Space Rangers HD: A War Apart

Space Rangers HD: A War Apart

Counter Apr 17, 2017 @ 1:50am
Как противостоять пиратам?
привет друзья, уж чего не пойму в рейнжерах, так это как противостоять пиратам? они захватывают систему за системой...разносят меня за секунды...что делать, как быть?
< >
Showing 16-30 of 68 comments
Grek Apr 17, 2017 @ 10:39am 
Originally posted by Кефир:
Да и что такое баланс, объясни. И на какой сложности он должен начинаться.



реализация не очень в том, что силовым путем вырезать пиратов под корень - ФИЗИЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ. я сейчас на 200% играю. они появляются из ниоткуда, захватывают доминаторский сектор на противоположном конце карты (да, я умею читать внутриигровые новости и пользоваться внутриигровым поиском), а потом опиздюливаются от тех же домеров, и так раз в несколько лет (сейчас частота сократилась, но всеравно значок битвы мелькает в одном и том же секторе периодически - видимо пытаются отбить у домеров что-то но уже не выходит)

стартовую вселенную без пиратов специально сгенерил (имеется в виду что в начальных секторах их не было), и слава богу что они не спавнились в районе моих секторов за игру, иначе на начальных этапах просто нагнули бы раком коалицию - ибо имба: быстрые, бронированные, дамажные.

в прошлый раз начал на 150% с пиратским сектором, результат немного предсказуем - эта имба угорая разбирала коалиционных вояк. как бы до вертиксов и прочих дезинтеграторов просто не дожил.


а баланс? по суть пираты должны быть слабее коалиции. почему? да потому что это пираты летающие на барахле собранном из говна и палок, а не элитные наемники гнущие регулярные войска. и должна быть возможность тупо выпилить их из игры силовым путем (коалицию же можно выпилить, почему чертей этих нельзя тогда?).

я кончил и закурил

Last edited by Grek; Apr 17, 2017 @ 10:42am
Rage Herald Apr 17, 2017 @ 11:14am 
Пиратов можно выпилить полностью, но после прохождения их ветки. Объяснения почему они такие крутые/поч коалиция особо не может им ничего сделать и откуда они спавняться - там же.

Ты и доминаторов силовым методом можешь выпилить году так к 15-20. Пиратскую ветку реально завершить к этому же таймингу. Я кстати не могу понять: чего все жаждут силового метода? Ты действительно думаешь, что тебе откроют супер-секретные системы, в которые можно завалиться и весело внести всё что надо в первые года? С силовым методом там будет очередной 99999 хп босс/овер 999 любимых пиратов, но уже с действительно топовым вооружением - не ну это модно, стильно, молодёжно. Гораздо лучше, чем эти ваши квестики.

И да, нужно решать на чьей ты стороне, а не надеятся что на 150-200(на 50-100 коалиция вполне и сама проживёт) всё само разрулится как тебе надо. Если ты помогаешь воякам, то через некоторый промежут времени у тебя оказываются парни с топовым оборудованием на текущий год, когда пираты продолжают летать на своих берданках, если не отхватили пару систем.
Counter Apr 17, 2017 @ 11:20am 
Originally posted by Grek:
Originally posted by Кефир:
Да и что такое баланс, объясни. И на какой сложности он должен начинаться.



реализация не очень в том, что силовым путем вырезать пиратов под корень - ФИЗИЧЕСКИ НЕЛЬЗЯ. я сейчас на 200% играю. они появляются из ниоткуда, захватывают доминаторский сектор на противоположном конце карты (да, я умею читать внутриигровые новости и пользоваться внутриигровым поиском), а потом опиздюливаются от тех же домеров, и так раз в несколько лет (сейчас частота сократилась, но всеравно значок битвы мелькает в одном и том же секторе периодически - видимо пытаются отбить у домеров что-то но уже не выходит)

стартовую вселенную без пиратов специально сгенерил (имеется в виду что в начальных секторах их не было), и слава богу что они не спавнились в районе моих секторов за игру, иначе на начальных этапах просто нагнули бы раком коалицию - ибо имба: быстрые, бронированные, дамажные.

в прошлый раз начал на 150% с пиратским сектором, результат немного предсказуем - эта имба угорая разбирала коалиционных вояк. как бы до вертиксов и прочих дезинтеграторов просто не дожил.


