Fields of Mistria

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Nizy
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Jan 26 @ 3:30pm
Traduction Française (MOD OBSOLETE depuis la v0.16)
Bonjour à toutes et à tous

L'ancien mod ne fonctionnait plus depuis 6 mois (crash du jeu), n'était plus mis à jour depuis 6 mois, et l'auteur ne donnait plus aucune nouvelles, nous avons donc décidé de repartir à zéro sur un nouveau projet de traduction Française à ce moment là et continuerons ce projet jusqu'à ce que le jeu soit officiellement traduit.

Nous vous proposons un mod de traduction française compatible avec la dernière version du jeu (V0.15.3)
https://www.nexusmods.com/fieldsofmistria/mods/540

Ainsi qu'un discord (non officiel) dédié à la communauté française de Field of Mistria : https://discord.gg/2AjmRTqpAR

Nous n'avons pas réexploité les textes du mod existant car sa licence interdit d'exploiter de modifier ou de republier son contenu et les personnes ayant initialement travaillé sur cet ancien mod ont refusé toute collaboration avec nous, et nous respectons cela. Nous avons donc intégralement tout repris à zéro depuis la version anglaise du jeu.

En revanche il y aura forcément des similitudes car pour gagner du temps nous avons fait une première version 1.0 automatisée (Google trad, deepl, chatgpt etc), et les outils automatiques nous donnent mot pour mot les mêmes phrases et expression que 90% du contenu de l'ancien mod.

Concernant les futures mises à jour du jeu : ce mod sera mis à jour aussitôt après chaque mise à jour du jeu.

J'espère que ce mod vous permettra de retrouver le plaisir de jouer à ce super petit jeu en Français, en attendant la version officielle !

Bon jeu à tous !

Edit :
Avec la mise à jour vers la v0.16, le format de données pour les fichier de traduction à changé, les mods de traduction ne sont désormais plus compatibles.
Sachez néanmoins que le français va être intégré nativement au jeu d'ici la release du 5 aout 2026.
Il ne vous faudra donc pas longtemps patienter pour profiter à nouveau du jeu en français !!

Je profite de ce petit edit pour remercier l'ensemble des personnes qui ont participé au projet et également ceux qui l'ont testé et soutenu.

Le discord français reste actif, même si le projet de traduction prend fin. Vous êtes tous les bienvenus.

Bon jeu à tous !
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Merci beaucoup pour tout ton travail, j'espère que tu pourras te faire aider par d'autres joueurs. Grâce à toi je vais pouvoir reprendre le jeu
Merci pour ton soutien ! 😊

J'en suis à la phase de relecture, mais effectivement, avec plus de 27400 lignes de texte à relire et corriger, vu que je reprends tout à zéro toute aide sera la bienvenue.

J'ai commencé à découper les textes en tableur par catégories, personnages, thématiques, etc, pour faciliter le repérage et la relecture. Ça aide franchement bien !

J'ai créé un discord dédié[discord.gg] sur lequel vous pouvez me contacter si vous souhaitez aider, reporter des erreurs, signaler des bugs, ou autre. (Toute aide pour gérer le discord sera la bienvenue aussi dans le futur)
Originally posted by Nizy:
Merci pour ton soutien ! 😊

J'en suis à la phase de relecture, mais effectivement, avec plus de 27400 lignes de texte à relire et corriger, vu que je reprends tout à zéro toute aide sera la bienvenue.

J'ai commencé à découper les textes en tableur par catégories, personnages, thématiques, etc, pour faciliter le repérage et la relecture. Ça aide franchement bien !

J'ai créé un discord dédié[discord.gg] sur lequel vous pouvez me contacter si vous souhaitez aider, reporter des erreurs, signaler des bugs, ou autre.
Je t'aurais bien aidé, malheureusement je ne parle pas anglais, du coup je n'ose pas aller sur le discord que tu as crée (création qui est une excellente idée) J'espère que tu auras de l'aide car il y a énormément de mots. Je me suis permise de mettre le lien de ce sujet sur l'ancien sujet de traduction :stardrop:
Merci !! Tu gères @Nizy
@Nitzy ta traduction est impeccable, je n'ai eu aucun bug au bout de 6h de jeu, Encore merci à toi :stardrop:
Super je suis vraiment contente !! ça me motive !

Je suis sur la relecture toujours, et il y a teeeeellement de phrases à reformuler pour atteindre la qualité que je me suis fixée !!

J'ai hâte de fournir la première mise à jour vers des dialogues de meilleure qualité !
(J'aime la qualité des textes dans un jeu ^^ je trouve que ça participe beaucoup à l'immersion)
Originally posted by Nizy:
Super je suis vraiment contente !! ça me motive !

