sonst zu teuer.

2. Weggeschmissen, es sei denn du hast den Entsprechenden 'Warden', der diese Dinge vertickt. Tipp: Nimm nicht die Sphara. Ich persönlich nutze den 'Pacifier' oder 'Periwinkle'

3. Es gibt viele Fehlalarme von den Hunden. Einzelne Flaggen nur beachten, wenn sie Sinn ergeben. I.E. nahe eines Klos und in direkter Verbindung mit der Wasserleitung sind. Ansonsten: Schauen ob der Hund dort nochmal was findet, wenn ja, Toiletten in der nähe durchsuchen.
Dazu: Einsassen graben sehr gerne entlang wasserleitungen. Also diese Entsprechend nicht am Kartenrand legen.

4. Jaa der Cashflow. Der ist nicht die volle Weisheit. Der ist eigentlich die Differenz von Zahlungen des Staates (die 2000$ und die 150$ pro Einsasse) minus die Kosten für deine Angestellten und Essen durch 24.

Wenn du also ein Exportorientiertes Gefängnis hast; Nicht beachten. Ich versuche allerdings da immer mindestens ne schwarze Null rauszuholen. Was praktisch immer möglich ist.

Die Bilanz selbst, ist auch nicht komplett. Es gibt keinen Eintrag für "rohmaterial", wie z.b die Stahlplatten, die man zu Nummernschildern anheuert oder die Setzlinge, für die Bäume, die man zu 'Superior Beds' verarbeiten kann. Aber die Exportgewinne stehen dann doch drin...
(GER)PascherPanda Dec 17, 2015 @ 1:40pm 
1. Alos baust du Küch, Kantine und die zellenkomplexe als ein großes gebäude oder 3 verschiedene?

2. Warum sollte ich nicht Sphara nehmen? die verkauft ja Schmuggelware, oder haut sie das in ihre eigenen Taschen?

4. Wie kann ich optimal gewinn abwerfen ? Bisher habe ich immer ein großes gebiet an baumschulen und verkaufe das holz. Die Werkstätten kommen leider nur langsam in Fahrt.
TAW|Jawbreaker Dec 17, 2015 @ 2:05pm 
Zu eins: Küche und Kantine in einem Gebäude etwa so:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=534192468

Ist ein alter Screenshot mittlerweile sind die Kantinen etwas schöner geworden, und haben Gebetsmatten und Kirchenbänke drin. Da meine Insassen 6h am Tag dort drin verbringen ist es ideal, wenn sie dort möglichst vielen Bedürfnissen nachkommen können.

2. Ich finde, dass die Zusätzliche Kohle von der alten, nicht mit den Vorteilen von Periwinkle und Pacifier mithalten kann. Das ist eigentlich alles. Mit dem Pacifier schaut man zudem - neben den anderen Vorteilen - aber auch mal gerne auf den 'Tage ohne Zwischenfälle-Bonus. Mein Persönlicher geschmack, probier es halt mal aus.

4. Ja, bis die Sache mit den Betten läuft dauert's ne weile. Da müssen ja zwei Kurse durchlaufen werden. Aber vorher kann man auch mit den Nummernschilder überbrücken. Ich bin jetzt in einem Gefängniss bei Tag 17 und bau gerade die ersten Betten.

Optimal Kohle... da gibts viele Wege ich mache es folgendermassen:
Reform-orientiert denken. Also schauen, dass du soviele wie möglich vorzeitig entlassen kannst. Das schöne ist: Lange Arbeiten senkt die Wahrscheindlichkei, dass einer Wiederholungstäter wird.

Also: Jeder Gefangene sollte einen Arbeitsplatz haben können, auch wenn er z.t nicht viel Sinn macht, weil die 3000$ am ende sind es durchaus wert.
Aber, noch besser ist es, wenn man die Jungs in Werkstätten pfercht. Die sind zwar Teuer zu bauen, aber die kohle eben wert. Werfen sie doch exportgewinne ab und gibt reform-punkte.
Und: schauen dass auch alle ne Möglichkeit haben 'Spiritual Guidance' zu machen, weil a) beruhigender effekt, und b) Reformpunkte.

