ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
If problems continue, do they happen on every variant of Fire Strike, or just one of them?
Do you see issues with any other test?
https://www.3dmark.com/3dm/114165982?
https://www.3dmark.com/3dm/114165816?
https://www.3dmark.com/3dm/114166101?
If it were me, I'd cross-verify that the GPU overclock is stable and error-free with the 3D Adaptive test in OCCT.
i do have a legion 5i i7 10750h rtx 2060. Stock.
This is not a benchmark issue, something else is causing this. Background program interference, messed up driver or hardware issue.
I also tried older drivers but always the same error. Disabled the default overclocking of my GPU (Nitro+) and disabled RAM EXPO profile (so no overclocking here), nothing helped. Steel Nomad and Speed Way both run without problems.
I'm not saying that it's the fault of 3DMark but maybe theres somenthing else in common with those cashes? I was looking for solutions online and found lot's of posts with the same errors.
Last time I run Time Spy on the same hardware was in 2023 so I can't pinpoint what changed since then.
The only thing I can see as "deviation of the norm" is that I run "Windows 11 Pro N" which comes without "Media Feature Pack" and I added it (System -> Optional Features) just to be sure it's not because of that.
You can see my hardware in one of the Steel Nomad results if it helps:
https://www.3dmark.com/sn/3122115