Age of Wonders III

Age of Wonders III

View Stats:
killerbär Sep 24, 2015 @ 11:49am
Schlechte Verbindung
Hallo,
ich habe mir heute das Spiel Age of Wonders 3 gekauft und wollte nun den Multiplayer ausprobieren. Doch dann wurde mir angezeigt, dass ich eine schlechte Verbindung hätte und ich daher keine Spiele hosten kann. Da ich aber eine 20k Leitung habe und alle anderen Spiele auch lagfei und ohne irgendwelche Verbindungsfehler laufen frage ich mich woran das liegt und wie man es beheben kann.
Danke schon mal im Vorraus
< >
Showing 1-15 of 19 comments
Der Julgo Sep 24, 2015 @ 11:57am 
Hallo Kilerbär,
dieses Problem habe ich auch. Bis jetzt habe ich auch keine Lösung gefunden trotz der ganzen Tipps, die der Kundendienst gegeben hat. :/
killerbär Sep 24, 2015 @ 12:02pm 
Ich habe auch schon dieses Problem gegoogelt doch weder bei Google noch in irgendwelchen anderen Foren stand eine Lösung
Arnout  [developer] Sep 25, 2015 @ 1:11am 
Sorry to hear your having problems with MP

First of all, your connection speed has nothing to do with this problem. Second if other games work, you still need to configure portforwarding for new games (as they use different ports!).

Thus you need to configure an open connection for Age of Wonders III seperatly. Secondly any software you're running (like Anti-Virus/Firewalls) which might interfere with the game need to be addressed (whitelisted) as well.

Good news is that if you have a modern router this should only take up 10-15 min to configure.

Killerbar are you using a Fritz:box router? They are quite popular in Germany. In any case most modern routers work the same:

Open Portforwarding in your Router (Fritz -> Internet -> Permit Access -> Portforwarding) and create a new Forward with the following settings:

Protocol: TCP
From Port 14800 through port 14800
to your local computer (Perhaps best to give your PC a static IP)
to Port 14800

In your software firewall you need to open TCP 14800 as well. For Windows Firewall:

Open CMD in admin mode and type control firewall.cpl
For both inbound & outbound create a new open TCP port 14800.

Make sure that both AoW3.exe and AoW3Debug.exe are allowed as well. Normally at installation these entries are made, but in custom firewall you might need to whitelist this. If you using mcafee antivirus even more needs configured[aow.triumph.net]

This should normally be it!
killerbär Sep 25, 2015 @ 4:56am 
ok thanks i will try this

killerbär Sep 25, 2015 @ 5:57am 
But i don´t have a Fritzbox I have a speedbox
Arnout  [developer] Sep 25, 2015 @ 6:29am 
They all work similar. You should check the manual of your router or ask your ISP how to configure it.

Quick googling on your router name + portforwarding gives me this .pdf[www.thiecom.de]:

Konfigurationsmenü ( (http://speedport.ip or your routers local IP address) -> Erweiterte Einstellungen -> Portzuordnung

So add the exception here!
killerbär Sep 25, 2015 @ 8:46am 
ok thanks
Doggy (Banned) Sep 25, 2015 @ 4:58pm 
Das Spiel nutzt die schlechteste Onlinetechnik,die es gibt.Zocke schon sehr viele Jahre Games,aber sowas ist mir noch nie unter gekommen.
In keinem Spiel brauchte man bisher in seinen Routersettings rumfrickeln.Nur den Port freischalten in der Software-Firewall reicht nicht (passiert bei mir ohnehin automatisch).Da muß man noch umständlich in sein Routermenu den Port freischalten oder wenn vorhanden den UPNP-Modus aktivieren (sowas wie ein Plug and Play aber halt für den Router).
Klar die Devs reden sich raus mit der "tollen" Technik,die aber eher steinzeitlich ist. Auch kenne ich andere Spiele,die ebenfalls diese Technik benutzen,aber es nicht erforderlich machen,im Routermenu rumzufrickeln.
Für moderne Spiele darf man wohl erwarten,das sie auch laufen.....ohne diese schwachsinnigen manuellen Eingriffe.
Und wie gesagt,es gibt kein anderes Spiel mit derartigen Problemen,da können die Devs sagen was sie wollen und auch versuchen,ihre Steinzeittechnik zu verteidigen.