Dazu vielleicht ein Fehler, den ich früher gemacht habe: Nie und nimmer Leute aus Schutzhaft mit Mittel- und Hochsicherheitsgefangenen in der Kapelle oder im Schulzimmer mischen. Da müssen midestens 2 abgetrente Zimmer her. Ich mach immer eines für Mittel/Maximal und eines für Minimal/Schutzhaft. Selbige aufteilung auch für Werkstätten.

**Edit: Link korrigiert
Last edited by TAW|Jawbreaker; Dec 17, 2015 @ 2:09pm
Trixi Dec 17, 2015 @ 3:18pm 
zu punkt 1:

naja, bevor ich überhaupt nen spiel anfange, fange ich erstmal an die ganze Karte durchzuplanen. Bei meinem letzten Gefängnis hab ich nen auf der Seite liegendes U-gebaut. Das heßt ich hab oben, links und unten meine Zellenblöcke gebaut und in der Mitte dann alles andere. Meine Zentraler Punkt war die Doppelküche mit der doppelkantine. Auf der rechten Seite zur Strasse hin, hab ich dann die Räume gebaut, die viel mit im und export zu tun hatten. (Rezeption, Werkstatt, Besucherraum) (auch die küche war etwas weiter links wie die kartenmitte). Auf der linken seite hab ich dann noch die Blöcke für die zu schützenden und Smax gefangene gebaut. Meine Standardgefängniszelle sind 3x1 mit Bett, Klo, Dusche (über klo), damit ich möglichst viel gefangene auf möglichst kleinem Raum unterbringen kann. Hab aber auch noch ein paar Luxuszellen gebaut, wo ich die gefangenen mit unbekannten Eigenschaften hinstecke und hab dann in den zellen auch telefonzellen gebaut und diese mit einer Abhöranlage verbunden. (Verbindung erstellen immer von der Abhöranlage zum telefon)

Mein Smax und zu schützender bereich, ist sehr stark eingeschränkt. Diese bekommen keinen zugang zu Räumen, wo es gute waffen gibt. (Küche, Werkstatt, usw). Dafür hab ich die Kapelle und Klassenräume geteilt für smax und max. während für die zu schützenden hab ich nur ein paar arbeitsräume. (macht wirtschaftlich keinen Sinn)

Da ich ein reform-Gefängnis gebaut habe, hab ich auch keine bewaffneten Wärter eingestellt. Diese unterdrücken die Gefangenen und damit wollen sie keine Kurse mehr besuchen und falls sie doch welche besuchen, fallen sie durch. Außerdem erhöhen sie die allgemeine Gefahrenstufe, so das die Gefangenen leichter austicken.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543478377
(GER)PascherPanda Dec 17, 2015 @ 3:52pm 
@Nitroxo
1. Daran habe ich gar nicht gedacht das man in den hof Betten, Duschen, Billiard etc einbauen kann. Habe den hof halt als Hof gesehen und nicht weiter gedacht. Gehen die Gefangenen auch auf den Hof den Tätigkeiten nach ? Also erholung etc ?

2. Klingt logisch ... Weniger Hätlinge die negative eigenschaften haben für meinen Wachen. Ich werde auf jeden Fall ein der 2 Direktoren für eine längere zeit ausbrobieren.

4. Reform orentiert denken? Was bedeutet das genau in dem Spiel?
Ich habe das so verstanden das man versucht die Rückfallquote so gering wie möglich zu regeln richtig?

Wie sieht für dich ein Optimaler Tagesablauf aus ? Lasse meine Häftlinge am Tag 8h arbeiten wie jeden hier in Deutschland normalen Tätigen :D Ist das zu viel ? Wie sieht es mit Duschen, Freizeit etc aus? Ich mach auf jeden Fall immer Unterschiedliche Tagespläne für jede Häftlingsgruppe( Niedrig- Höchste Sicherheitsstufe).

Ok Der Tipp ist gut keine häftlinge im Tagesablauf mischen danke :D

Eine weitere Frage
Ich bin leicht überfordert mit den Schichten einstellen. Ich check das Irgend wie nicht... Kannst du mir das mal simpel erklären ? Ich lasse bisher meine Mitarbeiter einfach solange arbeiten bis Sie müde sind und sich ausruhen.


@Trixi

Nutzen häftlinge die Dusche über eine Toilette? Muss ich den den Duschkopf als Raum "Dusche" markieren?

Das wusste ich noch nicht das Bewaffnete Wachen Stress verursachen.

Gleiche Frage auch für dich wie ist dein Tagesplan bei den häftlingen ?




