Pioneers of Pagonia

Pioneers of Pagonia

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Katharina (EE)  [developer] Dec 13, 2023 @ 7:44am
Pioneers of Pagonia – FAQ
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Early Access
Please note that our game just entered Early Access. It is not a finished game yet and we plan to continuously extend and improve the gameplay experience.

Game & Backstory
What is the backstory of the game?
Originally, the myriad islands of Pagonia were populated by scattered tribes where the skilled inhabitants lived in peace. A cataclysm of unknown origin has thrown the world out of balance. It shattered the world into islands, affected the landscape, villages are invaded by raiders, and cursed creatures have been sighted in many places. Villages are separated from each other, and their inhabitants face serious challenges.

What is the role of the player?
You lead your people as a visionary, traveling by ship to the myriad islands to aid their troubled inhabitants with your tribe's advanced craftsmanship and mystical knowledge. Your goal is to reunite the islanders by solving their most pressing problems and eliminating dangers.

Is there magic in your world?
Yes, the fantastical world of Pagonia has mysteries and magic. But these are extraordinary and not common for everyone.

Technical Information
Where are my saved games stored?
If you have Steam Cloud enabled, you can find your saves games in the Steam installation folder. Please refer to the Steam documentation for more information.

If you do not have Steam Cloud enabled, your saved games are stored in c:\users\<name>\Saved Games\Pioneers of Pagonia.

What is the minimum specification for Pioneers of Pagonia?
The latest minimum and recommended specifications are always shown on our Steam store page. Please note that the game could run on configurations not listed or below the minimum specification, but we currently only test for the specified setups.

Is Steam Deck supported?
Currently, Steam Deck is not supported.

I bought the Supporter Edition and cannot find the wallpapers
You need to download the DLC and then open the folder containing the wallpapers. To do that please follow the steps below.
  1. Open the Steam App.
  2. Navigate to “Library” and select “Pioneers of Pagonia”.
  3. On the right side you’ll see the DLC section. Click “Manage My 1 DLC”.
  4. Make sure that the DLC called “Pioneers of Pagonia Wallpaper” has a blue checkmark. If not, click the select box and wait until the download has completed.
  5. Close that window and right-click the game in your library.
  6. From the context menu click “Manage” -> “Browse local files”.
  7. A Windows Explorer will open and you should find a folder named “Supporter Edition Wallpaper”.
  8. This folder contains all wallpapers.
Roadmap
Please refer to our new roadmap announced on December 7th to learn more about our major game updates in the near future. You can find it on our Steam store page.

Does the game offer multiplayer?
Currently, no multiplayer modes are available. We will provide shared co-op with Content Update 3. Please have a look at our roadmap for further details.

Localization
Please note that there could be issues in localized text, like missing translations. We will continue to improve all localized languages during Early Access.

You can suggest improvements to the localized texts on our Discord server in the channel loca-feedback channel.

Conflict & Combat
If you want, combat can be a challenge, but it is not mandatory to have enemies on the map.

You can define which military units occupy territory buildings as well as where they extend your territory or which location they patrol to protect your people, secure a trade route or search for enemies.

Your patrolling units as well as patrolling enemies will scout for valid targets and engage them in duels if they spot them nearby. The combat power of a unit defines the chance to win a duel.

Here you will find some additional information about all conflict units:

1. Player units

Guard (Wooden Spear, combat power 2)
Veteran Guard (Iron Lance, Chain armor, combat power 6)
  • Expand your territory
  • Cannot leave your territory
  • Attack hostile units in your territory

Soldier (Bronze sword, Wooden shield, combat power 3)
Advanced Soldier (Iron sword, Wooden shield, combat power 6)
Veteran Soldier (Iron sword, Iron shield, Chain Armor, combat power 12)
  • Attack hostile units anywhere

Ranger (Torch, Light armor, combat power 4)
Skilled Ranger (Magic Torch, Padded armor, combat power 15, only available if lucky on trade offers)
  • Removes disguise of spotted thieves
  • +100% combat power against thieves
  • Attacks hostile units anywhere