Es grenzt schon an einer Frechheit,sowas zu releasen.Ein Spiel hat gefälligst zu funktionieren ohne das der User noch an seiner Hardware rumfrickeln muß.
Arnout  [developer] Sep 26, 2015 @ 1:15am 
'Danke' Doggy, wir wissen schon, wie du daruber denkst. Es ist auf jedenfall nicht nützlich fur diese Topic, und außerdem was du beschreibt ist auch total nicht Richtig.
Doggy (Banned) Sep 26, 2015 @ 8:22am 
Was ist nicht richtig??? Fakt ist die "schlechte Verbindungsanzeige" wenn man entweder nicht den Port in dem Router manuel freigegeben hat oder eben den UPNP Modus aktiviert (der dann praktisch den Port im Router automatisch freigibt,wenn dieser benötigt wird).

Außerdem berichteten auch viele andere Spieler von diesem katastrophalen Multiplayer.Auch schrieb einer von anderen Spielen,die ebenfalls diese P2P-Technik benutzen,aber nicht solche Probleme machen (glaube es war bei Rise of Nation Extended).

Die Probleme können vielleicht auch an dieser Abart liegen,das man noch zusätzlich zu Steam einen Account auf der Triumph Webseite braucht um Online spielen zu können.

Ist auch egal,das Resultat ist jedenfalls das ohne rumfrickeln im Routermenu das Spiel nicht richtig läuft, A L L E anderen Spiele aber keine solchen Probleme haben. Vielleicht gibt es ein paar wenige Router,die standardmäßig diesen UPNP-Modus aktiviert haben,dort funktioniert es halt.
Davon abgesehen hat der UPNP-Modus auch Sicherheitsprobleme,gab es zig Artikel zu,gehe aber da nicht weiter drauf ein.Und nur wegen einem Spiel meine Sicherheitsstufe zu reduzieren kann es ja wohl nicht sein!

Und wie schon gesagt,K E I N anderes Spiel macht solche Probleme. Und dann noch zu behaupten,ich sage nicht die Wahrheit ist ne absolute Frechheit. Aber mal wieder typisch für die Devs: Schuld von sich weisen,alles auf den User abwälzen,Fakten als Unwahrheit abstempeln und schlechte Technik/Umsetzung noch schön reden.

Die Devs können sich mit denen von Arma3 zusammen tun,das sind auch Experten in:"Schuld sind immer die anderen,aber niemals unser Spiel".

In Arma3 haben sehr gute Modder etliche Beweise für die schlechte Performance von Arma 3 geliefert,wird aber trotzdem immer geleugnet.Nicht umsonst haben sehr viele Modder dort die Arbeit eingestellt und auch Clans aufgehört,Arma3 zu zocken (einige spielen wieder Arma 2).

War mal nur so ein weiteres Beispiel wie unzulängliche Technik verteidigt wird.
Und das es bei AOW3 erforderlich ist,im Routermenu rumzufrickeln (mit vielleicht wenigen Ausnahmen) ist ein Armutszeugnis.
Ein Spiel sollte nach der Installation funktionieren (klar,ein paar Bugs hat jedes Game) und es nicht noch erforderlich machen,an seinen Hardwareeinstellungen Veränderungen vorzunehmen.
Aber klar,ist mal wieder der einfachste Weg der Devs zu sagen es ist nicht die Wahrheit.Nur komisch das man zig Beiträge über dieses Problem findet.
Aber schön diese katastrophale Onlinetechnik noch verteidigen und andere als Lügner zu bezeichnen.

