Pioneers of Pagonia

Pioneers of Pagonia

lutzhehmke 2023 年 12 月 13 日 上午 11:09
Verpennt - kann man es noch retten?
Habe zu spät mit dem Markt begonnen. Nun fehlen Steine für den Marktbrunnen. Deshalb können keine Stärkungsmahlzeiten produziert werden. Ohne diese arbeiten aber die Steinbrüche nicht mehr. Wie komme ich aus diesem Teufelskreis?
引用自 Zauselbart:
Moin zusammen,
Ich hatte das gleiche Problem, hab's gelöst mit dem Abriss eines Wachturms ... da gibt's Stein zurück :-)
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Goremanslizer 2023 年 12 月 13 日 上午 11:15 
arbeiten die gar nicht mehr? Dachte es wäre nur ein "Boost" für die Minenarbeiter.
lutzhehmke 2023 年 12 月 13 日 上午 11:16 
Nee, die streiken...
MacUseless 2023 年 12 月 13 日 上午 11:22 
Auch nicht, wenn du ihnen Proviant gibst? Dachte auch, das wäre nur ein Boost...
mehmetm 2023 年 12 月 15 日 下午 5:12 
hab das selbe problem... kann man da nichts machen?
PringerY 2023 年 12 月 15 日 下午 5:44 
Lol ist mir auch grade passiert, warum wollen normale Steinarbeiter Stärkungsmahlzeiten? Dann dachte ich, klar ich reiße eben Gebäude ab, aber man bekommt nix an Material zurück xD Aber jetzt weiß ich Bescheid. Aber vielleicht sollte der Proviantmacher einfach kein Stein kosten, damit man nicht softlocked wird. Aber auf jedenfall Material zurück, wenn man was abreißt, also zumindest einen Teil davon.
Mockhio 2023 年 12 月 17 日 上午 1:52 
Hallo zusammen :)
Bin auch softlocked sozusagen. Habe genau das gleiche Problem und komme da nicht mehr raus. Ich komme einfach nicht mehr an Stärkungsmahlzeiten. Ich habe auch viel zu spät damit begonnen, den Markt, die Taverne und die Esstische zu bauen. Ich wäre dafür, dass die Sammlerhütten immer 2 -3 Notrationen an Stärkungsmahlzeiten herstellen, damit man nicht Gefahr läuft in einem Gamebreaking-Status zu verfallen. So ist die Beschreibung einer Sammlerhütte ja auch passend: "Sammler sammeln im eigenen Gebiet Beeren und Pilze...." Das könnte man ja ein wenig aufdröseln, so das diese eben nicht nur für die Marktstände produzieren, sondern immer ein paar Stärkungsmahlzeiten, eingeschränkt in einem Zeitfenster, produzieren können.
FM Helldiver Radio 2023 年 12 月 17 日 上午 2:03 
引用自 lutzhehmke
Habe zu spät mit dem Markt begonnen. Nun fehlen Steine für den Marktbrunnen. Deshalb können keine Stärkungsmahlzeiten produziert werden. Ohne diese arbeiten aber die Steinbrüche nicht mehr. Wie komme ich aus diesem Teufelskreis?
Eigentlich sollte das mit einem Proviantmacher und einem Jäger zu lösen sein.
Baudobrigus 2023 年 12 月 17 日 上午 2:06 
Verbesserungsvorschlag nach dem Motto: "Die Hoffnung stirbt zuletzt", falls es nicht weiter geht und ein Neuanfang vermieden werden soll:

-> Nach Schatztruhe suchen; vielleicht sind ja geeignete Steine oder Baumstämme drin

Ansonsten:
Neu anfangen und den begangenen Fehler vermeiden. Erfahrungsgemäß sollte das Problem ja nur in der Anfangsphase eines Spiels auftreten.
Goremanslizer 2023 年 12 月 17 日 上午 2:14 
引用自 Gooru
引用自 lutzhehmke
Habe zu spät mit dem Markt begonnen. Nun fehlen Steine für den Marktbrunnen. Deshalb können keine Stärkungsmahlzeiten produziert werden. Ohne diese arbeiten aber die Steinbrüche nicht mehr. Wie komme ich aus diesem Teufelskreis?
Eigentlich sollte das mit einem Proviantmacher und einem Jäger zu lösen sein.

