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https://www.youtube.com/watch?v=p9XgF3ijVRQ
Just a nuance, this game uses Unreal Engine 5.3.2.0. Again, a graphics engine is a tool, its success depends on how you use/tweak/adapt it to your particular needs. You can still develop a game project using UE 5.5 and show the same common UE shader compilation/texture & assets streaming/garbage collection traversal stuttering/hitching issues if you use the engine in a stock/default state.
Usually people that haven't gamed on PC for long run into most issues. Not saying experienced ones never do.
Please get a better reasoning, and stop whining. Lol