Beast Saga

Beast Saga

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随便提提吧
进度截止在救出鼠三娘,先停止游戏了。提点小建议和问题。
1.主角移动有惯性飘动,这个不知道是不是故意这么设计的,导致移动手感会很奇怪,很容易卡障碍物或者停到不想停的位置;
2.多绿字NPC相互靠近的情况下很难精准选择想对话的目标;
3.和NPC的对话必须完整对完话而不能取消,容易导致关键任务对话无法回避关键检测点的问题(比如游说衙门老爷那35点的说服),以及和商人驿站之类的对话必须点的问题,建议加个“无事”或者干脆右键取消的功能;
4.和NPC对话的多黄色选项,建议增加一下读完变灰或者直接没了功能。当前版本多黄色选项一会消失一会出现顺序还有更变实在有点让人摸不着头脑;
5.出生点和商队的对话,个人感觉是有做警觉防备路线的,但是我选了警惕的选项后还是和个没心人一样回去躺了,没有相应的警戒和通知村里人小心的选项;哦,杀发小那里的剧情有点没头没脑,虽然通过推敲能搞明白咋回事;
6.道具的使用和装备的装卸,建议加上鼠标双击操作的功能;
7.背包没有整理选项,图纸建议再分个类别出去,道具的“已学会”字样建议直接在图标上标记;
8.希望给制造类的素材增加个物品掉落/获取点提示;
9.部分的引导有问题,小部分功能没搞明白有什么用(比如携带),任务的指引比较模糊(基本在“可选”的任务要求,找人找物的描述是很模糊,需要自己找NPC对话推算有点麻烦),任务结算没有可自选交付项(鼠三娘那同时两个任务的情况下,师姐饿了这个任务就当没了一样);
10.任务界面有点简陋,且占据画面的面积有点太大了;
11.刚拜入山庄就能找大师姐买全部武功有点233,不知道是不是DEMO特有;
12.视野点的位置太高了,人物占据画面显得过小,特别是还要看下面的对话框,导致不仅感到看画面累看字也有点累;演出效果约等于没有了,举例大概就是被哈爷救下来的时候,我就基本在看下面对话框而不是画面,等我注意画面的时候都没注意到他们身体变了方向还多出了一个人;
13.可能NPC们有点过于脸谱化了;
14.关于大世界游荡敌人和入队队友和主角保持一样的动态等级,这点我不好说,仁者见仁,个人是不太喜欢这种模式,有些出戏和练级白练了的样子。
15.建议在各门派增加驿站。

等待正式版,祝顺利做出个好游戏。
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赞同
fatisuya Feb 18 @ 5:03pm 
14點那個動態等級如果沒改掉我是不會買這遊戲的。你有看過哪個大俠動不動根路邊雜魚大戰三百回合的嗎?><
Originally posted by fatisuya:
14點那個動態等級如果沒改掉我是不會買這遊戲的。你有看過哪個大俠動不動根路邊雜魚大戰三百回合的嗎?><
最近的《燕云十六声》也是这样的,动态等级
SANDM4N Mar 5 @ 11:05am 
Originally posted by fatisuya:
14點那個動態等級如果沒改掉我是不會買這遊戲的。你有看過哪個大俠動不動根路邊雜魚大戰三百回合的嗎?><
我个人觉得动态等级的作用是增加自由度。如果把一整个大地图按照等级划分出不同区域后,就会强迫玩家的游玩路线了(就像一开始的2077一样,玩家不能一开始就去太平州、恶土探索因为会被路过的小怪一枪打死)
所以似乎只有两个选择,要么动态等级,打每个人都比较有挑战,要么牺牲一定的自由度。我感觉这真的挺难取舍的。也许制作组可以把动态等级调一个区间?让他们既不过强也不过弱?或者不同地区有不同的动态等级,这样比如说玩家到一定等级后就可以全世界探索了,似乎也是一个好办法。就像学了两年本事才能闯江湖那种
Originally posted by SANDM4N:
Originally posted by fatisuya:
14點那個動態等級如果沒改掉我是不會買這遊戲的。你有看過哪個大俠動不動根路邊雜魚大戰三百回合的嗎?><
我个人觉得动态等级的作用是增加自由度。如果把一整个大地图按照等级划分出不同区域后,就会强迫玩家的游玩路线了(就像一开始的2077一样,玩家不能一开始就去太平州、恶土探索因为会被路过的小怪一枪打死)
所以似乎只有两个选择,要么动态等级,打每个人都比较有挑战,要么牺牲一定的自由度。我感觉这真的挺难取舍的。也许制作组可以把动态等级调一个区间?让他们既不过强也不过弱?或者不同地区有不同的动态等级,这样比如说玩家到一定等级后就可以全世界探索了,似乎也是一个好办法。就像学了两年本事才能闯江湖那种
不用去合理化动态难度,玩家没有这个业务。没有动态难度可是好玩的游戏多了去了,动态难度说白了就是作者懒惰做数值平衡,想用玩家的当前强度偷懒。我们永远不应该支持这种偷工减料的游戏。
动态等级基本都有上限的,比如寿的那个墓穴里的虫子上限是50。我觉得这个设定还好,毕竟有等级高很多就能直接获胜的设定。
鼠三娘在哪里救出来呀,我找了一小时没找到
Originally posted by NOT EVEN CLOSE:
鼠三娘在哪里救出来呀,我找了一小时没找到
在牢裡
阿寶 Mar 12 @ 10:06am 
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鼠三娘在哪里救出来呀,我找了一小时没找到
第一次在牢裡,第二次被抓走後會沿路邊丟亮晶晶的珠子,跟著撿到山洞,一本道嘎嘎亂殺後救出.
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