Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Sourses of others is trailers (Project C.A.R.S., MX vs ATV Supercross) and a lot of hubs, topic and promises of developers. If you are interesting more, you can find some (not all) information on http://gamingonlinux.com/
Конфиг контроллера тут всё-таки не при чём - контроллер сможет работать и в винде, эмулируя мышеклаву. (я заглянул в профиль, мы оказывается почти соотечественники (в том плане, что когда родились у нас была общая страна и столица, а это кое-что значит), а значит можно общаться удобнее)
Да, и про вторую часть списка - там есть такие, кто попал только за наличие Mac-версии? Порт с мака, конечно, проще, чем с винды, но и им надо иметь желание заняться.
Зверни увагу, що порти із Mac OS та конфігурації до стімпаду - це ті, що можуть бути на Linux. А в першому списку ті, для яких розробники самі пообіцяли порти. Або, як у випадку з XCOM, мають ознаки того, що йде робота над портом.
Я вообще-то зацепился за фразу "...developers say, that they think about Linux version or they will see in the future.", то еть часть из них хотя бы подумывает об этом. Значит, не все в списке об этом говорили.
Skyrim скорее всего не портируют, его даже под ps4-x0 не стали портировать. А конфиг пада и вовсе может сделать кто угодно и опубликовать.
Щодо фрази, то вона стосувалася саме можливих виходів, а не обіцяних. Фразу "Побачимо далі" або близьку до неї використовували розробники Company Of Heroes 2, Nether та ще кількох ігор. Але другий список не дуже й важливий. Важливіший, звичайно, перший.
Проблема в тому, що обіцянки розробників не означають їх виконання. Як приклад, Torchligth 2 я до цих пір чекаю на Linux. З іншого боку, є видавці Paradox Interactive та Nordic games, котрі підтримують нову платформу та випускають на ній свої ігри.