Genau das. Mit einem Proviantmacher können Rationen hergestellt werden. DIese sollten ausreichen, die Minen mit Nahrung zu versorgen. (Rationen sind für Entdecker UND MInenarbeiter gedacht).

Kann es sein, dass ihr auf den Proviantmacher verzichtet habt und bis zum Aufbrauchen aller Start-Rationen dann bereits eine Taverne für Stärlungsmahlzeiten hattet?
Mockhio 2023 年 12 月 17 日 上午 2:32 
引用自 Goremanslizer
Genau das. Mit einem Proviantmacher können Rationen hergestellt werden. DIese sollten ausreichen, die Minen mit Nahrung zu versorgen. (Rationen sind für Entdecker UND MInenarbeiter gedacht).

Kann es sein, dass ihr auf den Proviantmacher verzichtet habt und bis zum Aufbrauchen aller Start-Rationen dann bereits eine Taverne für Stärlungsmahlzeiten hattet?

Ja, ich habe den Bau des Proviantmacher zu spät in Auftrag gegeben. Da fehlen jetzt die Steine, aber Steine kann ich nun nicht mehr produzieren, aufgrund fehlender Stärkungsmahlzeiten. Hab auch schon Gebäude abgerissen, in der Hoffnung, Steine zu bekommen, damit ich den Proviantmacher zu Ende bauen kann.
Cadvan 2023 年 12 月 17 日 上午 2:38 
Dann ist der Lauf tot.
Holz, Förster, Jäger, Proviant und Steinbruch sind die ersten die es braucht.

Die drei Möglichkeiten das Spiel zu "killen" sollen aber noch behoben werden.

1. Keine Nahrung für Steine. (Proviant)
2. Kein Tannenstamm (Förster)
3. Kein Nachwuchs
NiceGuy 2023 年 12 月 17 日 上午 5:00 
In der Demo war das aber noch nicht so oder? Da hat der einfache Steinbruch keine Nahrung verbraucht. Könnte das ein bug sein?
Salamimann 2023 年 12 月 17 日 上午 5:21 
Also ich finde das es solche Zwickmühlen weiterhin geben soll. Man muss schon mit bedacht vorgehen, das gefällt mir.
Cadvan 2023 年 12 月 17 日 上午 5:23 
Als Lösung wollen Sie es einrichten, das man beim Abriss (teilweise) die Ressourcen vom Bau zurück erhält.
Oder das man Fachkräfte zu Trägern zurückstufen kann.
dampf.l 2023 年 12 月 17 日 上午 5:24 
Warum sollte etwas, das nach der Demo eingefügt bzw. geändert wurde, das Spiel etwas komplexer und interessanter macht, ein Bug sein? :winter2019happybulb:

Die Frage an sich zu stellen, ist schon richtig, mangels Tutorial und vielleicht hätte es einen Kniff gegeben, um das Problem zu umgehen, aber man kann doch jederzeit dazulernen und eine neu Partie starten. :steamhappy:

Von daher, einfach beim nächsten Mal anders oder besser machen.

PS:

Es könnte natürlich sein, dass im Rahmen der Zufallskarten solche Probleme schneller oder sogar garantiert irgendwann auftreten, wenn man mit wenigen Rohstoffen startet und Pech bei der Kartengenerierung hat. Das würde natürlich keinen "Spaß" machen, aber da muss man auch ehrlich zu sich selbst sein: Wie schwierig möchte man es denn haben bzw. möchte man sich die Zähne ausbeißen und dennoch scheitern?
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張貼日期: 2023 年 12 月 13 日 上午 11:09
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