Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
И таких же в трюме ещё пятеро.
Вы видимо не в курсе, что оборудование им можно менять. Да и со временем начинают попадаться очень даже крепкие экземпляры :) а если учесть, что в трюме они занимают примерно 50, то выгода очевидна.
Залетаю во вражескую систему, выпускаю этих шестерых. Бой длиться не больше 10 ходов после первого выстрела.
Не стоит их недооценивать ;)
P.S. А ещё их можно использовать, как модильный склад. Если найти транка с хошошим объёмом (700 и более), в нём можно хнанить всё своё барахло, при этом место в трюме будет тратиться всего 50. Гараздо надёжне склада на планете\станции, которого можно лишиться при захвате системы. Всегда под рукой, и даже в открытом космосе.
Из клановых пиратов дропается отличный шмот, если использовать локализатор взрывной волны. Все мои транки одеты с них.
А дабывать их просто. Нужны 2 артефакта - сканерный кэш и вероятностный анализатор. Тогда в гипере видно, что дыпадет из врага, если убить его последним. Просто оставляешь на последок того, который даст транка и всё.
а смотреть как надо что из него выпадет курсором на него наводить?
Да. Но в гипере также можно менять комплекты, как и в космосе. Так что посмотрел, запомнил, кого валить последним, и можно переключаться на другой комплект.
Опытным путём выяснено, что от транков опыт игроку не капает к сожалению.
Вопрос к разработчикам: Можно ли надеяться, что эта фича будет добавлена позднее? Ведь в прокачку навыком транков игрок вкладывает свои очки опыта.
Также вопрос по транкам. Роботы, добытые в гипере не имеют рассы-производитетя, как и остальные шмотки оттуда, но в их корпус нельзя вставить микромодули, даже те, что без требоварий к рассе, хотя в остальное нойнейм оборудование ММ вставляются без проблем.
Также хотелось бы иметь возможность улучшить транка. С одной стороны это всё же артефакт и по идее улучшаться не должен, но с другой это полноценный корпус со всеми вытекающими.