а баланс? по суть пираты должны быть слабее коалиции. почему? да потому что это пираты летающие на барахле собранном из говна и палок, а не элитные наемники гнущие регулярные войска. и должна быть возможность тупо выпилить их из игры силовым путем (коалицию же можно выпилить, почему чертей этих нельзя тогда?).

я кончил и закурил

полностью согласен, пираты не должны быть такими сильными, они вне закона. А получается так(вовсяком случаи у меня), они любую систему просто в хлам разносят..это бред.
Grek Apr 17, 2017 @ 11:34am 
Originally posted by Кефир:
. Я кстати не могу понять: чего все жаждут силового метода?
все жаждут свободы выбора.
потому что вселенная кр2 - про свободу, а прохождение квестов за пиратов это навязывание геймплея. вот почему.

ну и да: выскакивающие из вакуума пиратские вояки отважно отжимающие у домеров сектора руинят всю атмосферу наглухо
Last edited by Grek; Apr 17, 2017 @ 11:37am
Rage Herald Apr 17, 2017 @ 11:57am 
Какая свобода выбора? Лол. Если мы рассматриваем доминаторов как идеал, то получаем, что всем действительно нужен 1 моб с 9к хп, которого можно через 25 лет после начала игры убить/переманить прогой. Вот это свобода выбора, 10 из 10.

БТВ, вы хоть пиратскую ветку для ознакомления прошли? Го я повозмущаюсь, что о мой бог сама Коалиция(которая кстати трещит по швам т.к. у тех же пеленгов в чистых кр2 росла репа, если ты грабил суда не пеленгов) отгребает от каких-то там доминаторов.

Ну,а касаемо навязывания геймплея - чёт не смешно. Кто его навязывает? Хочешь - проходи, хочешь - воюй на 2 фронта, хочешь вообще в сторонке стой и жди кто победит. Убивать пиратов для прохождения игры не обязательно как и проходить их ветку.
Last edited by Rage Herald; Apr 17, 2017 @ 11:58am
Grek Apr 17, 2017 @ 12:05pm 
Originally posted by Кефир:
Кто его навязывает? Хочешь - проходи, хочешь - воюй на 2 фронта, хочешь вообще в сторонке стой и жди кто победит. Убивать пиратов для прохождения игры не обязательно.

я тем временем напомню что пиратов уничтожить войной нельзя. в отличии от коалиции/домеров. И смысл отыгрывать роль тупого вояки@рубаки если не победишь потому что заскриптовано так?
Rage Herald Apr 17, 2017 @ 12:06pm 
Originally posted by Grek:
Originally posted by Кефир:
Кто его навязывает? Хочешь - проходи, хочешь - воюй на 2 фронта, хочешь вообще в сторонке стой и жди кто победит. Убивать пиратов для прохождения игры не обязательно.

я тем временем напомню что пиратов уничтожить войной нельзя. в отличии от коалиции/домеров. И смысл отыгрывать роль тупого вояки@рубаки если не победишь потому что заскриптовано так?
Я тем временем напомню, что обычных пиратов из кр2 вообще уничтожить было нельзя. Более того для завершения игры прохождение ветки НЕ нужно.
Grek Apr 17, 2017 @ 12:13pm 
Originally posted by Кефир:
Я тем временем напомню, что обычных пиратов из кр2 вообще уничтожить было нельзя. Более того для завершения игры прохождение ветки НЕ нужно.

обычные пираты НЕ нападали стаей по 20 штук, НЕ захватывали сектора, НЕ разрушали станции (и не спавнились в домерских секторах).

так что твоя напоминалка совсем не в кассу. обычные пираты не меняли стратегический расклад на карте.
Last edited by Grek; Apr 17, 2017 @ 12:14pm
Rage Herald Apr 17, 2017 @ 12:23pm 
Лол,у кого-то с памятью плохо? Я лишь напомню, что 2-3 обычных пирата в кр2 могли просто оставить систему "голой" убив всех военных/транспорт и свалив, после чего следовал моментальный преход оной под домиков. А на всеми любимых 200% было частым явлением заспавн овер 9к пиратов, которые просто летали с одного конца карты в другой - тот же клан, только система висит под коалами.

Кстати, что мешает принять пиратов за доминаторов? И играй себе спокойно - нападают на тебя не 3 вида доминаторов, а на 1 больше с названием "пираты". Назывались бы они "убиваторы" у тебя бы вопросов не было почему они сильнее коалиции?

