Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Other than that, actually having quite a bit of fun, now the whole patch is there, a few gripes here and there, mostly around progression, but at least we can see what they intended, rather than a tiny snapshot of what they intended.
Game DOES NOT recognize you getting certain types of ingots unless they come from silo to your inventory.. if taken directly from smelter.. I could not unlock INT FAB without doing this.. same goes for launcher etc.
IN GAME XPEDIA show building type unlocked, but if you can't find it where it should be buildable. You need to gain all of resources types it needs and you get actual unlock..
Once certain building types are unlocked, you get mission about using them.