Space Rangers HD: A War Apart

Space Rangers HD: A War Apart

 このトピックはピン留めされているので、おそらく重要です
Зависание планетарных боев на 98-100% или белый экран
Зависание с такими симптомами и ошибкой Exception EDirectXRender with message GR_DXReset()::GR_D3DDevice.Reset(...) = D3DERR_DEVICELOST (-2005530520) в логе возникают на ноутбуках имеющих два видеоадаптера: от ЦП и дискретная видеокарта, и установлена Windows 10.

Решение заключается в том, что нужно игру запускать принудительно с видеоадаптера ЦП (к примеру Intel HD Graphics), это обычно делается через панель драйверов AMD или NVIDIA.

У тех же у кого, игра вообще не запускается и мелькает белым экраном один раз, следует в папке моих документов -> SpaceRangersHD -> CFG.txt -> указать правильное разрешение своего экрана. Обычно это возникает из-за того, что пользователь начинал играть в игру на одном экране, а потом захотел продолжить на другом, но Steam Cloud синхронизировала конфиги старого монитора.
最近の変更はAnythingが行いました; 2016年3月17日 9時01分
< >
1-15 / 21 のコメントを表示
Апну тему.
Проблема имеет место быть только на Windows 10 с двумя видеокартами на ноутбуках.
Решается так же запуском с совместимостью Windows 8.
Bercut -=EG=-  [開発者] 2016年6月13日 13時24分 
Закреплено, полезная информация, т.к. проблема стала частой с переходом на Windows 10.
Извините за вопрос. а как это сделать? принудительно с видеоадаптера... у меня Intel HD Graphics. видюха nvidia geforce gtx 850m
Гугл -> выбор видеоадаптера Optimus -> первая же ссылка.
Или просто создать ярлык exeшника игры и ему включить совместимость с Win 8. Но нужно создать ярлык самому, так как стимовский ярлык не относится напрямую к exe, а содержит лишь команду запуска в виде steam://run/<AppID>
最近の変更はAnythingが行いました; 2016年6月15日 1時31分
а если при любом режиме совместимости игра не запускается? Ни белого мелькания, ничего.
Вот спасибо, я уже думал всё - планетарных боев мне не видеть.
Совместимость не помогла, а наоборот привела к тому, что игра перестала вообще запускаться. А на интегрированном видеоадаптере все заработало.
Ребят, так ведь показывается уведомление, мол ошибка в бою, нажмите ок и вы выиграете карту - после в правительство и "Поздравляем!". В принципе что стоит-то, пропустить последний заход работа на завод врага.
Всем привет! Купил новый ноут на 10-ке, вместо XP. Словил именно эту проблему: и в логе совпадает запись и зависание на 98-100%
Благодарю за инфу, в настройках N-Vidia удалось привязаться к встроенной (интегрированной) видеокарте и проблема исчезла. Но возникает резонный вопрос - значит игра может работать только с ней, а зачем я тогда покупал ноут с ХОРОШЕй видеокартой? Кому вопрос задать? Попробую конечно производителю ноута, но мне кажется, это проблема игры больше, чем железа....
STARK242 の投稿を引用:
Всем привет! Купил новый ноут на 10-ке, вместо XP. Словил именно эту проблему: и в логе совпадает запись и зависание на 98-100%
Благодарю за инфу, в настройках N-Vidia удалось привязаться к встроенной (интегрированной) видеокарте и проблема исчезла. Но возникает резонный вопрос - значит игра может работать только с ней, а зачем я тогда покупал ноут с ХОРОШЕй видеокартой? Кому вопрос задать? Попробую конечно производителю ноута, но мне кажется, это проблема игры больше, чем железа....
на сегодняшний даже встроеная видеокарта должна без проблем тянуть эту игру
Atrox 2018年1月26日 6時21分 
Нашёл интересное решение. Попробуйте отключить вертикальную синхронизацию и все тени в настройках планетарных боёв. Мне помогло, ни одного вылета за 20 минут игры. А раньше было - минут через 5-7, кратковременное мерцание с белым экраном, затем радар чернел, и секунд через 15-20 - вылет. P.s. тестировал на Windows 10
最近の変更はAtroxが行いました; 2018年1月26日 6時24分
DDB 2018年3月7日 7時14分 
Вылетает с планетарного боя в течении 5-10 минут, без ошибки, учебный прошел без проблем. Пк, 1 видеокарта.
Start
Build=2.1.2266 (3 September 2017)
DXVersion=12.0.0
Visual C++ 2010 (x86) found
Visual C++ 2010 (x64) found
VC 8.0 SP1 (x86) found
VC 9.0 SP1 (x86) found
Load MatrixGame.dll .... ok
Robot.Support()=0
Operating system=Windows 8 build 6.2.9200 [x64]
Processor=Intel(R) Core(TM) i3-4170 CPU @ 3.70GHz (4 cores)
CPU Clock=3701 MHz
Physical Memory Total=8131 MB
Physical Memory Available=3825 MB