Fearnaught (Silver Blade, Light armor, combat power 5)
Heroic Fearnaught (Magic Blade, Padded armor, combat power 20, only available if lucky on trade offers)
  • +200% combat power against werewolves
  • Attacks hostile units anywhere

2. Hostile units

Thief (combat power 2)
Cunning Thief (combat power 4)
Master Thief (combat power 7)
  • Disguises to steal
  • Does not attack while disguised
  • Immune to attack while disguised
  • Steals commodities to deliver them to their camp

Bandit (combat power 3)
Veteran Bandit (combat power 6)
Elite Bandit (combat power 10)
  • Robs commodities of carriers to deliver them to their camp
  • Steals commodities to deliver them to their camp

Spectre (combat power 3)
Restless Spectre (combat power 5)
Haunting Spectre (combat power 8)
  • Scares soldiers and guards and crumbles their equipment to dust
  • Scares civilians with equipment and crumbles it to dust

Werewolf (combat power 6)
Savage Werewolf (combat power 10)
  • Bites defeated units after combat
  • Bites civilians
  • Bitten units turn into werewolves once they reach the werewolf camp

Quality of Life Issues
If I have multiple recruitment buildings of the same type, can I redirect equipment from one location to another?
If you want to force the transfer immediately, you can disable one of the recruitment buildings for a short time.

If I want to recruit multiple unit types in a recruitment building, in which order will they be recruited?
Currently, if equipment is available, one unit type is preferred until all orders for this unit type are executed.

If I own fewer military units as assigned to my guard towers and garrisons, how can I ensure they move to a specific location?
You can reduce the number of units in other locations or disable them to make sure the important one is occupied immediately.

Can I tell my guards to stop claiming territory?
You can remove the guards from the territory building to ensure the claiming process is stopped.

User Interface and Tooltips
The User interface for meals and food consumption, wealth and combat boost as well as homes and population miss some tooltips and details in the Early Access version. Those will be added with game updates during Early Access. For a better overview, we provide here additional information about those features.

How do I feed the miners?
  • The quarries and all mining huts need nutrition meals to keep working.
  • Each meal has a nutrition value, and a miner uses up 1 nutrition for each mining process.
  • There are 2 types of meals you can feed to your miners:
  • Prepared rations
  • Fresh cooked nutrition meals of the tavern. If available, these are delivered with priority.

How can I produce rations and how good are they?
  • A ration provides a nutrition value of 6.
  • Rations can be produced by the Provisioner smoking meat using firewood or packing bread.
  • Smoked boar meat turns into 4 rations, bread into 3 rations, smoked rabbit meat into 2 rations and smoked deer meat into 1 ration.

How does the tavern produce nutritious meals?
  • You need a marketplace with suited food ingredients near the tavern and supply of firewood.
  • A marketplace consists of a market fountain and several market stalls.
  • The cooks will pick up the most suited ingredients at the marketplace:
  • A meal can have a main dish, side dish, dessert, and drink.
  • The minimum to prepare a meal is a main OR side dish.
  • With one cooking process, a cook will provide 3 nutritious meals and place them in front of the tavern.
  • Carriers will deliver those nutritious meals to mining buildings.

Which food ingredients can be used for nutritious meals and how good are they?
  • Main dishes: Boar meat (nutrition value 8) or Rabbit meat (4)
  • Side dishes: Bread (6) or Cabbage (5) or pumpkin (3)
  • Dessert: Raspberries (2)
  • Drink: Water (1)
  • The best nutritious meal currently is Boar meat + Bread + Raspberries + Water = Nutrition value 17

How do I get more population?
  • The carriers living in cottages and residences will visit the tavern to consume fresh comfort meals.
  • Each meal they consume has a comfort value which depends on the meal ingredients.
  • After they return to their home, a new baby will be born if the comfort score of that home is high enough.
  • If you have less than 500 units total population, only 5 comfort score is needed for a newborn.
  • If you have less than 750 units total population, 10 comfort score is needed.
  • If you have less than 1000 units total population, 15 comfort score is needed.
  • This score needed will increase, the current maximum population is 3000.