An alle

6.Meine Häftlinge haben manchmal das Symbol über den Kopf Literatur. Brauche ich eine Bibliothek um das Bedürfniss zu stillen oder Reicht ein bücheregal ?
Bei mir wollen nie Leute in der Bibliothek arbeiten obwohl ich im laufe genügend qualifizierte Häftlinge habe.

7. Wenn ich eine Werkstatt baue sollte man am Anfang hydraulikpressen oder Tischsägen bauen ?

8. Lohnt sich ein laden für die häftlinge? Die Arbeiten und ahben das Geld nur in den Taschen. Aber wen sie etwas kaufen ist es recht wenig und wirft kaum Geld ab.
TAW|Jawbreaker Dec 17, 2015 @ 6:26pm 
Allgemein: Gefangene Nutzen alle Objekte des Raumes in dem sie sich gerade aufhalten. Also sie nutzen so ziemlich alles in den Kantinen,Hof und der eigenen Zelle. Und ja, Trixi's Tipp funktioniert. Wir haben nur andere herangehensweisen, da ich meinen Gefangenen bisschen mehr luxus zustehe und meine Durchschnittliche Zelle Qualität 4 hat.

Wobei ich vll noch anfügen muss, dass jede Zelle einen Radio hat, weil der auch das Unterhaltungs-Bedürfnis (Recreation) senkt aber keinen Strom kostet und ein Büchergestell, das aber ironischerweise nur gemodded das Bedürfnis nach literatur senkt....

Reformorientierung: Such dir mal einen Gefangenen aus und geh auf seine Bewertung, dann bei den einzelnen Kategorien wird angegeben, was Punkte und was abzüge gibt. Idealerweise willst du da jeweils das maximum rausholen.

Bestrafung (Punishment): Kleinste Bedeutung, nur durch Unterdrücung (Supression) zu erhöhen, was wir nicht wirklich wollen, weil die Jungs dann keine Kurse besuchen/bestehen und nicht arbeiten.

Reform: Kurse & Arbeit. Idealerweise sinnvolle Kurse, wie Hygiene in der Küche, oder der Sicherheitskurs in der Werkstatt, damit die Insassen auch produktiv sind. Aber da billig und die meisten Religös: Auch genug Spirituelles Zeugs einplanen. Senkt zudem die Gefängnistemperatur.

Sicherheit: Hier geht es vorallem darum negativpunkte zu vermeiden. Das geht am einfachsten indem man a) alle Ziele wie Ex-Polizisten, Snitches und andere Ziele vom Rest fernhält, ausnahme: Minsec. Ich mische MinSec und Schutzhaft und das kommt ganz gut.
und B) Bedürnisse Befriedigen. Alle. D.h: Entzugsprogramme auffahren, damit die Süchtigen nicht so oft austicken und ein Auge auf den Tab mit den Bedürfnissen haben.

Gesundheit: 3 Malzeiten am Tag bei hoher Qualität und Hoher Quantität. Und natürlich Ärzte

Optimaler Tagesablauf, da gibt es viele verschiedene herangehensweisen, meiner ist etwa so:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=534165284

Es gibt leute die Maximieren auf 9h Arbeit pro Tag, aber naja macht den Kohl nicht mehr fett. Besser die Insassen sind Motiviert zu arbeiten. Andere haben das iwie toll gestaffelt um den Umsatz des Kiosks zu maximieren. Aber das sind Peanuts. Weil die Insassen, die den Kiosk benutzen haben unerfüllte Bedürfnisse (Hygiene, Unterhaltung, Essen) und bei mir kommt das so nicht wirklich vor. Aber alleine dass es einen Kiosk gibt, motiviert die Häftlinge zu arbeiten, darum hab ich welche.

Ich nehme an du meinst den Schichtplan für die Wärter. Meiner spiegelt ungefähr das Regime der Insassen. Weil wo die Insassen sind, sollten auch die Wärter sein. Problem ist folgendes: Die Wächter starten erst zu schichtbeginn von ihrem Standort zum Ziel. D.h die sind z.t ne Halbe Stunde oder mehr "zu spät" dort, im gegensatz zu den Insassen, die für Programme sich ne halbe Stunde eher auf den Weg machen. Also beachten und die Wärter ne Stunde früher hinschicken. Damit die Gefangenen nicht ohne aufsicht sind.

