Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
2. Можно делать баш щитом для прерывания атак элиток
3. В последствии открываются перки, которые наносят аое урон после идеального парирования и уничтожают всю мелочь
1.Да как бы на остальных классах нет проблем с парированием. Видимо у меня проблема в том что я привык зажимать кнопку парирования
Пробовал и с отражением и с Балансом
Пока я понял одно - класс который вроде как, благодаря щиту должен был быть легче в освоении, по сути является выбором только фанатов "Elden Ring через парирование". Я видимо слишком криворук для него, но остальными классами играю вообще без проблем и никаких проблем с парированием там нет.
У Бастиона/Bulwark нет мельта пушки =) А на других классах я прекрасно себя чувствую с любым дистанционным вооружением на Беспощадной сложности, у меня уже 4 класса 25 уровня и остальные на подходе. Я осведомлен о механиках игры связанных с парированием, я спокойно выживаю в толпе врагов парируя атаки одна за одной на других классах. Я даже вполне нормально парирую атаки играя за Поддержку/Heavy. Проблема только с этим классом. =\
Да, с двойным кликом попробую. Проблема в том что вместо того чтобы следить за происходящим на экране я должен буду контролировать свои пальцы чтобы случайно не включить блок. Проще просто проигнорировать этот класс =)
Это всё замечательно когда удаётся парировать :D Но у меня именно с этим и проблемы. В целом проблема ясна. Играя за остальные классы я именно зажимаю кнопку парирования и уже выработалась привычка, у этого класса так нельзя, при зажатии включается блок. Причём у остальных классов я вполне сносно парирую и с помощью оружия "Баланс". При "Отражении" враги вообще практически меня не пробивают. Проблема бы решилась, если бы разрабы дали возможность назначать эти действия на разные кнопки =\
Поиграл на бастионе и вообще разницы не почувствовал в парировании при таком подходе. Наличие щита просто добавляет тебе возможность им закрыться и бэшить, все остальное как у других классов.