Warhammer 40,000: Rogue Trader

Warhammer 40,000: Rogue Trader

Восстание генокрадов в 4 главе
Каким раком я должен выигрывать бой против генокрадов в 4 главе в дополнении? Играю на нечестном, но все бой были проходимы, а тут просто дебильный дизайн -начинаешь в засаде, в середине группы стоит босс, который просто мгновенно убивает любого персонажа, если отбежать остаешься с огрызком хп и без од, десяток пулеметчиков которые убивают всех остальных и все они ходят раньше. Какой кретин решил что это будет нормально? Еще и как-то отложить этот бой нельзя, варп-переход и он начинается автоматически
< >
Сообщения 18 из 8
Игра на нечестной подразумевает, что ты умеешь правильно прокачивать пати и грамотно использовать их в бою. Жалобы на сложность нечестного режима выглядят мягко говоря нелепо. Тем более для тех, кто уничтожает всю жалкую группу генокрадов на первом же ходу.
Этот бой не сложный, просто конкретно ты не смог в адекватный билд для гг. Почитай руководства, перекачай пати перед прыжком, выдай адекватное снаряжение. Стратеги все еще ходят первыми, пережить танец клинков от палача все еще могут только 2 противника с полным иммуном к урону.
Отредактировано aribetdetka; 12 ноя. 2024 г. в 12:08
В моём случае было тяжко, по итогу весь бой затащили Абеляр и Хейнрикс на Авангардах, остальные полегли довольно таки быстро
Если ты играешь на анфеере, то у тебя должны быть часы командира, чтобы главный ДД всегда ходил первым. 2 офицера грандстратега, чтобы ходили первыми и дали доп ходы двум ДД. Кибелла с прыжка спокойно отходит от генокрада и убивает всех врагов до того как они получили ход, а второй ДД убивает ослабленного генокрада.
Автор сообщения: Outlaw
2 офицера грандстратега
1го офицера-стратега хватает с головой, второй как раз берёт часы командира (которые как бы очень сильно срезают урон у дд, занимая слот для тринкета) и мастера-тактика чтобы гарантировать ульту, если у первого офицера не выгорит.
Отредактировано corisai; 16 ноя. 2024 г. в 1:23
Я конечно не на нечестной играл, но кассия-архистратег (да и любой офицер-архистратег) в любом случае даёт возможность перехватить инициативу. Колечко инквизитора позволяет набить моментум сходу. А потом уже зависит от партии. Тем более, что мелочи чаще всего хватает 1-2 попаданий или 1 атаки по области от милишника.
Автор сообщения: corisai
Автор сообщения: Outlaw
2 офицера грандстратега
1го офицера-стратега хватает с головой, второй как раз берёт часы командира (которые как бы очень сильно срезают урон у дд, занимая слот для тринкета) и мастера-тактика чтобы гарантировать ульту, если у первого офицера не выгорит.
Режет дамаг бд-палачу с 30к до 15к за танец клинков? И того и другого хватает для ваншота кого-угодно. Два ГСа как раз хватает, чтобы убивать всех до того как они получат свой ход.
Автор сообщения: Outlaw
Если ты играешь на анфеере, то у тебя должны быть часы командира, чтобы главный ДД всегда ходил первым. 2 офицера грандстратега, чтобы ходили первыми и дали доп ходы двум ДД. Кибелла с прыжка спокойно отходит от генокрада и убивает всех врагов до того как они получили ход, а второй ДД убивает ослабленного генокрада.
А что за часы командира? Я нашел только монокль командира
Автор сообщения: vyrdalak_90
А что за часы командира? Я нашел только монокль командира
4ая глава, репа Друсианцев - тринкет, позволяет персонажу всегда иметь наивысшую инициативу в бою (ходит первым, но после тех кто имеет право на внеочередной первый ход, типа грандстратега).
< >
Сообщения 18 из 8
Показывать на странице: 1530 50