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right click on quake->properties->launch options
I changed my resolution, turned off fullscreen and v-sync, and restarted the game, and now it seems fine.
In my case I disabled v-sync and changed "Fullscreen" to "Borderless Window", and most of the garbled mess that appeared while moving got fixed.
Now got to find another Quad Damage to see if that improved as well.
Disabling dynamic shadows also seem to get rid of quite a few of the remaining glitches.
CreateBuffer
Y:/quake-ex/kex3_bastet/kexEngine/source/rhi/d3d11/rhiBufferD3D11.cpp
Line: 71
The game doesn't launch either way.
(The slash symbos are not / but the inverse slash, which I don't know how to write).