Pioneers of Pagonia

Pioneers of Pagonia

Aug 21, 2024 @ 5:00am
Roadmap Update August 2024
Magic Update Release Date, new QoL-Features and more!

View full event information here:
https://steamcommunity.com/ogg/2155180/announcements/detail/6079382780894067303
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Minifloh Aug 21, 2024 @ 6:23am 
for rock and.... GEMS! :dungeonsaxe:

Schön zu sehen dass ihr noch immer fleißig am Ball seid.
Überaus fleißig anscheinend - Vorgezogene Termine sieht man auch nicht jeden Tag.
SlasH Aug 21, 2024 @ 7:24am 
Great news :steamthumbsup:
liberate Aug 21, 2024 @ 7:37am 
Looking forward to the updates and also hope to see new rival factions that also expand their territory! Excited about what you guys are making with the game :)
Brodou Aug 21, 2024 @ 8:44am 
Keep up the good work
dampf.l Aug 21, 2024 @ 11:20am 
Irgendwie weiß ich nicht... ja, war bekannt mit den neuen Gegnern und den Magiern, aber jetzt im November ist schon spät. Danach dann mal etwas Wirtschaft, den Brauer, die Tierfarmen und was noch so versprochen wurde? Ostern nächsten Jahres also gegen Mai 2025? :steammocking:

Mal sehen wie das QoL im September wird. Liest sich erst einmal gut, werde ich mir definitiv ansehen und wieder eine Runde oder zwei (5 bis 10 h) reinspielen.

Sieht mir aber alles nach einer langen Reise aus... bitte haltet durch oder nehmt gerne auch neue Fahrt auf!

Ich hoffe auf eine tolle Roadmap 2025. :steamhappy:

Da bei mir gerade die Wochen verfliegen wie nichts, ist gefühlt sowieso in einer Woche November und der Release in 2026... oder 2027... nicht mehr lange hin. :hardhat:

Edit:

Da fällt mir noch ein... Handel mit den NPCs für Schatzkarten... dabei ist der Handel doch so schon so zäh... Wildschweine *räusper* immerhin alles "nur" Beiwerk.
Last edited by dampf.l; Aug 21, 2024 @ 11:23am
SlasH Aug 21, 2024 @ 11:30am 
Originally posted by dampf.l:
Irgendwie weiß ich nicht... ja, war bekannt mit den neuen Gegnern und den Magiern, aber jetzt im November ist schon spät.
Sofern der Termin eingehalten werden kann, bereits Ende Oktober in der Beta. :steamhappy:
eisenherz_81 Aug 21, 2024 @ 12:06pm 
Nice News :b_heart:
Knochi Aug 21, 2024 @ 12:49pm 
Coole Sache, hab mich nämlich schon vor ein paar Wochen gefragt, wie aktuell die Roadmap sei. Jetzt wissen wir's ja. :UltimateHorse:
gefällt mir! unter QoL sollte auch noch die Grösse der Symbole und so angepasst werden können. Grad die dünnen feinen Grafiken für Schwert und so machen das im Gebäude menü schwer erkennbar mit alten Augen.
Auch müsste eine Garnison einen Linienförmigen Fokus für die Patroullie einstellbar haben. wenn ich mich effektiv gegen Diebe verteidigen will, dann müsste ich entlang der ganzen Grenze Waldläufer aufstellen. Soviel Türme kann ich aber gar nicht bauen, dass ich die Grenze als Fokuspunktkette mehrer Türme sichern kann...
InstinkT Aug 21, 2024 @ 2:41pm 
noiiice :steamsalty::steamsalty:
4r70 Aug 21, 2024 @ 2:57pm 
Great!!! :steamhappy::steamthumbsup:
MaxABee Aug 22, 2024 @ 12:02am 
Es geht langsam in die richtige Richtung, aber ich bleibe dabei, dass ich mir andere Völker zum selber spielen oder als KI-Gegner wünsche.
Alles schön und gut, aber wieso macht man es sich unnötig schwer, indem man versucht, das Rad neu zu erfinden? Man könnte bestimmte Spiele, die mittlerweile 20-30 Jahre alt sind, einfach kopieren und an geeigneten Stellen erweitern und verbessern.
Es ist eigentlich nicht nötig, ein besseres Foundation zu entwickeln. Das wird nämlich nicht gelingen.
Trotzdem: schön, dass es stetig weitergeht und in die richtige Richtung geht, wenn auch schleppend.
Meggl Aug 22, 2024 @ 12:13am 
QoL finde ich super.

Die UI-Übersichtlichkeit muss m.M.n. unbedingt überarbeitet werden.

Konkret:
- Als Gelegenheitsspieler suche ich im Baumenü vieeel zu lang nach dem Gebäude welches ich bauen möchte, da diese (mehr oder weniger) auf den ersten Blick gleich aussehen. Vielleicht wäre ein kleines Icon der entsprechenden Ressource, welches das Gebäude produziert im Baumenü-Vorschaubild hilfreich.

- In den Gebäudemenüs / Submenüs (wenn man ein Gebäude auswählt) wird viel Platz verschenkt. Diesen könnte man effektiver nutzen (größere Buttons/Bilder, übersichtlichere Struktur oder wichtige Statistiken zum Gebäude hinzufügen)

- Die Ressourcenübersicht (was laut Roadmap ja angegangen wird *freu*)


Wenn ich einen Wunsch frei hätte, würde ich mir auch ein anderes UI Design wünschen.
Konkret:

- eine andere Farbe und einen moderneren Look


Insg. finde ich die Richtung in die sich PoP entwickelt aber sehr gut.

Die Nörglerkommentare, denen die Entwicklung nicht schnell genug geht, verstehe ich nicht... take your time :-)
HereOnBiz Aug 22, 2024 @ 12:52am 
Great news, but I would still like to see a PvE versus mode for replayability.
z. Aug 22, 2024 @ 5:43am 
Originally posted by MaxABee:
Es geht langsam in die richtige Richtung, aber ich bleibe dabei, dass ich mir andere Völker zum selber spielen oder als KI-Gegner wünsche.
Gleichfalls. Entscheidend für die Spielmotivation. Ohne eine konstant (expansive) Angriffsbedrohung nimmt der Titel, für mich,schnell einen uninteressanten AbarbeitungsModus an.
Beispielhaft zu nennen ist die Designwirkung der Scavs-Gegnerfraktion nach Abschluss der Phase konkurierender Landerschließung. Das angekündigte Gegnerverhalten scheint einen Kompromiss zu verfolgen. Hoffentlich als strategische(technische) Einführung dynamischer Gebietskämpfe.
Mit vollwertig ausgebauten Gegnergruppen würden die rivalitätsbezogenen Spielmechaniken auch auf neue Bereiche ausgedehnt werden können (Belohnungen aus Handelsaufgaben etc.) und (strategie)alternative Startvölker wären grandios.
Zum Schatzsucher: Schatzkarten als (zufälliger) Belohnungsbestandteil gegnerischer Lagereinnahmen wären motivierend.
Ansonsten scheint die Spielentwicklung sich explizit um kommunizierte Schwachpunkte zu kümmern. Sehr löblich.
Originally posted by Meggl:
Die Nörglerkommentare, denen die Entwicklung nicht schnell genug geht, verstehe ich nicht... take your time :-)
Alternativlos und ja natürlich. Nörglerkommentare als Wunschäußerungen kann ich trotzdem sowas von nachvollziehen. Interpretier ich aktuell jedoch als PotenzialKompliment an das Spiel und Entwicklungsteam.
Last edited by z.; Aug 22, 2024 @ 1:02pm
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