Так я от тебя так и не услышал, что такое баланс? Это типо когда "тащер" вроде тебя играет на 200% вынося всё что движется на 0 году, а если ему стало скучно то коалиция сама держиться, пока оному не надоест играть торгаша? Почему таких как ты я не вижу на форуме близард с вайном на то, что о мой бог в старкрафт 2 на эксперте не поиграть 1 мышкой с закрытыми глазами? А ну и у тебя не синдром "раньше было лучше"?

п.с. пираты не спавняться в системах домиков, если ты не знаешь как они там оказываются, то не стоит что-то говорить.
Last edited by Rage Herald; Apr 17, 2017 @ 12:26pm
Grek Apr 17, 2017 @ 12:27pm 
Originally posted by Кефир:
п.с. пираты не спавняться в системах домиков, если ты не знаешь как они там оказываются, то не стоит что-то говорить.
к ознакомлению, будь добр: http://steamcommunity.com/app/214730/discussions/0/133256240744676365/?ctp=3#c133261907149814903
(и далее по тексту)

Кстати, что мешает принять пиратов за доминаторов? И играй себе спокойно - нападают на тебя не 3 вида доминаторов, а на 1 больше с названием "пираты".
согласен, это было бы возможно, если бы фракцию можно было уничтожить полностью БЕЗ КВЕСТА. тех же домеров можно выпилить пушками.
Last edited by Grek; Apr 17, 2017 @ 12:30pm
Counter Apr 17, 2017 @ 12:28pm 
Originally posted by Кефир:
Лол,у кого-то с памятью плохо? Я лишь напомню, что 2-3 обычных пирата в кр2 могли просто оставить систему "голой" убив всех военных/транспорт и свалив, после чего следовал моментальный преход оной под домиков. А на всеми любимых 200% было частым явлением заспавн овер 9к пиратов, который просто летали с одного конца карты в другой - тот же клан, только система висит под коалами.

Кстаит, что мешает принять пиратов за доминаторов? И играй себе спокойно - нападают на тебя не 3 вида доминаторов, а на 1 больше с названием "пираты". Назывались бы они "убиваторы" у тебя бы вопросов не было почему они сильнее коалиции?

Так я от тебя так и не услышал, что такое баланс? Это типо когда "тащер" вроде тебя играет на 200% вынося всё что движется на 0 году, а если ему стало скучно то коалиция сама держиться, пока оному не надоест играть торгаша? Почему таких как ты я не вижу на форуме близард с вайном на то, что о мой бог в старкрафт 2 на эксперте не поиграть 1 мышкой с закрытыми глазами? А ну и у тебя не синдром "раньше было лучше"?

п.с. пираты не спавняться в системах домиков, если ты не знаешь как они там оказываются, то не стоит что-то говорить.
ключевое слово 2-3...тут их по 20-30 летает..в то время как военных кораблей от силы 8..
Grek Apr 17, 2017 @ 12:35pm 
и да: я не тащер. я обычный казуал у которого пригорело от того что в игрушечке в которую когда-то давно он играл как хотел (отыгрывая любую роль какую приспичит), его теперь заставляют что-то делать.
Присоединение к клану и сюжетная линия
Присоединение к пиратам и последующее прохождение за Коалицию является
единственным в игре способом покончить с этой враждебной фракцией.
как бы никанон для игры-то. от слова "совсем"
Rage Herald Apr 17, 2017 @ 12:40pm 
Originally posted by Grek:
и да: я не тащер. я обычный казуал у которого пригорело от того что в игрушечке в которую когда-то давно он играл как хотел (отыгрывая любую роль какую приспичит), его теперь заставляют что-то делать.
Присоединение к клану и сюжетная линия
Присоединение к пиратам и последующее прохождение за Коалицию является
единственным в игре способом покончить с этой враждебной фракцией.
как бы никанон для игры-то. от слова "совсем"
Кто тебя заставляет присоединяться? Играй себе на 50-100% как и кем хочешь. Ещё раз - ты можешь завершить игру УБИВ ДОМИКОВ И ОТКАЗАВШИСЬ РЕШАТЬ ПРОБЛЕМУ ПИРАТОВ. Если ты лезешь на 150-200%, то будь добр что-то да делать.
Originally posted by ;133262848297087694:
Originally posted by Кефир:
п.с. пираты не спавняться в системах домиков, если ты не знаешь как они там оказываются, то не стоит что-то говорить.
к ознакомлению, будь добр: http://steamcommunity.com/app/214730/discussions/0/133256240744676365/?ctp=3#c133261907149814903
(и далее по тексту)