Je suis sur la relecture toujours, et il y a teeeeellement de phrases à reformuler pour atteindre la qualité que je me suis fixée !!

J'ai hâte de fournir la première mise à jour vers des dialogues de meilleure qualité !
(J'aime la qualité des textes dans un jeu ^^ je trouve que ça participe beaucoup à l'immersion)
La relecture vu le nombre de dialogue cela doit demander des jours (voir semaines) pour tout relire. Mais actuellement avec cette version je suis comblée, elle me convient parfaitement :stardrop:
Ta traduction est déjà vraiment très bonne Nizy et surtout sans aucun crash !
Si besoin, je serais ravi de venir te prêter main forte pour la relecture et les corrections.
Bonjour,
avec plaisir Élias, toute aide est la bienvenue, et avoir un autre regard sur les textes est toujours sympa ! Je te propose de me contacter en privé ou via discord pour que je te donnes les liens, et t'ouvre les droits. Bienvenue dans la petite équipe 😊
Originally posted by Nizy:
Bonjour à toutes et à tous

Je suis informaticienne pro, modeuse et traductrice sur mon temps libre.
L'ancien mod n'étant plus mis à jour depuis 6 mois, et l'auteur ne donnant plus de nouvelles, j'ai décidé de repartir à zéro sur un nouveau projet de traduction Française.

Je vous propose un nouveau mod de traduction française compatible avec la dernière version du jeu (V0.14.4).
https://www.nexusmods.com/fieldsofmistria/mods/540

Je n'ai pas réexploité les textes du mod existant car sa licence interdit d'exploiter de modifier ou de republier son contenu et je respecte cela. J'ai donc intégralement tout repris à zéro depuis la version anglaise du jeu.

En revanche il y aura forcément des similitudes car pour gagner du temps j'ai fais une première version 1.0 automatisée (Google trad, deepl, IA etc), et chatGpt me donne mot pour mot les mêmes phrases et expression que plus de la moitié du contenu de l'ancien mod.

C'est donc dans la version intégralement relue et corrigée que la différence se fera. Je vais très vite retravailler l'intégralité des dialogues et des textes du jeu pour assurer la mise en contexte, la cohérence et apporter plus de qualité et de profondeurs.

Concernant les futures mises à jour du jeu : ce mod sera mis à jour quasiment aussitôt après chaque mise à jour du jeu.
J'ai créé mes propres outils pro pour la maintenance et la mise à jour auto de mes différents mods.. à chaque mise à jour du jeu, je suis capable de détecter automatiquement les clés cassées (et de les réparer s'il y en a), détecter les ajouts, les suppressions, les modifications, et de tout mettre à jour très rapidement.

J'espère que ce mod vous permettra de retrouver le plaisir de jouer à ce super petit jeu en Français !

Bon jeu à tous

Hi! Can you give me a little help?

https://i.imgur.com/bl3htl2.png

How translate the names of town hank guide? I translated all the phrases of the "localization.json" to portuguese-brazil, but the town guide hank don't translate.

You got it? If yes, what the archive you changed and what software you used?
Originally posted by Fabio Elker:

Hi! Can you give me a little help?

https://i.imgur.com/bl3htl2.png

How translate the names of town hank guide? I translated all the phrases of the "localization.json" to portuguese-brazil, but the town guide hank don't translate.

You got it? If yes, what the archive you changed and what software you used?

Hi,
Some strings can't be translated from localization.json.
These texts are hardcoded directly in the data.win file.

The data.win file can be decompiled, modified, and recompiled using tools such as UndertaleModTool for example :
https://github.com/UnderminersTeam/UndertaleModTool

However, caution is required: the game is compiled with YYC (YoYo Compiler), meaning the code is embedded directly into the game executable. As a result, players using your mod would need, in addition to the localization.json file, to replace their own data.win with yours.
Mods that edit the data.win file are currently prone to crashes.

Current tools do not properly support this configuration, making the process unreliable and prone to issues.
For my part, I chose not to do this, as it would make the mod extremely fragile and likely to cause crashes. Given the small number of hardcoded texts, I decided not to translate them for now.

Later, once version 1.0 of the game is released, if my language is still not officially supported, I will patch this properly. But for now, I focus only on localization.json


If I can help you with anything else, feel free to ask!
Originally posted by Nizy:
Originally posted by Fabio Elker:

Hi! Can you give me a little help?

https://i.imgur.com/bl3htl2.png

How translate the names of town hank guide? I translated all the phrases of the "localization.json" to portuguese-brazil, but the town guide hank don't translate.

