City Car Driving 2.0

City Car Driving 2.0

Nov 23, 2023 @ 8:53pm
Developers diaries #14
< >
Showing 1-15 of 44 comments
DeadasQFly Nov 23, 2023 @ 9:53pm 
Дорога после дождя выглядит просто как зеркало, может попробовать сделать систему луж ?
Last edited by DeadasQFly; Nov 23, 2023 @ 9:53pm
GIGA Nov 23, 2023 @ 10:01pm 
20 fps
8[&] Nov 23, 2023 @ 10:22pm 
Cooking oil all over the floor. :steamhappy:
quattro btw <3 Nov 24, 2023 @ 1:01am 
Originally posted by DeadasQFly:
Дорога после дождя выглядит просто как зеркало, может попробовать сделать систему луж ?
отличная идея!
Дима Крат Nov 24, 2023 @ 1:02am 
Как по мне, слишком много отражений на обычном сухом асфальте, это сильно бросается в глаза. Такое ощущение, что дорога во льду, хотя светит маямское солнце.
™XuJIuGan™ Nov 24, 2023 @ 2:02am 
Игра будет на unreal engine 5?
Cyber_Chupacabra Nov 24, 2023 @ 2:55am 
Thats one icy road!
Пока, это зарисовки и макеты, но я думаю мой комментарий всё равно имеет место быть, чтобы это записали в блокнот идей и взяли на заметку.

Плюсую, дорогу надо переделать и строить игру на кучи мелочах, в этом и будет итоговое качество. Дорога, выглядит как лёд или зеркало, совсем не реалистично. Гораздо красивее, было-бы использовать лужи, влагу, разводы и реалистичный асфальт. Если написать в браузере Unreal Engine Rain, то есть намного интересные варианты дождей, даже в ливень, а сейчас это выглядит дёшево. Как игра новичка на Unity. Если это итоговое качество дождя, то видеть его бы хотелось максимально редко, хотя.. при качественной работе, дождь может быть одной из главных атмосфер игры.

Используйте банальный трюк: сделайте асфальт темнее - если он в дожде, тогда и лужи будут выделятся, и асфальт. Используйте декали для дороги, она уж слишком идеальна, нужно больше трещин, больше потёртостей, возможно где-то следы от шин, ямки, ухабы, заплатки. Дождь ливнем - а капель нет, ну и ладно... Плюс, мне кажется, что при таком ливне как показано в shorts, дальние объекты должны иметь свечение и размытие, а я увидел фонарь который вдалеке не отсвечивается и сильно выделяется, такая-же история с окнами, не хватает лёгкой дымки.
Большой минус, отсутствие работы со светом. Если вы посмотрите на shorts, заметите, что фонари не отбрасывают свет на асфальт . Зачем они тогда нужны? Когда идёт дождь, вся улица сверкает жёлтым огнём, он отражается от асфальта и выглядит очень красиво, а вы свет забыли добавить вовсе, он только на дереве)))

Теперь по дневным кадрам, я уже писал ранее, что растительность всю под переделку, это не повод для качества, показывать НЕПРОЗРАЧНЫЕ деревья, с чёрной листвой имитирующую тени.
Листва не естественная, такое чувство, что разные кусты взяты с разных ассетов. Цвета тоже ненастоящие и ядерно-зелёные. Так-же не понравилось небо, на скриншотах оно очень дешевое и нереалистичное. И да, это нот финал куолити, но я надеюсь, разработчики не забудут переделать этот момент, потому-что сейчас, извините, игра не выглядит как unreal engine. Я бы никогда этого не подумал.

В целом , понятно, что по скриншотам сейчас не показывают качество, а показывают работу над левел дизайном. Он неплох, но опять таки, не финальный. Нет грязи, нет ощущения жизни, нет случайного лёгкого мусора. Может быть дело в оптимизации, но анриаловские декали могут с этим справиться (наверное), хотя-бы добавив разных потёртостей на здания, где-то в закоулках сделать всякий хлам, какая-то труба торчит, пакет летает, лежит, листья с деревьев могут падать, грязь между брусчаткой и т.д. какая-то брусчатка может-быть отсутствует, что-бы создать ощущение живности, граффити на стенках в конце концов, они есть в каждом городе, торчащие люки в дорогах, камни. Все эти мелочи и аспекты, могут сыграть немалую роль в атмосфере живого города, но как правило они уже делаются в конце игры.

Принять участие в разработке игры, на которой я вырос, играя на дисках, это похвально. Я надеюсь, мои тексты пойдут только на пользу. Моя цель - помочь сделать продукт добротным, качественным, сделав вам яркую историю в мире игр. Сити Кар Драйвинг, это отчасти легенда, со времён 3д инструктора и вы должны вложить в неё максимальный результат, не коммерческий, а качественный. :cozybethesda:
Last edited by вялый сморч; Nov 24, 2023 @ 3:10am
roblox
Kalagrande Nov 24, 2023 @ 4:27am 
дороги не нравится, нету грунтовых дорог, деревень, нету ям, кочек, это дорога для гонок Ф1, и сам город европейский похоже. Были бы дороги как в the bus со звуком это просто было бы шикарно. Во всех таких играх как евротрак и т.д. дороги ровные реалистичности никакого, из всех игр про вождение только в зе бус отличные дороги.
Last edited by Kalagrande; Nov 24, 2023 @ 4:30am
Copi Nov 24, 2023 @ 6:29am 
will mapmodding be possible?
Sawich Nov 24, 2023 @ 7:53am 
Дорога как зеркало и выглядит оч стремно
Kalagrande Nov 24, 2023 @ 11:14am 
Originally posted by m314 _:
Здравствуйте, будет ли добавлен город Самара в игру?
какая самара? ты совсем ку ку чтоли)) тут бы хотябы любой регион россий добавить) но видать будет куба и тропико))
NIGHTPINE Nov 24, 2023 @ 12:35pm 
Мне одному все нравится и я неистово хочу пощупать это на релизе?:steamhappy:
-TJ- Nov 24, 2023 @ 1:28pm 
Looks nice, but I think the road is too reflective for wet weather. It is like a mirror. Maybe reduce the effect, and add some puddles and a dry line where tyres have cleared the road.
< >
Showing 1-15 of 44 comments
Per page: 1530 50