Кстати, что мешает принять пиратов за доминаторов? И играй себе спокойно - нападают на тебя не 3 вида доминаторов, а на 1 больше с названием "пираты".
согласен, это было бы возможно, если бы фракцию можно было уничтожить полностью БЕЗ КВЕСТА. тех же домеров можно выпилить пушками.
Что к ознакомлению, то? Если ты про пиратов, то откуда они спавняться тебе скажут в конце/середине их ветки. Если же ты про как коалы могли отжать систему - просто: любой ренджер/торговец чисто теоритически может отхватить систему, если окажется последним выжившим после доминаторско-пиратской зарубы.

Так ты и толком не объяснил чем это плохо, что без квеста нельзя. Свобода выбора почти не страдает - домиков ты убивал оружием/прогой или игнорировал проблему, пиратов убиваешь квестом или игнорируешь проблему.
Counter Apr 17, 2017 @ 12:44pm 
ребята, спор ни о чем, на самом деле просто у каждого свое восприятие, но я согласен с Греком, пираты, которые сильные чем доминаторы (а ведь игра про доминаторов, правда?) портят атмосферу, и это факт. Пираты куда гармоничнее смотрели как одиночки ну или на крайний случай 2-3 карабля грабящих торговцев. Но сейчас логичнее делать игру про пиратов, а не про доминаторов) хотя пираты хороши как мясо, если ты очень крутой, то тогда конечно, они как нельзя кстати, позволяют тебе на них потренероваться ;)
Last edited by Counter; Apr 17, 2017 @ 12:59pm
Rage Herald Apr 17, 2017 @ 1:03pm 
Originally posted by RUS BeNN:
ребята, спор ни о чем, на самом деле просто у каждого свое восприятие, но я согласен с Греком, пираты, которые сильные чем доминаторы (а ведь игра про доминаторов, правда?) портят атмосферу, и это факт. Пираты куда гармоничнее смотрели как одиночки ну или на крайний случай 2-3 карабля грабящих торговцев. Но сейчас логичнее делать игру про пиратов, а не про доминаторов)
Бен, понимаешь, я бы согласился, если бы люди несогласные с балансом игры заходили на офф. форум и аргументированно! высказывали свои предложения/недовольство разработчикам. Это не первая тема, которую я вижу здесь и абсолютно все проходили по 1 сценарию:
- Нам не катят пираты!
- Почему?
- Они сильны!
- Ок, но почему они не должны быть сильны?
- Потому, что:
а) В КР 2 их не было.
б) Рушится баланс.
Если с а, это клиника, ибо есть что-то новое - плохо, нет - разрабы лентяи, где что-то новое, то с б ещё веселее:
- А что такое баланс?
- Ну это... и после этого чел чаще всего просто нафиг сваливает с темы продолжая вбрасывать почти в каждой темке о имба-пиратах или начинает доказывать, что баланс - это когда он - парень который когда-то играл в кр1/кр2(нужное выбрать) без напряга прошёл на 200%. Т.е. вкрутить 50-100% не позволяет ЧСВ(ведь он батька, прошёл прошлую версию игры на максималках), а играть на 150-200% не позволяют руки. При этом поставить тонкую настройку/мод, чтобы выпилить пиратов/ослабить их не позволяет религия, ведь о бог ты мой его рекорд на 5000 очков так важен на фоне 200000+ очейных рекордов из таблицы.

п.с. пираты точно слабее доминаторов на 200% и равны/чуть сильнее домиков на 100%, на 50% их не выпускает коалиция(что и понятно), на 150 я особо не играл. т.е. опять же спорное утверждение. Если же говорить про Игрок вс доминаторы и Игрок вс пираты, то тут да, вторые сильнее т.к. всё супер оружие пиратов настроено на уничтожение одиночных целей(- броня,- характеристики оборудования), когда доминаторы специализируются на аое уроне.(Кстати поэтому и выигрывают на 200%: когда сплеша хватает чудо имба оружие пиратов не успевает повесить свои эффекты - разлетаются раньше).
< >
Showing 16-30 of 68 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Apr 17, 2017 @ 1:50am
Posts: 68