Last edited by Doggy; Sep 26, 2015 @ 8:26am
sheep from hell Sep 26, 2015 @ 9:15am 
killerbär scheint im gegensatz zu dir durchaus bereit zu sein die entsprechenden änderungen vorzunehmen was bedeutet er spielt in kürze multiplayer während du immernoch gift und galle spuckst :D
Doggy (Banned) Sep 26, 2015 @ 11:43am 
Sorry ist mir sowas von egal on nun welche dafür bereit sind an der Hardware rumzufrickeln nur weil ein Spiel es nicht gebacken bekommt ordentlich zu laufen!
Wie schon erwähnt,es muss ja wohl möglich sein nach der Installation eines Spiels zocken zu können,ohne dafür seine Hardwaresettings ändern zu müssen oder seine Systemsicherheit zu reduzieren.
Klappt doch ohne diesen Schwachsinn bei A L L E N anderen Spielen auch,nur eben AOW3 benötigt solche Änderungen.
Sry,nur armselig sowas wenn man bedenkt das wirklich jedes andere Spiel nicht solche Zicken macht.
Ok,gehe darauf nicht weiter ein,blinde Fanboys die noch so schlechte Technik/Umsetzungen schön reden gibt es genug.
AOW3 an sich ist ein super Spiel,mich verägert halt diese Multiplayer-Steinzeit-Technik.

Mal was anders:Gibt es zur Zeit auch mal öffentliche Server ohne Passwort,wo man joinen kann (habe AOW3 z.Z. nicht installiert) ? Das Argument man will keine Quitter haben und Matches dauern lange ist nicht so toll. Wenn ein Spieler quittet spielt die KI weiter und man kann von den Settings auch Matches bestreiten,die nicht so lange dauern.

Bei Civ5 z.B. sind die Matches auch lang,dort findet man aber viele Server,wo man auch ohne Passwort joinen kann.
Bei AOW3 ist es fast unmöglich einen Server ohne Passwort zu finden.Das ist auch der Grund,warum ich es nicht mehr spiele.
Last edited by Doggy; Sep 26, 2015 @ 11:54am
sheep from hell Sep 26, 2015 @ 6:25pm 
netterweise wurde dein anderer thread gelöscht, aber die antwort darauf will ich dir dennoch nicht vorenthalten

das problem ist, das du dir in dem fall ausgerechnet ein sehr gutes spiel mit vorbildlichem support ausgesucht hast um drüber herzuziehen. ja das verbindungsproblem beim multiplayer ist nicht ideal gelöst, die devs haben aber seit release bewiesen das sie auf kritik hören und wenn ihnen möglich das spiel so weit wie möglich immer mehr verbessert haben. der support für das spiel ist beispielhaft, ob es nun schnelle bugfixes waren, die kommunikation mit der community, balancing nach feedback der spieler, inhalt und compabilität der dlc's, hilfestellung bei problemen, erweitern und verbessern von features mit kostenfreien contentpatches, bereitstellen und support von umfangreichen modtools nach beendigung der entwicklung des spiels usw. alleine deswegen zeigt dein vergleich mit ea oder ubisoft das du mal kräftig einen an der klatsche hast und unter realitätsverlust leidest

und wenn die devs über die letzten anderthalbjahre nicht so vorbildlich dieses spiel und ihre community supportet hätten würde dir wahrscheinlich sogar der ein oder andere recht geben, aber sie haben bewiesen das sie vertrauenswürdig und alles andere als faul oder gierig sind, deshalb ist man geneigt ihnen zu glauben das es für ihre art von p2p wohl nicht anders geht und deshalb kannst du hier rumkotzen soviel du willst, du wirst kaum jemand finden der dir in diesem fall recht gibt und stempelst dich lediglich selbst als dramaqueen ab und nicht als "die stimme des volkes". es ist ein hervorrangendes spiel mit beispielhaftem support und devs die wirklich herzblut reingesteckt haben, weit über das übliche maß hinaus, während du nur ein quängelnder noname aus dem internet bist

und nein ich hätte auch keine lust mit dir zu spielen.

Doggy (Banned) Sep 26, 2015 @ 8:03pm 
Ich habe mit keinem Satz gesagt das AOW3 an sich schlecht ist,ganz im Gegenteil.Nur kotzt es mich sowas von an,wenn alles immer nur so hingenommen wird,egal wie schlecht es auch ist ( und nochmal,ich rede N U R von der Multiplayer-Technik,nicht vom Spiel selbst,das finde ich auch super).
Für ein so modernes Spiel noch so eine steinzeitalterliche Technik zu verwenden ist halt bescheuert,auch wenn es tatsächlich welche gibt,die das P2P auch noch toll finden.

