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Also es gibt keine Untote Rasse (wie Age of Wonders 1 z.B.), aber mann kann Einheiten transformieren zu Untote
Können sie mir sagen, warum die Untoten entfernt wurden als eigene Rasse.
Viele Enttäuscht dies (Habe gerade mal ein bisschen geforscht)
Because the Necromancer is a class, you actually get a lot more Undead stuff than you would if Undead had been a race.
The Necromancer class includes a lot of Undead units you can build or summon, like the Lost Soul, Deathbringer or Bone Horror. You can also turn living units into Ghouls.
There's also the undead Archons, who act as a minor race. (Dwelling.) You can't start as them, but you can find their cities most maps and build undead units there.
All the necromancer units: http://aow3db.tumblr.com/tagged/classnecromancer
All the Archon units: http://aow3db.tumblr.com/tagged/dwellingarchon
In der Geschichte von Age of Wonders, vor allem Age of Wonders 1, wird eindeutig festgelegt, dass die Untoten eine fluchgleiche Plage des abgrundtief Bösen sind.
Das selbe würde übrigens auch für die Shattendämonen aus AoW: Shadow magic gelten.
Dadurch, dass man die Untoten in eine Klasse verwandelt hat, ermöglicht es des Spieler böse, gute und neutrale Untote zu spielen und dies scheint im Sinne des Grundgedanken zu sein, dass jede Rasse durch ihren Anfürher(Spieler) in eine Gesinnung gelenkt wird.
Was wieder nur wirklich relevant für die Weltkoherenz ist.
Und es ist etwas seltsam Skelette mit Musketen oder skeletierte Engelswesen gegen elfische Erzdruiden zu senden :D
(Außerdem ist es leichter die 3D Modelle einer humanoiden Rasse mit ähnlichen Körperstrukturen zu erschaffen, als eine Rasse, deren Modelle überall Löcher und Ähnliches am Körper hat, so dass man bei dieser z.B. das Innere des Modells animiren/texturieren muss.
Es ist also nicht so aufwändig gewesen)
Ich finde die Nekromant sehr "fun" :).