Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ну а по кораблям - всегда можно заглянуть в BFG но мне честно в лом сейчас это делать.
Ключевые таланты Понимание тактики - Улучшенная тактика - Подлинный эксперт. Танцуй от этого. Я раскачиваю Волю в перво же раунде до неприличных величин с Идары и Кассии почти до 150, на текущий момент + стаки на урон с Понимании тактики. Весь дамаг идет от бонуса к воле, Понимание тактики. Остальные таланты опциональны - это база. Происхождение - мир крепость. С врожденным талантом мира - дополнительная атака в ход почти всегда
Кто-нибудь понял как работает инициатива? Я вот раскачиваю Хенрику ловкость до больших значений довольно таки, но это ни черта не гарантирует, что он будет ходить первым. Рандом каккой-то
AGI bonus + PER bonus / 2 + d10