Literatur: In ungemoddetem zustand macht das Bücherregal nichts. Erhöht die Zellqualität, aber hilft nicht bei dem Literaturproblem. Die Brauchst ne Bibliothek und einige sortierte Bücher um da abhilfe zu schaffen, was dauern kann, weil man zum Arbeiten in deR Bibliothek ja erst nen Kurs absolvieren muss....

Werkstatt: Sowohl als auch. Du kriegst Metallplatten, die müssen erst Zersägt und dann gepresst werden, ein symbolischer Schreinertsich (Carpenter Table) tut es, bis du Leute hast die den zweiten Kurs besuchen können. Dann müssen mehr her. Und an nen seperaten Generator denken, die Teile brauchen ordentlich Strom....

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577779611

Dazu folgendes: Die Insassen bewegen sich von Werkstatt zu Werkstatt um Material zu holen oder eine neue Tätigkeit anzufangen. Wenn du also mehrere Baust, lohnt es sich die nahe aneinander zu bauen und für ne Verbindung zu sorgen.

Laden: Wie bereits beschrieben, motiviert die Existenz des Ladens die Jungs zum Arbeiten. Finanziell lohnt sich das Teil also eher durch zusätzliche Exporte als durch einnahmen
Last edited by TAW|Jawbreaker; Dec 17, 2015 @ 6:27pm
Trixi Dec 18, 2015 @ 3:19am 
Originally posted by (GER)SirLernFaul:
@Nitroxo
1. Daran habe ich gar nicht gedacht das man in den hof Betten, Duschen, Billiard etc einbauen kann. Habe den hof halt als Hof gesehen und nicht weiter gedacht. Gehen die Gefangenen auch auf den Hof den Tätigkeiten nach ? Also erholung etc ?


ja, die gefangenen nutzen die Gegenstände die im raum sind in Kantine und Hof. (toiletten, betten, duschen, usw

ich persönlich hab in der Kantine Telefonzellen und Radios/Fernseher und gebetsmatten. und im yard die Trainingsbänke und telefonzellen


2. Klingt logisch ... Weniger Hätlinge die negative eigenschaften haben für meinen Wachen. Ich werde auf jeden Fall ein der 2 Direktoren für eine längere zeit ausbrobieren.

Naja macht das spiel halt einfacher


4. Reform orentiert denken? Was bedeutet das genau in dem Spiel?
Ich habe das so verstanden das man versucht die Rückfallquote so gering wie möglich zu regeln richtig?

Naja das die gefangen möglichst viel reformprogramme absolvieren und viel arbeiten

Wie sieht für dich ein Optimaler Tagesablauf aus ? Lasse meine Häftlinge am Tag 8h arbeiten wie jeden hier in Deutschland normalen Tätigen :D Ist das zu viel ? Wie sieht es mit Duschen, Freizeit etc aus? Ich mach auf jeden Fall immer Unterschiedliche Tagespläne für jede Häftlingsgruppe( Niedrig- Höchste Sicherheitsstufe).

Ok Der Tipp ist gut keine häftlinge im Tagesablauf mischen danke :D

naja mein tagesablauf sieht etwas so aus:
1h Lockdown
2h Essen
1h Freizeit
4h Arbeit
1-2h freizeit
1-2h Essen
4h Arbeit
1h Essen
2h Yard
Rest Schlafen

Eine weitere Frage
Ich bin leicht überfordert mit den Schichten einstellen. Ich check das Irgend wie nicht... Kannst du mir das mal simpel erklären ? Ich lasse bisher meine Mitarbeiter einfach solange arbeiten bis Sie müde sind und sich ausruhen.

Naja du solltest ein paar mehr Wärter einstellen wie du zuteilst. Wenn du zu wenig Wärter hast, werden deine Gefangenen nicht mehr zu den isolierzellen gebracht und auch die Ankunft der Häftlinge verzögert sich. Ich hab im prinzip auch nur noch 2 Tagespläne. 1 für nacht und einen für tag.



@Trixi

Nutzen häftlinge die Dusche über eine Toilette? Muss ich den den Duschkopf als Raum "Dusche" markieren?

ja, die nutzen diese. Aber markiere den Duschkopf ja nicht als extra raum, sondern er muss innerhalb des Raums sein, wo er sich befindet. Bei Duschen in den Zellen, solltest du auch keine extra Duschzeit im Tagesplan einstellen, da sich sonst die gefangenen in 1-2 Zellen alle treffen ...