How does the tavern produce comfort meals?
  • You need tavern tables near the tavern to be able to serve the meals.
  • You need cottages or residences somewhere to have guests visiting the tavern.
  • You need a marketplace with suited food ingredients near the tavern and supply of firewood.
  • A marketplace consists of a market fountain and several market stalls.
  • The cooks will pick up the most suited ingredients at the marketplace:
  • A meal can have a main dish, side dish, dessert, and drink.
  • The minimum to prepare a meal is a main OR side dish.
  • With one cooking process, a cook will provide 4 comfort meals and place them on one of the taverns tables.

Which food ingredients can be used for comfort meals and how good are they?
  • Main dishes: Deer meat (comfort value 8) or Rabbit meat (4)
  • Side dishes: Porcini (6) or Corn (5) or pumpkin (3)
  • Dessert: Raspberries (2)
  • Drink: Water (1)
  • The best comfort meal currently is Deer meat + Porcini + Raspberries + Water = Comfort value 17

How do homes work?
  • Each of your units will need a home.
  • Your ship, the Venturer, can be a home for up to 500 Pagonians.
  • Each cottage you build will provide a home for 10 more units.
  • Each residence you build will provide a home for 25 more units.
  • All carriers will live in your cottages, and residences preferably, and use the ship as necessary.
  • All other homeless units (details below) will also use space in your cottages, residences, and the ship.
  • If you have no more space available, your carriers will no longer visit the tavern and therefore not provide any more newborns until there is space available again.
  • You can see the current balance of homes in the top bar. If the number is positive, you have space available. If the number is negative, everything is occupied.

What are units without a home?
  • Units do not currently have a home of the type they prefer, instead they will occupy space in cottages, residences, and the ship.
  • Craftspeople of all types live in the building where they work. Craftspeople without a work building, because their building was teared down or because they are part of your initial landing party, do not have a home.
  • Military units assigned to a guard tower or garrison as well as military units resting in military camps use those as their home. Surplus military units recruited which are not assigned and do not find room in military camps do not have a home.
  • Construction units (Diggers, Builders and Construction Carriers) use Construction Camps as their home while Traders use Trading Camps. Surplus units of those types which find no room in the camps have no home.

How does the treasury work?
  • The treasury stores any items of value. This includes coins, gems, and rare artifacts. All items stored in the treasury will strengthen your combat units.
  • The capacity of the treasury is 7 piles of up to 16 commodities. Means it can hold e.g., 112 similar commodities (e.g., 112 units of copper coins) or up to 7 different commodities of value with up to 16 units of each of those.
  • You can use as many treasuries as you like.

How does Wealth work?
  • Your total wealth is the total value of all your items of value stored in treasuries.
  • Copper coins are the most basic value item with a value of 1, silver coins have a value of 3.
  • Sometimes you can get your hands on gems by trading. The value of emeralds is 15, rubies 20 and diamonds 25 each.
  • In some maps you can find rare artifacts, their value varies between 20 and 150!
  • The value of commodities will be displayed in the tooltips with a game update in December.

How much combat power do I get for Wealth?
  • Your units start with 100% combat power as your initial wealth is 0.
  • If you have 10 value stored, your units already get a combat power of 110%
  • The examples given here are not milestones to unlock the next higher boost, each single value improvement has immediate impact, e.g. at total value 5, you already have a combat power of 105%.
  • If you have 40 value stored, your units have combat power of 120%.
  • If you have 100 value stored, your units have combat power of 130%.
  • If you have 400 value stored, your units have combat power of 150%.
  • If you have 4000 value stored, your units have combat power of 200%
  • The maximum combat power is 400% currently.
  • The total wealth and the current combat power of your units will be displayed in the top bar with a game update in December.
Last edited by Katharina (EE); Dec 19, 2023 @ 6:16am
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Katharina (EE)  [developer] Dec 15, 2023 @ 7:27am 
Early Access
Bitte beachte, dass unser Spiel gerade erst in den Early Access gestartet ist. Es ist noch kein fertiges Spiel und wir planen, das Spielerlebnis kontinuierlich zu erweitern und zu verbessern.

