ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Dread - slash
Paris Prime - puncture
Rakta Cernos - impact
It probably has the heaviest poison proc/base poison damage for any weapon in the game, though. So if you want to have something that both hits shields very hard, as well as probably kills the target's health if the shields didn't disappear, then it could be useful in that sense. Poison also does have a bonus against armor and flesh-type enemies, so.. might be useful if you go that route.
Exactly this.
It's.. something like this: you don't raise the cutoff for the weapon on sorties and 30min+ t4 survival by very much by going from a crit-build cernos to a poison cernos. And it's only /maybe/ the case that the new corrupted cernos is much better than a normal cernos. While it's probably not going to last longer than a crit-based cernos. The aoe is probably useful, but situational. Etc.