Ach übrigens,UBI mach mit ihrem Möchtegern-Taktikspiel "Siege" auch den Fehler,so eine blöde Multiplayertechnik zu verwenden.In einem Vorabtest meine auch der Tester,das somit viele Spieler von dem Kauf abgehalten werden. Naja,vom UBI-Launcher fange ich mal erst gar nicht an.
Kommt mir hier vor wie bei Arma3,wenn Unzulänglichkeiten angesprochen werden ist man der Blöde,schon klar. Immer den geringsten Wiederstand nehmen,zu alles ja und amen sagen ist auch einfacher.
Auch da gibt es zig Deppen,die Arma3 noch schön reden,obwohl es sehr hardwarehungrig ist aber trotzdem eine fast 15 Jahre alte Engine benutzt ohne Multicre Support,ohne 64 bit Support und nutzt nur max 2 gug ram.Deshalb findet man in arma3 auch nicht mehr viele gute Missionen,meist nur so Kleinkinderkram wie Altis Life.

Aber auch da gibt es trotzdem noch genug,die diese alte Technik noch schön reden.Und in der heutigen Zeit sollte man schon erwarten können,das Spiele nach der Installation auch laufen und keine "Steinzettechnik" verwenden.
Ich könnte hier noch zig andere Beispiele geben aber keinen Bock mehr. Und das nur P2P geht ist absoluter ♥♥♥♥♥♥♥♥ und mal typisch für so ein blinden Fanboy,der den Devs nur alles nachplappert.
Dann dürften auch alle anderen Spiele nicht ohne PVP funktionieren. CIV 5 ist auch ein komplexes zugbasierendes Spiel und dort funktioniert auch der Multiplayer einwandfrei und in hunderten anderen Spielen auch,also komm mir nicht mit dem "geht nur mit P2P".

Und auch noch persönliche Beleidigungen zu tätigen ist mal wieder sowas von typisch.Und genau was du hier abziehst ist genau das was ich meine mit blinden Fanboys.Ein besseres Beispiel findet man kaum.
Einfach nachplappern was die Devs sagen und gut ist.

So und nun ein letztes mal hier die Fakten: A L L E Spiele laufen,nur AOW3 macht Probleme weil es angeblich nur mit P2P läuft. Komisch das es bei anderen,auch ähnlichen Spielen rund läuft.
Ich habe niemals AOW3 an sich schlecht beurteilt,nur die miesersble Onlinetechnik.Und wenn ich mecker ist es die eine Sache,aber hier persönlich zu werden die andere (deshalb erlaub ich mir jetzt auch mal persönlicher zu werden).

Eigentlich alles ganz einfach:Hätte man AOW3 auch ganz normal spielen können,wie es bei
A L L E N andern Spielen auch möglich ist,könnte maqn sich das "Gemecker sparen"
Aber es ist eine Zumutung zu verlangen,das man seine Hardware nur für 1 Spiel umstellt,wiel es so ne steinzeitliche Technik verwendet.

Gut das war es für mich hier,aber trotzdem ein anschauliches Beispiel vom blinden Fanboy,der als Argument nur den Devs nachplappert.
Kannst jetzt hier reinschreiben was du willst.Plapper du nur immer den Devs nach! Ich antworte hier jedenfalls nicht mehr.


sheep from hell Sep 26, 2015 @ 8:23pm 
lol hast doch selber ein beispiel genannt wo es eben auch so läuft wie bei aow3, sind also wohl nicht A L L E, egal wie gross du es schreibst ;)

Originally posted by Doggy:
Kannst jetzt hier reinschreiben was du willst.Plapper du nur immer den Devs nach! Ich antworte hier jedenfalls nicht mehr.

oh ja bitte. deine kritik ansich wäre ja nicht das problem gewesen, aber du ätzt hier seit deinem ersten post rum, bringst haltlose vergleiche, weigerst dich hilfe anzunehmen und spielst dich auf als der held der menschheit auf der endlich ausspricht was kein anderer wagt und heulst dann rum das du entsprechendes feedback kriegst. dich wird hier niemand vermissen
< >
Showing 1-15 of 19 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Sep 24, 2015 @ 11:49am
Posts: 19