ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Better than go full disrespect mode because one is stuck in silver due to skill issues.
I agree on everything but I see another problem as well with this: sideboard size.
I found that the current size of the sideboard is the perfect number to give me a fair chance to compete against every possible deck I've encountered.
I don't know if this applies to everyone or just my deck.
So for example, like you have 4 leyline of the Void I have 4 Soul-Guide Lantern to deal with deck that rely on graveyards, 4 Sheoldred's Edict to deal with creatures & Planeswalkers, etc...
But the problem with red closing turn 2 is that if they start you need a cost 1 removal in 4x ... so... to make space for it I should either give up the ability to have any chance against some other archetype of deck by removing 4x of another card, or to decrease each unique card name in the sideboard from 4x to 3x copies, severely hampering the ability to play against all those other decks.
Lose-lose situation, so imo if they want to keep around a deck that requires a counter that is *this* specific, they should also increase the sideboard size by 4.