Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Unpredictability of orcs in Shadow of Mordor/War was definitely the biggest draw of it for me, so it would be a waste if Kuva Leeches could show up only in controled enviroment.
Well...they are called kuva liches, so they better be one of the biggest threats in the game
and at least 10% spooky
"lemme just put these wisp buffs down"
"brb gonna use stasis/cataclysm"
As long as they don't touch Hydron I'm completely in love with this idea. It would add quite a bit of flavor to this game, wouldn't it? Then you could help people fight their respective nemesises when they unexpectedly drop in on that spy mission sortie and you have to take them out quick before they alert the rest of the tileset.