Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
i say go for it, screw the farm even, im dying for plastids and oxium atm but idc, gameplay above all else
you just described a more air tight eximus unit
Even though this is regression I'm torn on it. On one hand I like some of the AOE stagger animations on the other I'd rather just take more damage if i used it too close.
I think the problem is the fact that the knock down animations suck and there's no player feedback to hand spring or recover from them.
well i wouldnt say all CC is worthless one form of CC remains unchanged and works 100% fine even on overguarded enimys (even disruption demolysts but thats another enimy) but the problem with the untouched CC is it dont work if the caster is in limbos rift or if the caster is invisable so i guess thats why the community continues to not recognise its existance or even experiment in synages