Insurgency

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HJ04 Feb 18, 2015 @ 2:17pm
How to Mod This Game !! English + French
I took me and a friend a long time to figure out how to mod this game. We wanted to mod it beaucse this game ahs clinet side skins and so it is a great way to change the game up and help people to enjoy it just a little more. This is a step by step tutorial on how to mod Insurgency so pls the more workshop mods the better the game will be.

Before any of this \/ you will need:
Photoshop or gimp
GCF scape
VTF edit
All are free or trial avaliable. And finally you will need to to use GCF scape only once to extract the weapons file for this you need to:

1)open GCF scape goto file then open then to here C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\insurgency2\insurgency.
2) Then open the file name insurgency_materials_dir.vpk and it will appear with a materials folder click that for a drop down menu.
3)Goto materials then modles then goto weapons and extract the weapons folder this is where all skins are stored for weapons, may want to save this file to desktop for ease of access.

Now follow these instructions:

1)Open VTF edit and select correct file from the weapons folder needs to be a dm.vtf
2)Once Texture has loaded export it to the file where you wish to save it as .TGA no longer .VTF
3)Open Photoshop and select the file which will now be .TGA and begin to edit the texture then click save once done.
4)Once saved then import the .TGA file on VTFedit which you have just edited.
5)Next save as the new texture (must have identical file name to original file) and save it into C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\insurgency2\insurgency\custom\skins\materials\models\weapons and for each model make a new folder (for example and m9 would be saved in a m9 folder with the orginal file name)HAS TO ALWAYS BE IDENTICAL FILE NAMES FOR FOLDERS AND WEAPONS.(this will save as a .VTF
6)Then get the new save folder for which ever gun and open C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\insurgency2\bin and drag the folder onto the vpk.exe file and it will create a new .VPK file.
7)with the new .VPK file and drag it into the workshop folder.
8)Once there open insurgency and click workshop and then upload addon fill all infomation out it is nessasary or it will not work apart from description also needs an image of any size but must be a .JPG.

HOW TO TEST SKIN WITHOUT WORKSHOP: AS SOON AS THE SKIN HAS BEEN SAVED INTO THE SKINS FOLDER IN CUSTOM AS A VTF AND ALL FILES AND FOLDERS LABBELED CORRECTLY THE GUN WILL HAVE CHANGED IN GAME AND CAN BE USED AND TESTED FOR SCREEN SHOTS.

Hope thats helps guys
From-WAT

French:

Modding Insurgency - Tutorial
Je ai moi et un ami a pris beaucoup de temps pour comprendre comment ce jeu mod . Nous voulions le mod beaucse cette ahs de jeu Clinet peaux secondaires et il est donc un excellent moyen de changer le jeu et aider les gens à profiter un peu plus . Ce est une étape par étape sur la façon de mod Insurgency ainsi les pls plus atelier mods plus le jeu sera .

Avant tout cela \ / vous devrez :
Photoshop ou Gimp
GCF scape
VTF modifier
Tous sont avaliable libre ou procès. Et enfin, vous devrez utiliser GCF scape ONL fois pour extraire le fichier d'armes pour cela, vous devez :

1 ) ouvrir le fichier GCF scape goto puis ouvrez ensuite ici C : \ Program Files ( x86 ) \ Steam \ SteamApps \ common \ insurgency2 \ insurrection.
2 ) Ensuite, ouvrez le nom du fichier insurgency_materials_dir.vpk et il apparaîtra avec un dossier de matériaux cliquez sur que pour un menu déroulant.
3 ) matériaux Goto modles puis puis goto armes et d'extraire les armes dossier ce est là que toutes les peaux sont stockées des armes , peut vouloir enregistrer ce fichier sur le bureau pour la facilité d'accès .

Maintenant, suivez ces instructions :

1 ) Ouvrir VTF éditer et sélectionner le fichier correct dans le dossier des armes doit être un dm.vtf
2 ) Une fois Texture a chargé l'exporter vers le fichier où vous souhaitez enregistrer comme .TGA plus .vtf
3 ) Ouvrez Photoshop et sélectionnez le fichier qui sera désormais .TGA et de commencer à modifier la texture puis cliquez sur Enregistrer une fois fait .
4 ) Une fois enregistré , puis importer le fichier TGA sur VTFedit que vous venez d'éditer .
5 ) Suivant enregistrer comme nouvelle texture (doit avoir le nom de fichier identique à fichier original ) et enregistrez-le dans C: \ Program Files ( x86 ) \ Steam \ SteamApps \ common \ insurgency2 \ insurrection \ custom \ Skins \ materials \ modèles \ armes et pour chaque modèle faire un nouveau dossier ( par exemple, et M9 serait enregistré dans un dossier de M9 avec le nom de fichier original ) doit être toujours les noms de fichiers identiques pour les dossiers et des armes. ( cela permettra d'économiser un .vtf
6 ) Faites le nouveau dossier de sauvegarde pour laquelle jamais pistolet et ouvert C : \ Program Files ( x86 ) \ Steam \ SteamApps \ common \ insurgency2 \ bin et faites glisser le dossier sur le fichier vpk.exe et il créera un nouveau .VPK déposer .
7 ) avec le nouveau fichier de .VPK et faites-le glisser dans le dossier de l'atelier .
8 ) Une fois là insurrection ouverte et cliquez atelier puis télécharger addon remplir tous infomation sur il est nessasary ou il ne fonctionnera pas en dehors de la description doit aussi une image de ne importe quelle taille , mais doit être un .JPG .

Comment tester peau sans ATELIER : dès que la peau a été enregistrées dans le dossier Skins dans la coutume comme VTF et tous les fichiers et dossiers labellisée CORRECTEMENT LE PISTOLET aura changé dans le jeu et peut être utilisé et testé pour captures d'écran.

Thats Espoir aide gars
De WAT
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senillosa Aug 17, 2017 @ 6:57am 
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\insurgency2\insurgency\custom\skins\materials\models\weapons
\custom ???? this file does not exist

i'm french and your google translate is not french:steammocking:
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Date Posted: Feb 18, 2015 @ 2:17pm
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