Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Par contre si tu es réceptif aux multiples défis/challenges alors il y a de quoi faire. Ce qui pourrait donner envie de faire ces challenges c'est que tu obtiens une sorte de monnaie in-game qui va te permettre de débloquer des choses (nouveaux challenges, accès à des fonctionnalités verrouillées, des éléments du codex etc) dans le menu.
Perso ce qui m'arrête (j'ai fait la démo et plusieurs heures sur la beta) c'est un peu ce que j'ai lu sur un autre topic, ce n'est pas un jeu où on peut compter sur de la méta progression, ou une campagne qui brille par son lore et des découvertes/secrets à long terme. C'est plutôt dans l'esprit d'un rogue like avec des sessions courtes d'une heure max comprenant à chaque fois un objectif à atteindre. Pour limiter l'ennui il y a pas mal de biomes différents (8 si je ne m'abuse), et des mini jeux (qui sont vraiment anecdotiques et très mal équilibrés puisqu'ils apportent un bonus assez faibles et sont d'ailleurs désactivables dans le menu accessibilité).
C'est un excellent petit jeu qui coche beaucoup de cases mais qui à mon sens ne s'adresse pas à des joueurs de gestion type Stardew Valley. On est plus sur du Age of Empire minimaliste dans l'esprit avec une campagne qui est un prétexte pour apprendre les diverses fonctionnalités.
Il y a aussi la question du prix. C'est bien trop élevé pour ce qu'il offre. 10€ max aurait été plus logique (7-8€ en promo), je suis assez surpris par le positionnement tarifaire qui doit être une commande de l'éditeur (ils ont fait pareil pour un autre petit jeu qui ne les vaut pas du tout).
Bon tout ce que je dis n'est qu'un point de vue, c'est évidemment tout sauf objectif. Tu peux toujours l'essayer et demander un remboursement si vraiment ça ne te convient pas. ;)
Merci pour ta question ! La réponse d'Alyenax et déjà très bien, je vais juste me contenter d'ajouter quelques éléments.
À priori le mode histoire dure 6h en moyenne, j'ai vu des joueurs le faire en 4h, d'autres en 10h.
Cependant le jeu est loin d'être terminé après ça. Tu peux compter sur environ 6h de plus avec les expéditions, 2-3h sur les puzzles et autant de temps que tu veux pour le endless et sandbox (une run de endless se bat en environ 2h).
Et je ne parle pas ici de niveaux à refaire pour gagner des achievements, mais bien de nouveaux niveaux et concepts. Par contre je pense que les achievements sont plutôt fun à obtenir, ils te poussent à découvrir certains concepts du jeu un peu caché, et de relever des défis difficile (mais fun). Et comme le disait Alyenax, ils sont intégrés dans le jeu et te donne des points pour débloquer des trucs sympas, c'est pas juste pour faire beau sur steam.
Si jamais les mini-jeux ne sont pas à ton goût, tu peux les désactiver dans les options.
J'espère que ça répond à ta question, n'hésite pas à acheter le jeu, tester les autre modes (le premier niveau de chaque game mode est disponible dans la démo aussi) pour voir si ça te plait et te faire rembourser avant 2h de temps de jeu si ce n'est pas le cas.
Prenez soin de vous !