Pioneers of Pagonia

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Nadelholz Baumstämme ausgegangen
Mir sind die ganzen Nadelholz Baumstämme ausgegangen und es gibt die Funktion Gebäude abreissen um Holz zurück zu bekommen nicht mehr.
Wie soll es jetzt weitergehen?
Kennt jemand eine Lösung für mich?
LG Chris
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Showing 1-15 of 42 comments
galadon3 Dec 16, 2023 @ 6:59am 
Neu starten und nächstes Mal direkt nen Holzfäller und nen Förster bauen
Maviba Dec 16, 2023 @ 8:14am 
Na überlege Dir mal, woran es gelegen haben könnte, das Dir das passiert ist, und wie hättest Du es verhindern können?
Immer Kopf einsetzen und überlegen, wie alles zusammenhängt.

Vermutlich hast Du gewisse Gebäude nicht (rechtzeitig) gebaut.
Schau, das Du das schnellstmöglich korrigierst, sonst ist das Spiel für Dich schnell vorbei.
Last edited by Maviba; Dec 16, 2023 @ 8:18am
BananaAcid Dec 25, 2023 @ 8:07am 
Gleiches Problem beim erstem mal spielen. Keine noch so teure Notlösung? Totes Ende nach ein paar stunden Gameplay wie mir scheint. Sehr schade.
GeXile Dec 25, 2023 @ 8:45am 
Originally posted by BananaAcid:
Totes Ende nach ein paar stunden Gameplay wie mir scheint. Sehr schade.

Ich will ja nix sagen aber grundlegendes logisches Verständniss von Abläufen ist schon ne tolle Sache oder ? xD
Und mit der Einstellung dann übers Gameplay mosern xD
mondmotte Dec 28, 2023 @ 8:45am 
Naja, dass man sich in eine Sackgasse manövrieren kann, ist bei Siedlerspielen nichts weiter ungewöhnlich und muss mMn nicht gefixt werden. Bisschen ungünstig ist es bei PoP allerdings schon, dass man stundenlang spielen kann und dann erst feststellt, dass es nicht mehr weitergeht. Da vielleicht doch auf der Standardkarte deutlich weniger Nadelwald, damit man schnell scheitert. Teilweise kann man wirklich große Spiele gewinnen, ohne einen Förster zu bauen. Das muss nicht sein.
Luritutus Dec 28, 2023 @ 9:08am 
Originally posted by mondmotte:
Naja, dass man sich in eine Sackgasse manövrieren kann, ist bei Siedlerspielen nichts weiter ungewöhnlich und muss mMn nicht gefixt werden. Bisschen ungünstig ist es bei PoP allerdings schon, dass man stundenlang spielen kann und dann erst feststellt, dass es nicht mehr weitergeht. Da vielleicht doch auf der Standardkarte deutlich weniger Nadelwald, damit man schnell scheitert.

Ich verstehe aber nicht ganz das Problem: Du hättest zu Beginn lediglich einen Förster bauen sollen neben dem Holzfäller (und Brunnen, nicht zu vergessen). Dann hättest du das Problem niemals gehabt. Das primitive Tutorial-Fenster was oben rechts zu Beginn erscheint, empfiehlt direkt zu Beginn, einen Förster zu bauen.

Ich persönlich baue zwei Förster - einen, der sich auf Nadel und der andere auf Laub konzentriert. Zwei bis drei Holzfäller, wobei 2 auf Nadel und eine nur auf Laub konzentriert - das wars. Dann könntest du stundenlang mit der Karte verbringen, ohne jemals Probleme mit Holz bekommen zu haben.
Last edited by Luritutus; Dec 28, 2023 @ 9:08am
Vanakalion Dec 29, 2023 @ 7:58pm 
Richtig, ein Mischwald genügt völlig. Alle anderen Wälder kannste komplett abholzen sofern sie kein Wild, Wildbeeren oder Pilze beheimaten. Ich ersaufe immer in Holz.
Last edited by Vanakalion; Dec 29, 2023 @ 8:00pm
Maik Goltz Dec 30, 2023 @ 4:19am 
Es wäre dennoch schön, wenn man sich aus dieser misslichen Lage heraus manövrieren könnte. Nach 6 Stunden Spielzeit (das erste mal ohne Tutorial Hilfsfenster) hab ich keine Nadelhölzer mehr im Lager. Es stehen aber genug auf der Karte rum. Nur sind die nicht mehr erreichbar durch die Holzfäller. Der Radius ist viel zu klein. In der echten Welt würde man die 2 Meter weiter laufen, um den Baum zu schlagen, den man benötigt. Das geht hier leider nicht. Und dann braucht ein Förster Gebäude leider genau die Ressource, um gebaut zu werden, für die es aufgebaut werden soll. Eine kreisförmige Abhängigkeit die in einem Deadlock endet. Nicht so toll. Und für Gelegenheitsspieler wie mich ein Grund das Spiel nicht weiter zu spielen und es gar zurück zu geben. Dabei ist es eigentlich ein schönes Spiel.
Luritutus Dec 30, 2023 @ 6:22am 
Originally posted by Maik Goltz:
Es wäre dennoch schön, wenn man sich aus dieser misslichen Lage heraus manövrieren könnte. Nach 6 Stunden Spielzeit (das erste mal ohne Tutorial Hilfsfenster) hab ich keine Nadelhölzer mehr im Lager. Es stehen aber genug auf der Karte rum. Nur sind die nicht mehr erreichbar durch die Holzfäller. Der Radius ist viel zu klein. In der echten Welt würde man die 2 Meter weiter laufen, um den Baum zu schlagen, den man benötigt. Das geht hier leider nicht. Und dann braucht ein Förster Gebäude leider genau die Ressource, um gebaut zu werden, für die es aufgebaut werden soll. Eine kreisförmige Abhängigkeit die in einem Deadlock endet. Nicht so toll. Und für Gelegenheitsspieler wie mich ein Grund das Spiel nicht weiter zu spielen und es gar zurück zu geben. Dabei ist es eigentlich ein schönes Spiel.