Spiel & Hintergrundgeschichte
Was ist die Hintergrundgeschichte des Spiels?
Ursprünglich waren die unzähligen Inseln von Pagonia von verstreuten Stämmen besiedelt, deren Bewohner in Frieden lebten. Ein Kataklysmus unbekannten Ursprungs hat die Welt aus dem Gleichgewicht gebracht. Die Welt wurde in Inseln zersplittert, die Landschaft wurde verändert, Dörfer wurden von Räubern überfallen, und vielerorts wurden verfluchte Kreaturen gesichtet. Die Dörfer wurden voneinander getrennt, und ihre Bewohner stehen vor großen Herausforderungen.

Was ist die Rolle des Spielers?
Du führst deinen Stamm als Visionär an und reist mit dem Schiff zu den unzähligen Inseln, um deren Bewohnern mit der fortschrittlichen Handwerkskunst und dem mystischen Wissen deines Stammes zu helfen. Dein Ziel ist es, die Inselbewohner wieder zu vereinen, indem du ihre größten Probleme löst und Gefahren beseitigst.

Gibt es Magie in eurer Welt?
Ja, in der fantastischen Welt von Pagonia gibt es Geheimnisse und Magie. Diese kommen aber selten vor und stehen eher im Hintergrund.

Technische Informationen
Wo werden meine Spielstände gespeichert?
  • Wenn du die Steam-Cloud aktiviert hast, findest du deine Spielstände im Steam-Installationsordner. Weitere Informationen findest du in der Steam-Dokumentation.
  • Wenn du die Steam Cloud nicht aktiviert hast, werden deine gespeicherten Spiele in c:\users\<name>\Saved Games\Pioneers of Pagonia gespeichert.
Was ist die Mindestanforderung für Pioneers of Pagonia?
Die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen werden immer auf unserer Steam-Store-Seite angezeigt. Bitte beachte, dass das Spiel auch auf Konfigurationen laufen könnte, die nicht aufgelistet sind oder unter den Mindestanforderungen liegen, aber wir testen derzeit nur die angegebenen Konfigurationen.

Wird Steam Deck unterstützt?
Steam Deck wird derzeit nicht unterstützt.

Ich habe die Supporter Edition gekauft und kann die Hintergrundbilder nicht finden
Du musst erst das DLC herunterladen und dann den Ordner mit den Hintergrundbildern öffnen. Befolge dazu bitte die folgenden Schritte:
  1. Öffne die Steam-App.
  2. Navigiere zu "Bibliothek" und wähle "Pioneers of Pagonia".
  3. Auf der rechten Seite siehst du den DLC-Bereich. Klicke auf "Meine 1 DLC verwalten".
  4. Vergewissere dich, dass das DLC mit dem Namen "Pioneers of Pagonia Wallpaper" ein blaues Häkchen hat. Wenn nicht, klicke auf das Auswahlfeld und warte, bis der Download abgeschlossen ist.
  5. Schließe das Fenster und klicke mit der rechten Maustaste auf das Spiel in deiner Bibliothek.
  6. Klicke im Kontextmenü auf "Verwalten" -> "Lokale Dateien durchsuchen".
  7. Es öffnet sich der Windows Explorer und du solltest einen Ordner mit dem Namen "Supporter Edition Wallpaper" finden.
  8. Dieser Ordner enthält alle Hintergrundbilder.
Roadmap
Schau dir gern unsere neue Roadmap an, die am 7. Dezember 2023 angekündigt wurde, um mehr über unsere großen Spiel-Updates in der nahen Zukunft zu erfahren. Du kannst sie auf unserer Steam Shop-Seite finden.

Bietet das Spiel einen Mehrspielermodus?
Derzeit sind keine Multiplayer-Modi verfügbar. Wir werden mit dem Content Update 3 einen gemeinsamen Koop-Modus anbieten. Bitte schau dir unsere Roadmap für weitere Details an.

