Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
I also tryed 'SDL_AUDIODRIVER=alsa steam', didn't work.
my soundcard:
buffer:
Can I treak it in ~/.asoundrc? and how?
Yes, it's possible to tweak buffer size in asoundrc, but right now I don't remember how exactly it can be done. Generally, in asoundrc you need to create a pcm with new buffer size. Try something like this (I write from memory, so it may need adjusting):
It creates a software mixer, try it with different sizes like 1024, 2048, 4096, 16384
Here about pcm plugins http://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/pcm_plugins.html
And Gentoo wiki http://wiki.gentoo.org/wiki/ALSA
Actually, alsa's problems shouldn't crash the game, I wonder if it's really the reason.
But TF2 still crashes after the loading screen. (auto exit everytime after loading screen)
This is the new log: