Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
EDIT: Nevermind, got it up!
Then upload to some place such as dropbox.com or {LINK USUNIĘTY}mediafire.com
anyways, here
This font issue thing is getting way to complicated :P
Step 2. Paste the desired Font or TruteType Font File into the Fonts Folder.
Step 3. Install Said Font. Whilst Installing Font Take Note of the Name in the Top Left of the Preview Sample. It will most likely Differ.
Step 4. Insert the below code under Main Script Tab but before rgss_main.
Font.default_name = ["Alagard"] # Edit as you see fit.
Font.default_size = 18
Apply and Done.
It is important to get the Font name exactly right otherwise it will default to the basic RMVXA Font.
For example, the Alagard font I have referenced, its file name is Alagard_Regular.ttf but the Scripting system doesn't care about its extension or its file name. It is looking for the installed font name which is just Alagard.
If you follow these steps exactly it should work every single time.
Ilove you all for helping!