Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Edit: The turrets are activated with me outside of the room. So whenever i noclip through the door, i instantly get killed.
I haven't played the original but trial and error puzzles usually end with player's death or similar kind of penalty when failure occurs, so they can try again right away. In the laser room's case player doesn't know what he/she's suppose to do until he/she enters the room, only after then it becomes clear.
In my very first playthru, I thought that was a trap room that I shouldn't go in before I set off the bombs and clear the room or I would die. So I did that and the door closed on me, prevented my progression. It's no big deal of course but it's there.
If not, just type restart, I'm sure it will work with Half-Life 2