Page File Total=13763 MB
Page File Available=8171 MB
Virtual Memory Total=2047 MB
Virtual Memory Available=1795 MB
Cache Size=393216 KB
Loading configuration files.... ok!
Creating window.... ok!
Sound interfaces are:
- Первичный звуковой драйвер
- Динамики (Realtek High Definition Audio)
Selected interface: 2 channels at 44100 Hz, 16 bit
Initializing sound.... ok!
Loading libvorbisfile.dll....ok!
Pre-fetching music.... ok!
Initializing DX9.... ok!
Videocard=Radeon(TM) RX 460 Graphics
Driver=aticfx32.dll
Max Texture Size=16384x16384
Desktop Resolution=1920x1080
Available Resolutions=1024x768, 1280x720, 1280x768, 1280x1024, 1360x768, 1366x768, 1400x1050, 1440x900, 1600x900, 1680x1050, 1920x1080
Initializing Direct3D device... ok!
Available Video Memory=4169728 KB
Available Video Memory Override=262144 KB
Display Mode=1920x1080 59Hz
Sound=True
Music=True
fLoad... ok
fPanelLoad... ok
Physical memory usage is increasing (4542 MB)
Memory Info
Physical Memory:
Used=4651716 KB
Available=3675172 KB
Total=8326888 KB
Virtual Memory:
Used=601540 KB
Available=1495484 KB
Total=2097024 KB
Cache Size=79383 KB
Textures Cache Size=21560 KB
fPanelLoad... ok
fMainForm... ok
fPlanetQuest... ok
fLoad... ok
fPanelLoad... ok
fGameSettings2... ok
fIntroduction... ok
Rescaling Bm.PanelMain2.2BG... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelRuins... ok
fPanelLoad... ok
fHangar... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelLoad... ok
fPlanet... ok
fPanelMain... ok
fPanelLoad... ok
fPlanetNO... ok
fPanelMain... ok
fPanelRuins... ok
fPanelLoad... ok
fRuinsTalk... ok
ab_MainForm... ok
fPanelLoad... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelRuins... ok
fPanelLoad... ok
fEquipmentShop... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelRuins... ok
fPanelLoad... ok
fGoodsShop2... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelLoad... ok
fGov... ok
fPanelMain... ok
fPanelPlanet... ok
fPanelRuins... ok
fPanelLoad... ok
fInfo... ok
fPanelMain... ok
fRewards... ok
fPanelMain... ok
fShip2... ok
fScaner... ok
fPanelMain... ok
fPanelLoad... ok
fStarMap... ok
fFilm... ok
fPanelMain... ok
fGalaxy2... ok
fPanelLoad... ok
fJump... ok
fSaveManager... ok
fGameLoad... ok
fPanelLoad... ok
fGameMenu... ok
fCfgSettings... ok
fGameEnd... ok
fAbout... ok
fScore... ok
fSelectFace... ok
fPanelMain... ok
fJournal... ok
fPanelLoad... ok
fLoadRobot... ok
fPanelLoad... ok
fLoadQuest... ok
fLoadAB... ok
fAchievements... ok
music\rev\theo_running_away.dat
Rescaling Bm.FormMain2.2AnimMain... ok
Virtual memory usage is increasing (836 MB)
Memory Info
Physical Memory:
Used=4894136 KB
Available=3432752 KB
Total=8326888 KB
Virtual Memory:
Used=856340 KB
Available=1240684 KB
Total=2097024 KB
Cache Size=311643 KB
Textures Cache Size=34340 KB
music\planet\malloc4.dat
Physical memory usage is increasing (4799 MB)
Memory Info
Physical Memory:
Used=4914416 KB
Available=3412472 KB
Total=8326888 KB
Virtual Memory:
Used=873684 KB
Available=1223340 KB
Total=2097024 KB
Cache Size=311643 KB
Textures Cache Size=34340 KB
Rescaling Bm.Gov.2MalocBGi... ok
Rescaling Bm.FormGov2.2TWinB... ok
Rescaling Bm.FormGov2.2TWin... ok
Preparing to start planetary battle
Starting planetary battle
Virtual memory usage is decreasing (514 MB)
Physical memory usage is decreasing (4476 MB)
Memory Info
Physical Memory:
Used=4584172 KB
Available=3742716 KB
Total=8326888 KB
Virtual Memory:
Used=527000 KB
Available=1570024 KB
Total=2097024 KB
Cache Size=0 KB
Textures Cache Size=66 KB
Rescaling Bm.Gov.2MalocBGi... ok
Rescaling Bm.FormGov2.2TWinB... ok
Rescaling Bm.FormGov2.2TWin... ok
Rescaling Bm.PanelMain2.2BG... ok
music\rev\nikinit_robotech.dat
Virtual memory usage is increasing (789 MB)
Memory Info
Physical Memory:
Used=4811944 KB
Available=3514944 KB
Total=8326888 KB
Virtual Memory:
Used=808052 KB
Available=1288972 KB
Total=2097024 KB
Cache Size=34770 KB
Textures Cache Size=0 KB
Physical memory usage is increasing (4733 MB)
Memory Info
Physical Memory:
Used=4846604 KB
Available=3480284 KB
Total=8326888 KB
Virtual Memory:
Used=808756 KB
Available=1288268 KB
Total=2097024 KB
Cache Size=34770 KB
Textures Cache Size=0 KB
music\rev\nikinit_robotech.dat
music\fly\longway.dat
Planetary battle finished