You got it? If yes, what the archive you changed and what software you used?

Hi,
Some strings can't be translated from localization.json.
These texts are hardcoded directly in the data.win file.

The data.win file can be decompiled, modified, and recompiled using tools such as UndertaleModTool for example :
https://github.com/UnderminersTeam/UndertaleModTool

However, caution is required: the game is compiled with YYC (YoYo Compiler), meaning the code is embedded directly into the game executable. As a result, players using your mod would need, in addition to the localization.json file, to replace their own data.win with yours.
Mods that edit the data.win file are currently prone to crashes.

Current tools do not properly support this configuration, making the process unreliable and prone to issues.
For my part, I chose not to do this, as it would make the mod extremely fragile and likely to cause crashes. Given the small number of hardcoded texts, I decided not to translate them for now.

Later, once version 1.0 of the game is released, if my language is still not officially supported, I will patch this properly. But for now, I focus only on localization.json


If I can help you with anything else, feel free to ask!

I tried to change the data.win, but I couldn't locate the code to change the town guide hank.
Bonjour à toutes et tous !

À l'approche du prochain patch du jeu, nous sommes fin prêts et travaillons avec tout notre cœur pour vous permettre de jouer au jeu 100% en français, avec une traduction de belle qualité, dès la sortie de la prochaine mise à jour.

La traduction française adaptée à la version actuelle du jeu est déjà en ligne, fonctionnelle, et vient encore d'être améliorée.
Plus de 5000 lignes de dialogues relatives aux quêtes et aux PNJ associés ont été reprises une par une, reformulées et harmonisées.
Un grand merci à Élias et Zhara pour leur talent narratif et le cœur mis à l'ouvrage !
Un grand merci à toutes et tous pour votre aide et vos précieux retours !

🔶 Patch global : Version 1.2.1
Cette version marque l'achèvement complet d'un jalon majeur du projet. L'ensemble du vocabulaire, des noms et des descriptions du jeu a été intégralement traduit, relu, harmonisé et remis en contexte, puis réintégré de manière cohérente dans tous les systèmes du jeu.
Sont concernés :
  • Tous les objets du jeu : consommables, meubles, accessoires, vêtements, plats, ingrédients, ressources, outils, armes, animaux, poissons, insectes, artisanat, etc.
  • Les recettes, matériaux et productions artisanales (dont le moulin).
  • Les collections du musée et leurs appellations.
  • Les lieux du jeu et leurs noms définitifs, correctement réintégrés dans les dialogues et événements.
  • L'ensemble des quêtes principales, secondaires et royales.
  • Plus de 5000 lignes de dialogues de PNJ, relues et corrigées mot par mot.
  • Les lettres et textes narratifs associés aux quêtes.
  • Les tutoriels, catégories de crafting et textes d'interface.

Un travail important a également été réalisé sur :
  • L'uniformisation du vocabulaire sur l'ensemble du jeu.
  • La suppression des traductions littérales ou incohérentes.
  • La cohérence de ton, de registre et de contexte.
  • La réduction des débordements d'interface pour une meilleure intégration de l'UI.
  • La réuniformisation complète du vouvoiement vers le tutoiement.

🔷Correctifs suite aux retours
  • Correction de jeux de mots incohérents ou maladroits dans certains événements de coeur.
  • Ajustement de dialogues jugés trop abrupts pour certains PNJ.
  • Correction de nombreuses coquilles et erreurs typographiques.
  • Correction de toutes les ligatures manquantes (oe → œ / Œ).
  • Suppression des majuscules inopportunes pour améliorer la lisibilité.
  • Suppression des derniers vouvoiements résiduels.
  • Ajustements de longueur de texte pour éviter les débordements de l'UI.
  • Corrections ponctuelles de terminologie et de contexte signalées par la communauté.

Au total, plus de 13 400 lignes, tout confondu (items, dialogues, système, etc.), ont été reprises, retravaillées, corrigées et validées une par une, manuellement, par notre équipe cette semaine, soit la moitié de la traduction, garantie sans traduction automatique.

Merci à toutes celles et ceux qui ont pris le temps de faire des retours
Bon jeu à tout le monde, et à très vite pour la suite ! 💚

Retrouvez la communauté française de Fields of Mistria sur notre Discord[discord.gg]
Traduction Française disponible Ici (nexus mod)[www.nexusmods.com]
Merci pour ce suivit et tous les correctifs :stardrop:
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Date Posted: Jan 26 @ 3:30pm
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