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Und um wieviel Uhr? :-/
14 Uhr!
wie soll man denn gegen deine eh schon feststehende und rein subjektive meinung gegenhalten`?
meiner meinung nach ist das hier höchstens mittelmaß, ich warte weiter auf manor lords, welches wirklich neue maßstäbe zu setzen scheint. und bis dahin kann ich auch bei foundation bleiben, welches das hier auf jeden fall schlägt
Aber sicher eins der besten. Ich glaube, mit "Manor Lords" wird das Spiel harte Konkurrenz bekommen.
Aber macht nix. ich werde mir wohl eh beide Spiele holen. :-)
Aber noch nicht in co-op oder multiplayer. Singleplayer ist auch sehr schön doch.
Ach ja, wenn man nicht überall sein Focus drauf hat, dann wird es unsauber ;-).
Dann wollte ich noch mal danke an euch sagen, besonders an RM1985, Warlords Welt und Katharina.
Die uns mit vielen Infos gefüttert haben.
So und jetzt zur Demo.
Tja, was soll ich Schreiben?
Ich habe 10 Minuten dem Holzfäller beim Arbeiten zugeguckt.
Der Soldatin bei der Verschiebung der Grenzsteine noch letzte Anweisung gegeben.
Ach und dem Volk noch gezeigt, wo die Schlafplätze liegen.
Ich bin (MEINE MEINUNG) absolut begeistert von dem Spiel, 93 von 100 Punkten für Spielspaß.
Ich hoffe, ihr freut euch genauso auf das Wertich(e) Spiel wie ich.
Das Bluebytes Siedler ohne Volker beendet und fertig gestellt hat war ein riesen Fehler.
Ich freu mich schon riesig auf Dezember :-)
Danke Herr Volker!
Weiter so
Ein viel kleinere Team hat ein besseres Spiel als Ubisoft gebastelt.
"Danke an das ganze Team von Pioneers of Pagonia"
ach und in der Spiele Rezession natürlich auch
Gibt es bei "Pioneers of Pagonia" aber überhaupt ein Tutorial? Auch wenn es nicht jeder braucht, finde ich das so etwas einfach dazu gehört. Hatte bis jetzt nur das Infofenster mit der Maus- und Kamerasteuerung bei meiner ersten Spielesitzung und danach nie wieder. Sollten diese Infofenster nur ein einziges Mal auftauchen und danach nie wieder, selbst nicht bei einem völlig neuen Spielstart, hätte man sich die Fenster auch komplett sparen können. Wünschenswert wären Checkboxen um selbst entscheiden zu können, welche Infotexte einem nicht mehr angezeigt werden sollen. Habe dementsprechend jedenfalls nichts gesehen, also so mein Ersteindruck. Beim Survival-Strategie-Spiel "Homeseek" hat mich schon genervt, dass gewisse Infofenster nur ein einziges Mal auftauchen und danach nie wieder, selbst wenn ein komplett neues Spiel gestartet wird. Bei "Pioneers of Pagonia" scheint es ähnlich zu sein bzw. so zu werden. (ist ja noch Early Access) Außerdem wirkt das Spiel auf mich wie ein billiges Browsergame. Ich hoffe mein Eindruck bessert sich noch. "SpellForce 1" von Volker Wertich ist und bleibt ein Weisterwerk. "Pioneers of Pagonia" leider nur 0815, hier hat das Budget anscheinend noch nicht mal für ein Intro gereicht. Mindestens etwas Comicartiges hätte es ja sein können.