ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
The texture quality is noticeable even on my 23" you can see the difference here[www.pcgameshardware.com] and PhysX adds some really cool stuff you can view here[physxinfo.com] (specifically the spell effects at 1:45).
@Shiko812: I'm glad you think it makes no difference, but to me and a lot of others it does. This is now my second copy of this game, and this inability to enable LAA makes my steam copy useless to me. Developers need to be held accountable for mistakes and encouraged to provide fixes through feedback. I may be directing this at the wrong person, but I am sick of seeing people flame others for "complaining" or "whining" about games because feedback is the only way they will get better. I will not settle for mediocrity.
Also, off topic, but I found Sacred 2 runs the best in Windows 8 32bit. Vista and Win7 had stuttering and/or frequent crashes with OpenAL, Elite textures and PhysX enabled. On Win8 x86 it's just as smooth/stable as it was in XP, though I had no luck with x64 due to sound issues with OpenAL, but it works fine in 32bit with some sound tweaks in optionsCustom.txt
sound.memorybudget = 48,
sound.plugin_update_ms = 50,
sound.system_sleep_ms = 10,
(strangely enough these were the old default values, one of the patches increased all these values but they work better the old way. YMMV)