D3DPresent structure:
BackBufferWidth = 1920
BackBufferHeight = 1080
BackBufferCount = 2
BackBufferFormat = 22
MultiSampleQuality = 0
MultiSampleType = 0
SwapEffect = 2
hDeviceWindow = 525110
Windowed = 0
EnableAutoDepthStencil = 0
AutoDepthStencilFormat = 0
Flags = 0
FullScreen_RefreshRateInHz = 59
PresentationInterval = 1

Exception EDirectXRender with message GR_DXReset()::GR_D3DDevice.Reset(...) = D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
EDirectXRender GR_DXReset()::GR_D3DDevice.Reset(...) = D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
Exception Exception with message draw text to texture 2
Exception draw text to texture 2
Exception Exception with message Error in procedure TfGov.BeforeRun, label = 12
Exception Error in procedure TfGov.BeforeRun, label = 12
Exception Exception with message Error in procedure TMessageLoopGI.Run, Gov, label = 4
у меня Windows 7, загружает бой вроде до 100%, потом - чёрный экран и "программа не отвечает". Монитор у меня один. Как "лечить"?
最近の変更はshagrath_kolbasaevが行いました; 2018年3月28日 10時10分
DDB 2018年3月28日 18時57分 
shagrath_kolbasaev の投稿を引用:
у меня Windows 7, загружает бой вроде до 100%, потом - чёрный экран и "программа не отвечает". Монитор у меня один. Как "лечить"?
попробуй разрешение экрана в ПБ поменять. На 1024 должно помочь.
DDB 2018年3月28日 18時58分 
Atrox の投稿を引用:
Нашёл интересное решение. Попробуйте отключить вертикальную синхронизацию и все тени в настройках планетарных боёв. Мне помогло, ни одного вылета за 20 минут игры. А раньше было - минут через 5-7, кратковременное мерцание с белым экраном, затем радар чернел, и секунд через 15-20 - вылет. P.s. тестировал на Windows 10
А какое разрешение стоит? Совместимости?
я не с ними の投稿を引用:
shagrath_kolbasaev の投稿を引用:
у меня Windows 7, загружает бой вроде до 100%, потом - чёрный экран и "программа не отвечает". Монитор у меня один. Как "лечить"?
попробуй разрешение экрана в ПБ поменять. На 1024 должно помочь.
попробую, спасибо
< >
1-15 / 21 のコメントを表示
ページ毎: 1530 50