Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
А если серьёзно, то боевая система "ужасна" лишь до тех пор, пока ты не начинаешь понимать, как она работает. Начиная с показателя боевого навыка около 50 и выше, а так же не нулевой усталости, персонаж стабильно начинает попадать по противникам. Если очень уж хочется с самого начала разносить всё и вся, то сделать билд, который позволит с самого начала игры иметь хотя бы один такой навык достаточно просто (тот же редгард с длинными клинками в качестве одного из основных навыков). Так же есть смысл инвестироваться в алхимию, чтобы всегда иметь запас зелий на восстановление усталости (впрочем, проблема решается сама собой по достижению достаточно высокого уровня или прохождения главного квеста).
Если же разбираться в игровых механиках желания нет, а ознакомится с игрой хочется, то на Нексусе есть древний мод (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23746) позволяющий каждой атаке в игре попадать по цели, не беря в расчёт навык, шкалу усталости, параметр ловкости, удачи и т.д. Иначе говоря, и так максимально простая боевая система с прикрученными бросками кубика превращается в банальное закликивание с первого же уровня.
Есть корявости: например летуны, с левитацией к ним с любой стороны подлетаешь - и не достаешь ударами, надо чтоб как всегда он сверху подлетел и тогда по нему можно будет попасть. Но все это изменять вряд ли будут, сегодня это олдовая игра, если переделывать то на новом движке, по графону там есть оупен, а другие делают на движке скайрима, там конечно боевка будет современная https://www.youtube.com/watch?v=s_K7Kpt7X84&t=1s
Если неможешь никого убить - значит неверно используешь механики своего персонажа. Ну или лезешь куда то сильно не туда. Ну это уже как утверждать - немогу часами гвоздь забить - как их починить? Никак, возьми молоток.
В кратце - не попадаешь оружием - скорее всего не то оружие в руках, бери то которым персонаж владеет лучше всего.
На шанс попадания влияет в основном навык конкретного оружия и запас стамины.