Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
___________________________________________
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_player:
Trying to create font from non-existing sprite.
at gml_Script_lang_get_custom_font
############################################################################################
gml_Script_lang_get_custom_font (line -1)
gml_Object_obj_player_Create_0
gml_Object_obj_player1_Create_0 (line -1)
############################################################################################
ERROR in
action number 1
of Alarm Event for alarm 0
for object obj_textureloading:
Memory allocation failed: Attempting to allocate 16777216 bytes
at gml_Object_obj_textureloading_Alarm_0
############################################################################################
gml_Object_obj_textureloading_Alarm_0 (line -1)
can you fix it?