Lokalisierung
Beachte bitte, dass in den lokalisierten Texten noch Fehler vorkommen können, wie z.B. fehlende Übersetzungen. Wir werden alle lokalisierten Sprachen während der Early-Access-Phase durchgehend verbessern.

Du kannst uns gern deine Verbesserungsvorschläge für die lokalisierten Texte auf unserem Discord-Server im Kanal loca-feedback schicken.

Konflikte & Kampf
Wenn du möchtest, können die Kämpfe mit gegnerischen Einheiten eine Herausforderung darstellen. Du kannst aber auch eine Karte komplett ohne Feinde generieren.

Du kannst festlegen, welche Militäreinheiten Gebäude in deinem Territorium besetzen und wo sie dein Territorium erweitern. Du kannst außerdem bestimmen, an welchem Ort sie patrouillieren, um deine Leute zu schützen, eine Handelsroute zu sichern oder nach Feinden zu suchen.

Sowohl deine patrouillierenden Einheiten als auch die patrouillierenden Feinde werden nach geeigneten Zielen Ausschau halten und sie in Zweikämpfe verwickeln, sofern sie in der Nähe entdeckt werden. Die Kampfkraft einer Einheit bestimmt die Chance, einen Zweikampf zu gewinnen.

Hier findest du einige zusätzliche Informationen zu allen Kampfeinheiten:

1. Spieler-Einheiten

Wache (Holzspeer, Kampfkraft 2)
Veteranenwache (Eisenlanze, Kettenrüstung, Kampfkraft 6)
  • Erweitert dein Gebiet
  • Kann das eigene Gebiet nicht verlassen
  • Greift feindliche Einheiten in deinem Gebiet an

Soldat (Bronzeschwert, Holzschild, Kampfkraft 3)
Veteranensoldat (Eisenschwert, Holzschild, Kampfkraft 6)
Elitesoldat (Eisenschwert, Eisenschild, Kettenrüstung, Kampfkraft 12)
  • Kann feindliche Einheiten überall angreifen

Waldläufer (Fackel, leichte Rüstung, Kampfkraft 4)
Geschickter Waldläufer (Magische Fackel, Gepolsterte Rüstung, Kampfkraft 15,
nur mit Glück bei Handelsangeboten erhältlich)
  • Entfernt die Verkleidung von entdeckten Dieben
  • +100% Kampfkraft gegen Diebe
  • Greift feindliche Einheiten überall an
Draufgänger (Silberne Klinge, Leichte Rüstung, Kampfkraft 5)
Heroischer Draufgänger (Magische Klinge, Gepolsterte Rüstung, Kampfkraft 20, nur mit Glück bei Handelsangeboten erhältlich)
  • +200% Kampfkraft gegen Werwölfe
  • Greift feindliche Einheiten überall an

2. Feindliche Einheiten

Dieb (Kampfkraft 2)
Geschickter Dieb (Kampfkraft 4)
Meisterdieb (Kampfkraft 7)
  • Maskiert sich zum Stehlen
  • Greift nicht an, wenn er maskiert ist
  • Ist immun gegen Angriffe, wenn er maskiert ist
  • Stiehlt Waren, um sie in sein Lager zu bringen

Bandit (Kampfkraft 3)
Veteranenbandit (Kampfkraft 6)
Elite-Bandit (Kampfkraft 10)
  • Stiehlt Waren von Trägern, um sie in dein Lager zu bringen
  • Stiehlt Waren, um sie in sein Lager zu bringen

Schemen (Kampfkraft 3)
Ruheloser Schemen (Kampfkraft 5)
Spukender Schemen (Kampfkraft 8)
  • Versetzt Soldaten und Wachen in Panik und zerbröselt ihre Ausrüstung zu Staub
  • Versetzt Zivilisten mit Ausrüstung in Panik und zerbröselt sie zu Staub

Werwolf (Kampfkraft 6)
Grausamer Werwolf (Kampfkraft 10)
  • Beißt besiegte Einheiten nach dem Kampf
  • Beißt Zivilisten
  • Gebissene Einheiten verwandeln sich in Werwölfe, sobald sie die Mondschlucht erreichen
Last edited by Katharina (EE); Dec 19, 2023 @ 6:14am
Katharina (EE)  [developer] Dec 19, 2023 @ 6:01am 
Quality of Life Issues
Wenn ich mehrere Rekrutierungsgebäude desselben Typs habe, kann ich dann die Ausrüstung von einem Standort zu einem anderen umleiten?
Wenn du den Transfer sofort erzwingen möchtest, kannst du eines der Rekrutierungsgebäude für eine kurze Zeit deaktivieren.

