Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1) Будет ли мультиплеер?
2) Будет ли локация Россия?
3) Поддержка модов?
4) Добавите ли вы мапэдитор?
5) Насколько физика поведения автомобиля будет реалистична, а так же звуки авто?
1) Наше мнение относительно мультиплеера не изменилось. Мы по-прежнему не исключаем, что онлайн-режим может быть добавлен в будущем, но не можем сказать, когда именно. Это утверждение справедливо и для CCD 2.
2) В раннем доступе будет пока только 1 портовый город с европейскими ПДД. В дальнейшем будем думать над расширением списка ПДД и локаций.
3) Новый движок должен упростить всем нам жизнь и подарить новые возможности. Какие возможности модифицирования будут мы пока сказать не можем, но будем стремиться к расширению возможностей.
4) См. п 3.
5) Новый движок. И как следствие - изменений коснуться абсолютно все аспекты игры. И физику, и графику, и звуковое сопровождение ждут улучшения.
Без обид, но если это просто автошкола, то людям с в/у здесь будет ещё скучнее, чем в евро и американ трак симах.
Все спрашивают про какой то мультиплеер. Зачем он нужен в автошколе? Да к тому же, если он будет такой же, как в Truckers MP?
Элементы кастомизации автомобиля будут. Какие именно кнопочки как в ETS имеются в виду? Как минимум у нас будут реализовано всё, что касается подготовки к вождению, старта движения и самого вождения. Возможности протирания пыли на торпеде пока обещать не можем. :) Касательно модели повреждений, системы штрафов и прочие геймплейные особенности будем освещать в будущих дневниках разработки. Следите за новостями.