Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
С чего вдруг её фиксить? Там в английском описании всё предельно чётко написано - два бонуса.
Ну и "фиксить" её можно только после фикса перчаток Идиры :) А то совсем смешно будет - останется поломный итем только для несанкционированного псайкера.
P.S. Хотя да, я ожидаю что Овлы занерфят псайкеров в хламину и не тронут всяких Архмилитантов/Ассассинов. Просто потому что это их стиль - нерфить кастеров :)
Смотри в гайде другого чувака как:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3115429557
P.S. А в третьей у него может быть микро-квест :P
Финальный бой в третьей главе заставил отказаться от тактики блицкрига и включить мозги, за исключением этого он несложный. Интересно, появились бы где-нибудь комиссар со Злобой, если бы я их не казнил ради постоянного бонуса, который всё равно отвалился.