Wenn ich in einem Rekrutierungsgebäude mehrere Einheitentypen rekrutieren möchte, in welcher Reihenfolge werden sie rekrutiert?
Wenn genügend Ausrüstung vorhanden ist, wird derzeit ein Einheitentyp bevorzugt, bis alle Aufträge für diesen Einheitentyp ausgeführt sind.

Wenn ich weniger Militäreinheiten besitze, als meinen Wachtürmen und Garnisonen zugewiesen sind, wie kann ich sicherstellen, dass sie sich an einen bestimmten Ort bewegen?
Du kannst die Anzahl der Einheiten an anderen Orten reduzieren oder sie deaktivieren, um sicherzustellen, dass der von dir bevorzugte Ort sofort besetzt wird.

Kann ich meinen Wachen sagen, dass sie kein Territorium mehr beanspruchen sollen?
Du kannst die Wachen aus dem Wachturm oder der Garnison entfernen, um sicherzustellen, dass der Prozess der Territoriumseinnahme gestoppt wird.

Benutzeroberfläche und Tooltips
In der Benutzeroberfläche für Mahlzeiten und Nahrungsverbrauch, Reichtum und Kampfverstärkung sowie Häuser und Bevölkerung fehlen in der Early-Access-Version einige Tooltips und Details. Diese werden mit Spiel-Updates während des Early Access nachgereicht. Für einen besseren Überblick stellen wir hier zusätzliche Informationen zu diesen Features zur Verfügung.

