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In this case you are starting a 64bit game and the 32bit one gets rejected, which is absolutely normal.
The error message really only appears when a programm using the 64bit linker tries to load a 32bit library. If it's the other way around, it should complain about ELFCLASS64 instead.
Maybe there is 64bit related files, but for me in steam there is only 32bit binary file, like bioshock.i386. Thats why I'm sure its 32 bit.
Might as well be a bug, eventually Beta related. Last time I wanted to use this feature with Payday 2 on Windows a few months ago it didn't work, either - but the Overlay worked fine.
Note: anything in between the game and Steam can trigger this error message. This includes a shell that's being used to execute the game, because that one will definitely be 64bit.