Das wusste ich noch nicht das Bewaffnete Wachen Stress verursachen.

Gleiche Frage auch für dich wie ist dein Tagesplan bei den häftlingen ?

siehe oben


An alle

6.Meine Häftlinge haben manchmal das Symbol über den Kopf Literatur. Brauche ich eine Bibliothek um das Bedürfniss zu stillen oder Reicht ein bücheregal ?
Bei mir wollen nie Leute in der Bibliothek arbeiten obwohl ich im laufe genügend qualifizierte Häftlinge habe.

die kleinen Bücherregale sind völlig nutzlos. Was an deiner Biblothek falsch ist kann ich jetzt nicht sagen.


7. Wenn ich eine Werkstatt baue sollte man am Anfang hydraulikpressen oder Tischsägen bauen ?
etwa 50/50. Um Nummernschilder herzustellen braucht man beides.
8. Lohnt sich ein laden für die häftlinge? Die Arbeiten und ahben das Geld nur in den Taschen. Aber wen sie etwas kaufen ist es recht wenig und wirft kaum Geld ab. [/quote]

lohnt sich kaum.
(GER)PascherPanda Dec 18, 2015 @ 5:20am 
Ok vielen dank für eure Hinweise und Tipps :D Werde heute mal ein neues Gefängnis erbauen und alles umsetzen.

Habe bisher immer in meinen Zellenblöcke Extra Duschräume eingerichtet. Aber wenn man die Duschköpfe in den Zellen einbauen kann ist es ja optimal. Spart Platz.

Meine Höfe werde ich auch gleich überarbeiteten so das da alles mögliche steht.

Wenn ich Gebetsmatten in Räume baue, brauche ich theoretisch nur einen Raum für Religion wenn ich das Programm Geistliche Führung starte richtig ?
Songbird Dec 18, 2015 @ 6:20am 
Originally posted by (GER)SirLernFaul:
Wenn ich Gebetsmatten in Räume baue, brauche ich theoretisch nur einen Raum für Religion wenn ich das Programm Geistliche Führung starte richtig ?

Ja ein Raum reicht meistens außer du hast sehr viele Gefangene die in den Kurs wollen.
Last edited by Songbird; Dec 18, 2015 @ 6:20am
(GER)PascherPanda Dec 18, 2015 @ 6:38am 
Brauche ich einen Gemeinschaftsraum wenn ich im Hof die ganzen objekte wie Billiard Radio etc platziere?

Ich brauche ja den nur den Raum wenn ich Programme am laufen habe wie Suchtberatung etc richtig?
Last edited by (GER)PascherPanda; Dec 18, 2015 @ 6:41am
(GER)PascherPanda Dec 18, 2015 @ 6:44am 
Frage zum Postraum

Was bringt mir der ? Wer verteilt die Post `?
Ich sehe meistens nur häftlinge die in den Raum arbeiten und das wars. Was befridigt die Post für ein Bedürfnis ?
TAW|Jawbreaker Dec 18, 2015 @ 10:03am 
Ja, den Gemeinschaftsraum mit 20 Stühlen vollpflastern und das Alkoholiker-Programm starten. Ansonsten kannste den Raum leer lassen. Für nen Grant "Besuchsrecht" (Visitation Rights) ist es egal wo der Billiardtisch oder die TVs stehen. Pack die mit in den Hof oder die Kantine.

Postraum: Der Hilft beim Bedürfnis nach Familie. Musst du bisschen experimentieren, wieviele Gefangene du brauchst um die Post zu sortieren. Die Wärter bringen anschliessend die sortierte Post zu den einzelenen Zellen.
Telefone und Besuchsmöglichkeiten sind die anderen Möglichkeiten dieses Bedürfnis zu befriedigen. Aber da der raum fast nix kostet, bau ich den immer iwo hin. Gibt schliesslich auch Arbeitsplätze für die Insassen und damit Reformpunkte.

Nochmal zum Programm Geistige Führung oder allgemein zu Programmen: Schau dir von Zeit zu zeit an wieviele Insassen auf einen Platz warten und passe die anzahl der Kurse entsprechend an.

(GER)PascherPanda Dec 18, 2015 @ 3:04pm 
Danke :D
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Date Posted: Dec 17, 2015 @ 10:57am
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