Wie ernähre ich Minenarbeiter?
  • Die Steinbrüche sowie alle Tagewerke benötigen Stärkungsmahlzeiten, um weiterarbeiten zu können.
  • Jede Mahlzeit hat einen Nährwert, und ein Minenarbeiter verbraucht 1 Nährwert für jeden Abbauvorgang.
  • Es gibt 2 Arten von Mahlzeiten, die du deinen Minenarbeitern geben kannst:
  • Fertige Rationen
  • Frisch gekochte Stärkungsmahlzeiten aus der Taverne. Wenn verfügbar, werden diese mit Priorität geliefert.
Wie kann ich Rationen herstellen und wie gut sind sie?
  • Eine Ration hat einen Nährwert von 6.
  • Rationen können hergestellt werden, indem der Proviantmacher Fleisch mit Feuerholz räuchert oder Brot verpackt.
  • Geräuchertes Wildschweinfleisch ergibt 4 Rationen, Brot ergibt 3 Rationen, geräuchertes Hasenfleisch ergibt 2 Rationen und geräuchertes Hirschfleisch ergibt 1 Ration.
Wie stellt die Taverne Stärkungsmahlzeiten her?
  • Du brauchst einen Marktplatz mit geeigneten Lebensmittelzutaten in der Nähe der Taverne und einen Vorrat an Feuerholz.
  • Ein Marktplatz besteht aus einem Marktbrunnen und mehreren Marktständen.
  • Die Köche holen sich die am besten geeigneten Zutaten auf dem Marktplatz.
  • Eine Mahlzeit kann aus einem Hauptgericht, einer Beilage, einem Dessert und einem Getränk bestehen.
  • Das Minimum für die Zubereitung einer Mahlzeit ist ein Hauptgericht ODER eine Beilage.
  • Mit einem Kochvorgang kann ein Koch 3 Stärkungsmahlzeiten zubereiten und sie vor der Taverne auslegen.
  • Träger liefern diese Stärkungsmahlzeiten zu den Bergbaugebäuden.
Welche Lebensmittelzutaten können für Stärkungsmahlzeiten verwendet werden und wie gut sind sie?
  • Hauptgerichte: Wildschweinfleisch (Nährwert 8) oder Hasenfleisch (4)
  • Beilagen: Brot (6) oder Kohl (5) oder Kürbis (3)
  • Nachspeise: Himbeeren (2)
  • Getränk: Wasser (1)
  • Die derzeit beste Stärkungsmahlzeit ist Wildschweinfleisch + Brot + Himbeeren + Wasser = Nährwert 17
Wie bekomme ich mehr Einwohner?
  • Die Träger, die in Häusern und Residenzen leben, besuchen die Taverne, um frische Genuss-mahlzeiten zu sich zu nehmen.
  • Jede Mahlzeit, die sie verzehren, hat Genussmahlzeitenpunkte, die von den Zutaten der Mahlzeit abhängen.
  • Nach der Rückkehr in dein Haus wird ein neues Baby geboren, wenn der Genussmahlzeitenpunktestand des Hauses hoch genug ist.
  • Wenn du weniger als 500 Einheiten Gesamtbevölkerung hast, brauchst du für ein Neugeborenes nur 5 Genussmahlzeitenpunkte.
  • Bei einer Gesamtbevölkerung von weniger als 750 Wohneinheiten sind 10 Punkte erforderlich.
  • Bei einer Gesamtbevölkerung von weniger als 1000 Einheiten sind 15 Punkte erforderlich.
  • Die benötigte Punktzahl wird sich erhöhen, die derzeitige Höchstbevölkerung beträgt 3000.
Wie stellt die Taverne Genuss-Mahlzeiten her?
  • Du brauchst Esstische in der Nähe der Taverne, um die Mahlzeiten servieren zu können.
  • Du brauchst irgendwo Wohnhäuser, um Pagonier zu beherbergen, die die Taverne besuchen.
  • Du brauchst einen Marktplatz mit geeigneten Lebensmittelzutaten in der Nähe der Taverne und einen Vorrat an Feuerholz.
  • Ein Marktplatz besteht aus einem Marktbrunnen und mehreren Marktständen.
  • Die Köche holen sich die am besten geeigneten Zutaten auf dem Marktplatz:
  • Eine Mahlzeit kann aus einem Hauptgericht, einer Beilage, einem Dessert und einem Getränk bestehen.
  • Das Minimum für die Zubereitung einer Mahlzeit ist ein Hauptgericht ODER eine Beilage.
  • Mit einem Kochvorgang kann ein Koch 4 Gerichte zubereiten und sie auf einen der Esstische stellen.
Welche Lebensmittel können für Genussmahlzeiten verwendet werden und wie gut sind sie?
  • Hauptgerichte: Hirschfleisch (Komfortwert 8) oder Hasenfleisch (4)
  • Beilagen: Steinpilze (6) oder Mais (5) oder Kürbis (3)
  • Nachspeise: Himbeeren (2)
  • Getränk: Wasser (1)
  • Die beste Genussmahlzeit ist derzeit Hirschfleisch + Steinpilze + Himbeeren + Wasser = Komfortwert 17
Wie funktionieren Wohnhäuser?
  • Jede deiner Einheiten braucht ein Zuhause.