Es gibt im Spiel *keine* Deadlocks, wenn du den Tutorial-Text Schnurgerade befolgst und zumindest das meiste vorgeschlagene umsetzen tust: Du wirst genug Holz haben, wenn du einen Förster baust. Du wirst genug Nahrung haben, wenn du beide Farmen aufbaust inklusive Bäckerei und Mühle. Es sind dann noch die Kleinigkeiten, die man selbst herausfinden muss (zB im Idealfall zwei Förster für zwei Baumarten, Kürbisse anpflanzen für den höchsten Output, keine Einheiten oder Handwerker auf "Unendlich" stellen, Farmflächen regelmäßig anpassen, stets dafür sorgen dass Stein in der Nähe der Steinbrüche ist und ggf. immer Minenarbeiter/Steinbrecher wieder umziehen, etc.)

Meiner Meinung nach ist es *gut* wenn man in einen Deadlock reinläuft, dann muss man sich beschäftigen, was schief gelaufen ist bei der Produktionskette und wie man es das nächste mal besser macht. Dann startet man eben ein neues Spiel. Und wirklich viele Möglichkeiten zum Augenscheinlichen Deadlock gibt es nun echt nicht. Ich hoffe inständig, dass die Entwickler dieses nicht fixen, denn es sollte zum Spiel gehören.

Aber das Spiel nun zurückzugeben statt es einfach beim nächsten mal anders/besser zu machen und aus Fehler zu lernen - finde ich einen sehr schlechten Stil.
Last edited by Luritutus; Dec 30, 2023 @ 6:26am
Maik Goltz Dec 30, 2023 @ 6:56am 
Dennoch kann es doch passieren, vor allem Menschen die solche Spiele nicht den ganzen Tag lang spielen, dass man eben keinen Förster baut, weil die Karte fast nur aus Wald besteht. Dabei könnte man eben zufällig vergessen, dass die Holzfäller nur begrenzte Reichweite haben. Dann hat man keinen Förster und auch kein Holz mehr, obwohl alles drum voll steht mit Holz. Da sollte es eine Möglichkeit geben. Und es ging ja auch darum, dass eben keine Tutorial Hilf an war, weil man irgendwann eben denkt, man braucht das nicht mehr. Ich wollte einfach nur bissel vor mich hin spielen. Ohne irgendwelches Gedränge von einer Liste die mir erzählt was ich alles zu bauen hab. Und da endet man leider in Deadlocks. Mir fehlte genau 1 Nadelholzstamm. EINER. Ein sonst wunderbar laufendes Gewusen wegen eines Stammes wegwerfen zu müssen, ist nicht ok.
Luritutus Dec 30, 2023 @ 7:17am 
Originally posted by Maik Goltz:
Dennoch kann es doch passieren, vor allem Menschen die solche Spiele nicht den ganzen Tag lang spielen, dass man eben keinen Förster baut, weil die Karte fast nur aus Wald besteht. Dabei könnte man eben zufällig vergessen, dass die Holzfäller nur begrenzte Reichweite haben. Dann hat man keinen Förster und auch kein Holz mehr, obwohl alles drum voll steht mit Holz. Da sollte es eine Möglichkeit geben. Und es ging ja auch darum, dass eben keine Tutorial Hilf an war, weil man irgendwann eben denkt, man braucht das nicht mehr. Ich wollte einfach nur bissel vor mich hin spielen. Ohne irgendwelches Gedränge von einer Liste die mir erzählt was ich alles zu bauen hab. Und da endet man leider in Deadlocks. Mir fehlte genau 1 Nadelholzstamm. EINER. Ein sonst wunderbar laufendes Gewusen wegen eines Stammes wegwerfen zu müssen, ist nicht ok.

Zwar entscheiden am Ende die Entwickler selbst, aber eine Mögliche Lösung wäre eine Teilrückgabe von Rohstoffen beim Abriss von Gebäuden. Der Abriss eines Wohnhauses, der vier Nadelholz gekostet hat (oder so, keine Ahnung), könnte 20 % zurückgeben. Das wäre in dem Fall, wenn wir aufrunden müssten, 1 Nadelholz.

Habe einen kurzen Blick im Feedback-Bereich von Discord geworfen - das wurde bislang nicht vorgeschlagen (oder ich habs nicht gefunden). Du kannst das ja dort vorschlagen oder im Subforum von Steam. Die Entwickler wissen jedoch um das Problem (haben öfters hier sich dazu geäußert).
dampf.l Dec 30, 2023 @ 10:31am 
Vorschlag: 24/7 erreichbare Hotline und die gibt einem dann einen Cheatcode, mit dem man sich 4 Holzstämme, etc. herzaubert. :steamhappy:
schmitz.joachim Jan 1, 2024 @ 4:00am 
Die Funktion, Gebäude abzureißen und Rohstoffe zurück zu erhalten, wäre toll.
So wie früher halt eben.
greifental Jan 1, 2024 @ 4:55am 
Ich habe das Gefühl, die heutige Generation von Gamern sind Sackgassen in Spielen einfach nicht mehr gewöhnt. Die älteren Generationen sind da aus Erfahrung deutlich abgehärteter.
galadon3 Jan 1, 2024 @ 5:05am 
Ja seit wann man sich nicht mehr an die erste Partie setzt mit der Erwartung Fehler zu machen, daraus zu lernen und dann neu zu starten, wundert mich auch.
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Date Posted: Dec 16, 2023 @ 6:43am
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