  • Dein Schiff, die Venturer, kann ein Zuhause für bis zu 500 Pagonier sein.
  • Jedes Kleine Wohnhaus, das du baust, bietet ein Zuhause für 10 weitere Einheiten.
  • Jedes Wohnhaus, das du baust, bietet ein Zuhause für 25 weitere Einheiten.
  • Alle Träger werden vorzugsweise in deinen kleinen und großen Wohnhäusern wohnen und das Schiff nach Bedarf nutzen.
  • Alle anderen Einheiten ohne ein Zuhause (Details siehe unten) werden ebenfalls Platz in deinen Wohnhäusern und dem Schiff nutzen.
  • Wenn du keinen Platz mehr hast, werden deine Träger die Taverne nicht mehr besuchen und daher keine Neugeborenen mehr entstehen, bis wieder Platz vorhanden ist.
  • In der oberen Leiste kannst du den aktuellen Stand der Wohnhäuser sehen. Wenn die Zahl positiv ist, hast du Platz zur Verfügung. Wenn die Zahl negativ ist, ist alles belegt.
Was sind Einheiten ohne ein Zuhause?
  • Deine Träger nehmen Platz in den Wohnhäusern und dem Schiff ein, sie haben keinen bevorzugten Ort.
  • Handwerker aller Art wohnen in dem Gebäude, in dem sie arbeiten. Handwerker, die kein Arbeitsgebäude haben, weil ihr Gebäude abgerissen wurde oder weil sie zu deinem ersten Landungstrupp gehören, haben kein Zuhause.
  • Militäreinheiten, die einem Wachturm oder einer Garnison zugeteilt sind, sowie Militäreinheiten, die sich in Militärlagern aufhalten, nutzen diese als ihr Zuhause. Überzählige Militäreinheiten, die nicht zugewiesen sind und keinen Platz in Militärlagern finden, haben kein Zuhause.
  • Baueinheiten (Planierer, Zimmerer und Baustellenträger) nutzen Baustellencamps als Heimat, während Händler Händlercamps nutzen. Überzählige Einheiten dieser Typen, die keinen Platz in den Lagern finden, haben kein Zuhause.
Wie funktioniert die Schatzkammer?
  • In der Schatzkammer werden alle Gegenstände von Wert aufbewahrt. Dazu gehören Münzen, Edelsteine und seltene Artefakte. Alle Gegenstände, die in der Schatzkammer gelagert werden, verstärken deine Kampfeinheiten.
  • Das Fassungsvermögen der Schatzkammer beträgt 7 Stapel mit bis zu 16 Gütern. Das bedeutet, dass sie z.B. 112 gleichartige Waren (z.B. 112 Kupfermünzen) oder bis zu 7 verschiedene wertvolle Gegenstände mit jeweils bis zu 16 Stück aufnehmen kann.
  • Du kannst so viele Schatzkammern bauen, wie du möchtest.
Wie funktioniert Reichtum?
  • Dein Reichtum ist der Gesamtwert all deiner Wertgegenstände, die du in Schatzkammern aufbewahrst.
  • Kupfermünzen sind der einfachste Wertgegenstand mit einem Wert von 1, Silbermünzen haben einen Wert von 3.
  • Manchmal kannst du Edelsteine durch Handel erwerben. Smaragde haben einen Wert von 15, Rubine von 20 und Diamanten von 25.
  • Auf manchen Karten findet man seltene Artefakte, deren Wert zwischen 20 und 150 schwankt!
  • Der Wert von Rohstoffen wird mit einem Spiel-Update im Dezember in den Tooltips angezeigt werden.
Wie viel Kampfkraft bekomme ich für Reichtum?
  • Deine Einheiten beginnen mit 100% Kampfkraft, da dein anfängliches Vermögen 0 ist.
  • Wenn du einen Wert von 10 gelagert hast, erhalten deine Einheiten bereits eine Kampfkraft von 110%.
  • Die hier genannten Beispiele sind keine Meilensteine, um die nächsthöhere Steigerung freizuschalten. Jede einzelne Wertsteigerung hat sofortige Auswirkungen, z.B. bei einem Gesamtwert von 5 hast du bereits eine Kampfkraft von 105%.
  • Wenn du einen Wert von 40 gelagert hast, haben deine Einheiten eine Kampfkraft von 120%.
  • Wenn du einen Wert von 100 gelagert hast, haben deine Einheiten eine Kampfkraft von 130%.
  • Wenn du einen Wert von 400 gelagert hast, haben deine Einheiten eine Kampfkraft von 150%.
  • Wenn du einen Wert von 4000 gelagert hast, haben deine Einheiten eine Kampfkraft von 200%.
  • Die maximale Kampfkraft beträgt derzeit 400%.
  • Dein gesamter Reichtum und die aktuelle Kampfkraft deiner Einheiten werden mit einem Spiel-Update im Dezember in der oberen Leiste angezeigt.
Last edited by Katharina (EE); Dec 19, 2023 @ 6:09am
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